航海王燃烧意志中的三大将在游戏初期是非常厉害的阵容,但是随着版本的更迭,三大将体系也逐渐没落,那么现在三大将还值得玩吗?下面就和小编一起来看看吧。
航海王燃烧意志三大将还值得玩吗
三大将是游戏内最早的体系阵容,也在早期强势了一段时间。然而因为后续七武海的强势崛起,将三大将体系逼到了死胡同,最终能够坚持下来的玩家,寥寥无几。
为何三大将轮到到这般田地?
这个其实与三大将的定位有关。即便是现在,三大将的特点依旧非常明显,没有什么变动。赤犬扛伤、青雉控制、黄猿输出。
但这三个,在各自擅长的领域偏偏又不是那种非常极致的。赤犬能扛伤,但天赋加成多是属伤减免,对于普通伤害的承受能力比不上常规的肉坦。
而青雉就更明显,所谓控制,比较有用的其实减速的效果,而且这个减速因为后期更多战阵开放的原因,也已经作用变小,不过好在有一手死亡减速,依旧可以在天梯登场。
至于黄猿,很早之前就说过,黄猿的爆发虽然高,但做不到首回合奥义,而且切后排容易切到肉身上。加上黄猿自身特别脆,也就让不少玩家选择了放弃。
不妨换个思路
条条大路通罗马,这条不行换一条。有玩家就爱琢磨啊,他就琢磨着怎么让海军王继续活下去,还别说,这么琢磨下还真能琢磨点东西出来——打后手反击。
游戏中有一个默认的规则,那就是技能搭配能做到2+3+5的,才算是一个成功的角色。如果这个5还是AOE,那铁定要搞一波黄金套试试。好巧不巧,这赤犬就满足上面的条件,因此黄金套赤犬也就应运而生。
技能选择方面,就是惩恶+大喷火+火山。5魂玉火山先手,触发返魂玉再释放惩恶、大喷火,最后接一手奥义。前期因为赤犬坦度不够,所以很多玩家玩不来,后期赤犬坦度上来了,这一玩法的可行性也就有了。
再一个就是黄猿,诸多黄猿玩家几乎都是开局光柱或者八尺琼勾玉,但你见过开局丢个致盲的吗?没错,这个玩法就是利用黄猿的高速,开局致盲降低敌方的命中率,提高我方的生存能力。
因鹰眼、甚平而沉沦,又因罗而重生
三大将最早的克星是谁,就是鹰眼与甚平。鹰眼的先手封技防不胜防,后手反击根本搞不出来。甚平的锁血对上黄猿,黄猿又打不动。那段时间可以说是三大将体系的噩梦。
到了后来,罗出现了免封技、封印。这才让三大将可以再次登上舞台,后手反击也就成了可能,继续坚持海军的正义。
而且,后续战国即将上场,到时候可以考虑来一波全海军阵容:三大将+卡普+战国。当然,记得备用个罗,毕竟还是怕鹰眼的封技。
人们对曾经经历过的事物,总会有着莫名的依赖与眷恋。其中的原因之一,就是这些过去的事物有着曾经美好的回忆,不舍得他们其实是不舍得曾经的回忆。三大将体系到了后期还是可以接着玩的,毕竟各自有20%的两个属性加成,还是不错的。
但对比最新的限定SSR动不动三维、四维20%的提升,就有点差距了。总而言之,有喜欢的东西不容易,能坚持就接着坚持,别把游戏当成任务。
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