英雄联盟手游这次测试操作有什么变化?这次测试中英雄联盟手游的操作模式得到了很大的改变,那么除了一键连招还有哪些内容呢?小编已经帮大家准备好了相关内容,接下来就让我们一起了解一下吧。
英雄联盟手游一键连招介绍
首先是攻击方式,线上玩家除了主动攻击键,还有两个小键在主动攻击键旁边,一个是点击防御塔,一个是补兵键,防止单一按键,玩家无法快速补兵和点塔期间出现点人情况,这个是手游MOBA游戏的惯用机制,不算新奇。
打野玩家的攻击方式算是拳头开创的新的攻击机制,打野期间,打野玩家主攻击键旁边的两个小按键,一个负责点爆炸果实,一个负责锁定野怪,如果打野玩家到线上Gank,主攻击键旁边的按键则会变成点防御塔和补兵键。
首轮测试期间,LOL手游是没有这样的功能的,这给玩家们带来很多操作难度,拳头也是听取玩家建议和吸取别的MOBA手游的长处,在LOL手游里增加新的攻击按键。(下图为最初版本)
其次是连招施放,拿皇子打比方,皇子的EQ二连在手游里不用拼手速,玩家在施放旗子(E技能)之后,只需要再次点击旗子就可以打出EQ二连的操作,是不是很便捷?
关于拳头简化手游操作的问题,端游玩家对此有不同的看法,一部分认为简化操作没有英雄联盟内味,降低拼操作的难度,让手游过于简单化,不能让玩家体验到端游的刺激感,另一部分则觉得简化操作挺好的,手游操作按键本来就多,屏幕小,不像端游那么灵活,操作简单之后更能打出媲美端游的连招。
我个人觉得手游就应该操作简化一点,攻击区分是必须有的,
以上就是今天给小伙伴们带来的英雄联盟手游操作方式介绍的全部内容,希望对大家有所帮助。
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