文明与征服平衡性调整介绍。在最新的更新中,实装了一批属性调整,那么这些属性怎么调整的呢?感兴趣的玩家们一起来看看文明与征服平衡调整属性一览吧。
文明与征服平衡性调整介绍
阿金库尔之焰
调整前:对敌方群体2人发动1次战术攻击(伤害率37.5%→150%),并对其施加灼烧效果(每回合受到1次战术伤害,伤害率16.5%→66%,持续2回合)。
调整后:对敌方群体2人发动1次战术攻击(伤害率37.5%→150%),并对其施加灼烧效果(每回合受到1次战术伤害,伤害率16.5%→66%,持续2回合),在发动技能时有50%概率先使目标陷入禁疗,持续2回合。
玛雅之灾
调整前:使敌方全体造成的伤害和治疗效果减少10.2%→20%,并且我方发动主动技能时有35%概率(准备技能则为60%)使随机敌方单体陷入禁疗,持续2回合。
调整后:使敌方全体造成的伤害和治疗效果减少10.2%→20%,我方全体对敌方施加灼烧状态时,有30%概率使敌方单体陷入禁疗(优先未禁疗的目标),持续2回合。
炼金炸弹轰 击
调整前:对敌方群体2人施加灼烧效果(每回合受到1次战术伤害,伤害率40%→160%,持续2回合)。
调整后:对敌方群体2人施加灼烧效果(每回合受到1次战术伤害,伤害率40%→160%,持续2回合),并使其受到治疗效果降低30%,持续2回合。
策反敌将
调整前:对敌方群体2人发动1次战术攻击(伤害率35%→140%),并为己方群体2人治疗1次伤兵(治疗率20%→80%)。
调整后:对敌方群体2人发动1次战术攻击(伤害率35%→140%),并为己方群体2人治疗1次伤兵(治疗率40%→160%)。
斯特灵之锤
调整前:准备1回合后,对敌方全体发动1次物理攻击(伤害率60%→240%),若任意目标处于灼烧状态,则产生爆炸效果,对其他所有敌方目标额外造成1次物理伤害(伤害率22.5%→90%)。
调整后:准备1回合后,对敌方全体发动1次物理攻击(伤害率60%→240%),若任意目标处于灼烧状态,则33%概率产生爆炸效果,对其他所有敌方目标额外造成1次物理伤害(伤害率67.5%→270%)。
以上就是关于文明与征服平衡性调整介绍的全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。更多游戏相关的内容各位玩家们可以关注游侠手游,会一直给各位玩家们带来手游攻略!
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