漫威对决海拉卡组怎么配?漫威对决是一款卡牌对战类型的手游,玩家需要用自己已有的卡牌来组成一套自己的卡组,卡组流派有很多种,那么海拉卡组要怎么配呢?下面让我们一起来看看吧。
漫威对决海拉卡组怎么配
卡组构成:
2:乌木之刃1、诡计蛊惑2;
3:七里靴2、毁灭者2;
4:地狱王冠1、诅咒战士4;
5:海拉2、洛基权杖1;
6:诡计幻象1、苏尔特尔4。
选卡思路:
诡计蛊惑在暴击流里面只是是帮助前期过渡的事件牌,防止一下前期出现掉血的一些可能性,用处没有独行流里面那么大,建议带两张就够了。乌木之刃没什么好说的,攻击装备凑数的。
七里靴是比较重要的装备,首先要区别一下,虽然七里靴和鹰眼之弓同样可以附加暴击效果,但不同的是七里靴附加暴击是属于特殊行动,并不是即时生效的,因此七里靴并不能帮助角色躲掉恶性怪的晕眩。所以七里靴的使用者基本上就是固定的一个角色,红浩克。首先我们要知道红浩克的效果是,自身在场时才能给我方角色增加战斗力,如果红浩克贸然出击被摧毁,那么整个队伍的攻击都会降低,这和先锋卫、究极钢铁侠是不一样的。所以红浩克需要的是站场而不是出击。首先恶性怪的先制晕眩会让没有暴击词条的红浩克晕眩一个回合,注意,这是正面作用的晕眩,然后七里靴会使得红浩克第二个回合的攻击变成给自己加战力和暴击词条,因此又跳过了一个回合,这样红浩克就完成了两轮的站场,除非被击杀,不然我们已经完成了避免他主动出击导致摧毁的情况,再往后红浩克既有战力又有暴击,战况也差不多了,这个时候再出击效果就更好了。
毁灭者是我相较于刽子手更推荐的角色,刽子手的效果看上去很猛,但是发动条件“独行”是十分苛刻的,如果被打到独行基本也就不存在优势了,差不多就是劣势局才有发挥。而毁灭者虽然也有独行效果,但是自身有一个贯穿效果,玩过勇度的都知道啊,贯穿效果是属于起手优势的效果,运气好可以同时攻击两三个角色,所以按照暴击流的特性,这里推荐2张毁灭者在前期打出优势。
地狱王冠虽然注释里面说适合独行的角色使用,但我尝试下来用法还是比较广泛的,比如摧毁加战力的特点就很适合蜘蛛侠卡组的送死流,那自然卡耐基蜘蛛侠使用就是当仁不让的了。同时也可以给高攻击的角色使用,相当于加一个小“破敌”的效果作为一个添头。
诅咒战士是海拉卡组很适配暴击流的角色,本身带暴击,阵亡会对敌方造成一次aoe伤害,有一说一如果不是他叫诅咒战士,我还以为这张卡是蜘蛛侠卡组的牌呢,送死流就不用多解释了吧,直接拉满。
海拉在这里就比较尴尬了,不过尴尬也有尴尬的好处,消极一点说是定位尴尬,积极一点说就是功能多样。首先来说,攻击型卡牌放进来就不算特别亏;其次,之前已经有选地狱王冠了,再加一个海拉也可以起到临时支援的效果;再其次,如果毁灭者,诅咒战士都有出现在队伍中,再来一个海拉很容易让对方误解你是要打独行流,如果对方按照对抗独行流的方法改编队伍,那就可以掏出暴击流反制回去,这也算是一种小博弈。洛基权杖的话可以配合支援型的钢铁侠使用,感觉可以和蜘蛛侠卡组中的送死打法有配合,但我还没有在实战中使用过,这里就不多说了。
苏尔特尔,最后要说的一个角色,虽然不是暴击流但我还是给了4张的编入预算,完全是对于1星40战力2星80战力4星160战力的尊敬,什么叫先手优势,左侧1号位160白值战力就叫先手优势!
以上就是关于漫威对决海拉卡组的搭配推荐了,希望这些内容能对大家有所帮助。更多的精彩内容请关注游侠手游,这里一直会更新最新的手游攻略。
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