跨越星弧打不到人怎么办,战斗中人物位置怎么调整。很多小伙伴在玩跨越星弧的时候会遇到打不到人的情况,这往往是不清楚武器射程和角色位置的关系,亦或者不知道怎么在战斗中调整人物位置造成的。接下来就让小编带大家来看看解决这个问题的方法吧。
武器射程和角色站位
首先我们需要知道一件事,跨越星弧中不同类型的武器有自己独特的攻击范围和射程,而角色所携带的武器也大多是固定的。
我们可以点开武器,然后在右边的武器类别上点一下,就可以看到该类别的特性,如下图。
可见重火器波尔卡的射程为5,而近战武器国殇只有2。
再结合站位来看。
图中手拿波尔卡的主角站在第一位,五格的射程意味着他能打到对面的所有人。而手拿国殇的云雀站在第二位,两格射程意味着他只能打到对面第一位的T。
战斗中的移动指令
那么我们学会了站位和射程的关系以后,却在战斗中被别人打乱了阵型又打不到人了怎么办。
别急,和其他游戏不同的是,跨越星弧中是有战时的位移系统的。
上图是战斗界面,我们可以看到技能的右边有一个行动的按钮,这个按钮很多新人都往往会没有注意到。
点开它,我们可以看到下面这四个行动指令。
一、左移和右移
这就是在战斗中移动位置的方法了,CD1.5秒还是比较快的,如果阵型被打乱了还是多多使用这两个功能吧。
二、待机
待机能够给予我们10%的防御力,可以让我们在遇到无法打断对面技能的时候让自己肉那么一点点。
其实一般更多用于对面必死的时候让自己的治疗多行动一轮回复一下。或者对面开了反伤盾不想攻击的时候。
三、侦测
CD3秒意味着浪费一次行动机会,虽然可以看到敌方的弱点,但上网查一下就知道的事情为什么要白挨3秒打呢?
侦测效果是这样的:
可能这个功能是方便小编做攻略用的吧(笑)
以上就是今天给小伙伴带来的跨越星弧的打不到人的解决方法以及战斗中行动指令的妙用,希望对小伙伴们有所帮助。
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