灰烬战线战斗系统怎么样?在灰烬战线中,很多玩家不太了解关于它的战斗系统是什么样的,在战斗前应该怎么部署。下面是小编整理的关于战斗系统的信息,大家一起来看看吧。
灰烬战线战斗系统介绍
一、战斗模式
作战方式为回合制,空中与地面协同作战,作战区域为空中与地面各8格,每个格子上最多站3个单位。
需在确保我方最左格子不被敌人到达且至少保留一个单位的前提下全歼敌人,方可获取胜利。
若我方无人员被击退(编队人数为0),则可获得S评价。
二、站前准备
①空中编队详细
②地面编队详细
注:最多可以上6个人形,空中和地面的最多都是可以上4个。当你上4个的时候,第4个人形会站在第二排,有时候需要用到这点来攻略地图
编队时长按人物头像可以进入该人物的编辑界面
③小队消耗
注:受DOLLS初始星级、进阶情况、编队人数影响
④小队每回合CP恢复量
受小队成员个体CP恢复量影响
⑤对有消耗的小队成员进行人形的替换或补充
⑥选择编队
⑦点击进入编队编辑界面
⑧出击地图的敌我方成员站位
⑨出击
⑩切换进图时是否开启自动战斗模式
三、作战部署
①作战地图
②撤退
③自动模式开关
④作战速度调节
⑤天气、地形显示开关
⑥攻击顺序
由DOLLS的反应值来决定,如果反应值一样,则按照战前部署时从左到右的顺序
注意有个别人形有被动或技能可以提升反应值
⑦当前回合数
⑧人物技能部署情况
⑨我方人物列表(点击人物头像右上的加号看人物属性及添加BUFF)
⑩部署完毕,点击后开始我方作战
⑪所选取人物形态切换,需消耗1AP
⑫所选取人物当前形态技能组(技能分为主动攻击、警戒、反击三种模式,不同技能组有不同的技能搭配,详情见主页“通用技能”)
⑬小队剩余CP总量
注:该阶段主要是对我方单位下指令,移动、形态变换、使用技能等。每个作战单位拥有自己的AP,队伍整体有CP,人形的各项指令消耗AP或者CP
以上就是小编给大家带来的关于灰烬战线战斗系统的介绍,希望对你有所帮助。
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