灵魂潮汐公测怎么玩?灵魂潮汐目前已经正式公测了,这次公测想必上次测试,有不小的改动,尤其是个别人偶技能的调整,接下来就和小编一起来看看这次公测攻略。
灵魂潮汐公测攻略
一、人偶调整简评
1.开服世界BOSS为章鱼,对群体要求较高,需要单体秒身体+群攻打触手,所以单体有亚砂一个就够了。
2.魔女境界内不再与外部练度同步(打不过出去提练度没用)。
3.真子火系的小技能,火焰加伤和驱散概率都增加了,30级从50概率变100概率。但是奥义免死的单人CD从2回合变成3回合,这个削弱挺致命的,加上开服BOSS为章鱼,有限度进一步下降。
4.亚砂攻击力buff减少了百分之10,影响不算很大吧,但是她地位很高所以还是要提一下。
5.琉璃流血奥义伤害翻倍效果从30血以下改为50血,算是挺不错的加强了,但流血队还是有个缺少aoe的老毛病。
6.炼金(尼柯莱特)流血奥义增强,初始层数就比之前30级高。
7.偶像(梦咲音月)火系奥义的已损失生命值伤害的上限从攻击力的百分之30变为80,数值上是巨大加强了,但由于这个伤害本身就不高,只能说是小加强。
8.燃烧buff上限伤害从攻击力的百分之8变为15.但是生命值从每层百分之2变为百分之0.5。
9.欧若拉雷系奥义伤害从每次百分之50攻击力变为80,额外消耗怒气的描述官方玩了个文字游戏,按照我的理解这又是一个增强,双份增强感觉有点不太合理,所以我放对比图大家自己品(伤害与伤害系数):
由于之前几乎没有高练度欧若拉,所以也不太好评估目前的伤害,有懂哥可以评论区讨论一下。
·0.bt酱(首冲)雷系奥义加了第一口奶,削了缓回,总体奶量削了一点点。(因为是首冲角色所以提一下)
总结:体系队的话,显然官方是想加强火伤队和流血队。但是大方向还是可以不变,各种攻略还是可以继续参考,唯一需要注意的就是真子的优先级,因为那多一回合的cd还是挺致命的,如果官方削弱了诅咒人偶,或者说你对冲排名没有什么想法,那就不用关心。欧若拉的潜力可以挖掘一下。
二、弱点机制介绍
每只怪都有属性弱点,通常为3个不同属性弱点。战斗开始时会有护盾层数若干点,每次受到弱点属性攻击扣一层,多段攻击扣多层。护盾破坏后,所受伤害增加100%,持续2回合后恢复到原层数。
三、人偶配队建议
1.20级后可以自由搭配两套技能,但无法改变技能位置(换句话说就是每个技能都是2选1).,选择人偶时不要只看一套技能
2.尽量避免全单体/全群体,除非你要冲诅咒人偶的世界BOSS榜(考验单体输出能力)且不怕被 常 (考验群体输出能力)折磨,全群体第一周世界boss打不高且在第六天(大概)主线有可能被 傲慢 (考验单体输出能力)折磨。
3.混搭队强度很高,不要执着于单色队,单色队很考验玩家耐心和游戏理解
4.主线难度不高,只要你的阵容选的不是很极端都是能打的,对强度要求不高的玩家不用过于担心。
四、人偶强度简评
注:每个人偶有2套技能,以下都用①②区分。人偶被动虽然也有两个,但同时生效,与所选技能无关。为节省篇幅,本文对技能描述较为模糊,感兴趣可以去wiki查看人偶技能。定位中,()里的为虚假的(官方的)定位。
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以上就是灵魂潮汐公测攻略的全部内容了,灵魂潮汐的单个角色强度影响有限,玩家的阵容组合是比较重要的,目前公测改动其实不大,玩法思路基本可以延续内测的攻略,希望能对大家有所帮助。
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