从零开始的异世界生活角色好感度有什么用?从零开始的异世界生活里玩家可以跟角色培养好感度,不过这也是个容易被忽视的环节,大部分玩家都不知道好感度的具体作用是什么,下面小编就为大家来详细介绍一下吧。
Re0手游好感度用处介绍
众所周知,每个角色的好感度等级,前3级是比较容易达到的,而且大部分角色都在第3级有关联故事,可以开启奖励(除了怠惰、猎肠者、莉可莉丝、阿尼茉尼)。没有专属故事的角色(女剑、剑鬼、怠惰、猎肠者)。那么角色好感度达到3级就是一个分界线。
在这种情况下:
1. 关联故事x18,30石/个:18x30=540。
2. 专属故事 16个角色:固定皮肤前三级x16+活动皮肤第三级x11=960+330=1290。
3. 总好感度 60个心:800。
4. (假如都获得回礼)回礼x28,30/个:30x28=840。
综上,前三级获得的绿曜石可为:
540+1290+800+840=3470(18抽)。
后面的4、5级也不可忽视,藏着2640绿曜石。加上前三级,在好感度模式中可以获得6110绿曜石,也就是32.5抽。
可能有些玩家会看不上32抽,但仔细一想,在主线和无尽通关之后,这是最后一块没被开发的“不可再生的白嫖资源”,好感度都没肝满,还好意思说把RE0玩通关吗?
以上就是小编为大家带来从零开始的异世界生活角色好感度有什么用的全部攻略。
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