哈利波特魔法觉醒卡组构筑原理是什么?在哈利波特魔法觉醒游戏中学会卡牌构筑很重要,要充分运用魔法卡牌之间的效果,那么下面就跟随游侠小编一起来学习一下卡组构筑原理吧!
哈利波特魔法觉醒卡组构筑原理
哈利波特:魔法觉醒作为一款卡牌RPG,既需要大家充分运用魔法卡牌之间的效果,完全发挥其作用,又需要大家有着精准的操作,去将这些作用一一实现。毕竟作为霍格沃茨魔法学校的一名学生,智慧和反应能力必然是格外重要的。
因此在卡组的构筑上,我们不但要看单个魔法卡牌的效果如何,能不能跟其它卡牌打出联动,还要通过该法术在实战中的前后摇、施法速度和技能机制来判断其是否真的符合自己的预想效果。
驻场魔法铺开去,即时法术炸场来
说到卡牌的种类,大致上可以归为两种,一种是“即时魔法”,就是瞬间释放一个法术,造成伤害、控制或生成效果区域;另一种是“驻场魔法”,可以简单理解为召唤术,所有因驻场魔法生成的怪物都会拥有独立的血条、攻击力等等,有的甚至会有独特的连携法术,如同一个小魔法师。这两种卡通称标准卡,卡组中可以放8张。
还有一种特殊的卡是“伙伴卡”,这其实就是即时魔法+驻场魔法的结合,通常都有很强的效果,只是冷却时间较长,卡组位置也只有三格,在战斗中按顺序出现,使用一次后消失。
首先即时魔法的优势是射程能覆盖全场,但容错率较低,偶尔空一两个技能都很难继续下去了。其中有着攻击型即时魔法,瞬间爆发或短时持续伤害高,可以轻松处理各种奇怪位置的固定驻场生物,AOE法术也对于铺场卡组有较强的克制性。还有着功能型即时魔法,这些卡牌的效果多种多样,除了瞬发以外就很少再有共同点了,因此各种卡组基本都能找到合适的功能型即时魔法,比如控制、解控、免伤、回血等等,是任何一套卡组中都必不可少的一类卡牌。
其次是驻场魔法,也分为两类,一类可以召唤如同炮台一样的固定生物,另一类可以召唤不断追踪移动的强力单体生物或群体生物。区别于即时魔法,驻场魔法的召唤范围是非常有限的,所以攻击的效率没有那么好,套路也比较少。但是其优势在于没有太多的连招,容错率较高,战斗时比较安逸。
最后是伙伴卡,前面也说过这其实就是即时魔法+驻场魔法的结合,各种伙伴的作用都不一样,不过在定位上会更偏向功能型即时魔法,用于解场或辅助较多。
因此,卡组的构建就是围绕即时魔法和驻场魔法这两大要点去展开,先找好卡组定位,再去选择合适的魔法卡牌。
合适第一,效果第二
说到合适,在战斗中卡牌的释放顺序的和我们释放时对敌人位置预判,都是在最为重要的两点。可以说哪怕把完全一样的卡组让同一个人使用,他也很难每场都打出相同的效果,更不用说其他人了。比如有一些法术的持续伤害高,或者需要蓄力攻击,那么大家应该都会想到先控制再释放。但是在实战时,可能敌人捏有解控,可能自己没预判好,甚至施法时间太长根本连不上招。那这些就都会使我们的预想化为空谈,甚至节奏乱套,被敌人一举翻盘。
综上所述,我们在每得到一张新卡牌时,都要去使用一下,先熟悉,再搭配。因为每位同学的反应能力和手速都是不一样的,所以核心卡绝对不只是固定的那几张,任何适合你战斗风格的卡都能成为核心卡。
核心卡不宜多,功能卡不能缺
那么在构建这8标准+3伙伴的卡组时,我们要秉着怎样的思路去搭配呢?首先是核心卡,一般在8张标准卡中占1~3张,保证抽卡时不会很难抽到就可以了。然后其它所有的卡牌都要围绕核心卡去搭配,优先放一些有技能联动的卡牌,其次就是能放大其优势或弥补劣势的卡牌,最后才是通用型卡牌。核心伙伴卡占1张,这个则要根据卡组的攻击节奏去选择并安放在合适的位置。
功能卡是必带的,张数不限,如果核心卡特别强,那么哪怕剩余5~6张都是功能卡都可以。但一般来说只带1~2张,特别是在没什么强力套路的限定下,就只需要带1张控制。然后是剩下的位置,通常都是塞一些合适的低费卡,以免自己卡手暴死。
最后就是要经过多次战斗去反复的尝试,找到最适合自己的攻击节奏,再慢慢的对卡组进行调整,这才能变成真正属于自己的“专属卡组”。
以上就是游侠小编为大家带来的哈利波特魔法觉醒卡组构筑原理介绍,小伙伴们了解了吗?
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