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《阴阳师》R卡式神AI汇总 萤草椒图打火机自动模式下行动方针一览

2019-03-08 15:37:05

阴阳师R卡式神AI汇总,萤草椒图自动模式下行动方针一览。R卡式神是阴阳师中最容易获得的式神,但其中不乏椒图萤草座敷童子天井下等一些功能卡。那么它们的AI是怎么样的呢,接下来就让我们一起来看一看吧。

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SSR AI:《阴阳师》SSR式神AI汇总 阴阳师SSR式神自动模式行动一览

SR AI:《阴阳师》SR式神自动模式下怎么行动 阴阳师SR式神AI汇总

78.三尾狐

技能选择

使用3技能[红颜怒发]。

目标选择

1技能[尾袭]:当存在敌方单位生命比例处于30%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。

3技能[红颜怒发]:随机。

79.座敷童子

技能选择

当鬼火数小于等于5时,使用3技能[福祸相生]。

当鬼火数大于等于6时,使用1技能[魂之火]。

目标选择

1技能[魂之火]:当存在敌方单位生命比例处于20%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。

80.鲤鱼精

技能选择

当所有友方单位均无鲤鱼精的护盾时,使用2技能[泡泡之盾]。

当存在友方单位拥有鲤鱼精的护盾时,50%使用3技能[泡泡之牢],50%使用1技能[尾鞭]。

目标选择

1技能[尾鞭]:

1.优先选择拥有增益buff的单位。

2.当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

若同时满足1、2条件,拥有增益buff的敌方单位生命比例减20%进行2中的计算。

81.九命猫

技能选择

使用3技能[报复]。

目标选择

1技能[猫爪]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[报复]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。

82.狸猫

技能选择

(12.5%+x×25%)概率使用3技能[烈焰之酒],(87.5%-x×25%)概率使用1技能[妖酒壶]。

其中x为所有敌方单位拥有[酒气]buff的总数量。

目标选择

1技能[妖酒壶]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

83.河童

技能选择

使用3技能[大河之歌]。

目标选择

1技能[水流弹]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

84.童男

技能选择

使用3技能[魂之献祭]。

目标选择

1技能[羽刃]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

85.童女

技能选择

当所有友方单位生命比例在60%以上时:使用1技能[羽刺]。

当存在友方单位生命比例在60%以下时:使用3技能[命之献祭]。

目标选择

1技能[羽刺]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

86.饿鬼

技能选择

使用3技能[饥不择食]。

目标选择

1技能[臭馒头]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

87.巫蛊师

技能选择

使用3技能[魔蛊毒爆]。

目标选择

1技能[施蛊]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

88.鸦天狗

技能选择

当敌方单位数大于等于2时:

鬼火大于等于3时:使用3技能[群鸦乱舞]。

鬼火小于3时:使用1技能[正义之刺]。

当敌方单位数小于2时:

鬼火大于5时:使用3技能[群鸦乱舞]。

鬼火小于等于5时:使用1技能[正义之刺]。

上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。

目标选择

1技能[正义之刺]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

89.食发鬼

技能选择

当敌方单位数大于等于2时:

鬼火大于等于3时:使用3技能[真实之颜]。

鬼火小于3时:使用1技能[发鞭]。

当敌方单位数小于2时:

鬼火大于5时:使用3技能[真实之颜]。

鬼火大于等于3小于等于5时:50%使用1技能[发鞭],50%使用2技能[迷烟]。

鬼火小于3时:使用1技能[发鞭]。

上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。

目标选择

1技能[发鞭]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

90.武士之灵

技能选择

使用3技能[不甘之怒]。

目标选择

1技能[武士之心]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

91.雨女

技能选择

使用3技能[天之泪]。

目标选择

1技能[泪珠]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

92.跳跳弟弟

技能选择

当敌方单位数大于等于2时:

鬼火大于等于3时:使用3技能[毒气喷泉]。

鬼火小于3时:使用1技能[直拳]。

当敌方单位数小于2时:

鬼火大于5时:使用3技能[毒气喷泉]。

鬼火小于等于5时:使用1技能[直拳]。

上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。

目标选择

1技能[直拳]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

93.跳跳妹妹

技能选择

使用3技能[汪汪出击]。

目标选择

1技能[坏人走开]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

94.兵俑

技能选择

使用3技能[坚不可破]。

目标选择

1技能[挥斩]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

95.丑时之女

技能选择

使用3技能[草人替身]。

目标选择

1技能[咒锥]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

96.独眼小僧

技能选择

使用3技能[石像冲击]。

目标选择

1技能[投石]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[石像冲击]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。

97.铁鼠

技能选择

当敌方单位数大于等于2时:

当敌方单位[破绽]数量大于1时:使用1技能[钱响叮当]。

当敌方单位[破绽]数量等于1时:50%使用1技能[钱响叮当],50%使用3技能[钱即正义]。

当敌方单位[破绽]数量小于1时:使用3技能[钱即正义]。

当敌方单位数小于2时:

当鬼火数小于等于5时:

当敌方单位无[破绽]时:50%使用1技能[钱响叮当],50%使用3技能[钱即正义]。

当敌方单位拥有[破绽]时:使用1技能[钱响叮当]。

当鬼火数大于5时:使用3技能[钱即正义]。

注:[破绽]是铁鼠3技能附加的易伤buff。

目标选择

1技能[钱响叮当]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

98.椒图

技能选择

当所有友方单位均无[生命链接]时,使用3技能[涓流]。

当存在友方单位拥有[生命链接]时,1技能[水花弹]。

目标选择

1技能[水花弹]:当存在敌方单位生命比例处于20%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。

99.管狐

技能选择

当自身生命比例在40%以上时,使用3技能[爆轰炮]。

当自身生命比例在40%以下时,使用2技能[竹之护]。

目标选择

1技能[竹管投掷]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[爆轰炮]:随机。

100.山兔

技能选择

当存在友方单位拥有[兔子舞]buff时:使用3技能[幸运套环]。

当所有友方单位均无[兔子舞]buff时:使用2技能[兔子舞]。

目标选择

1技能[谁还不听话]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[幸运套环]:随机。

101.萤草

技能选择

当所有友方单位生命比例在50%以上时:使用1技能[吸取]。

当存在友方单位生命比例在50%以下时:使用3技能[治愈之光]。

目标选择

1技能[吸取]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

102.蝴蝶精

(觉醒前,下述的50%均为75%)

技能选择

当所有友方单位生命比例在50%以上时:使用1技能[香气袭人]

当存在友方单位生命比例在50%以下时,使用3技能[祈愿之舞]。

目标选择

1技能[香气袭人]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[祈愿之舞]:当友方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

103.山童

技能选择

使用3技能[崩山]。

目标选择

1技能[碎岩]:当敌方有生命比例在40%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

104.首无

技能选择

使用3技能[虚无]。

目标选择

1技能[重击]:当敌方有生命比例在40%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

105.觉

技能选择

当敌方单位数大于等于2时:

鬼火大于等于3时:使用3技能[棒球炸弹]。

鬼火小于3时:使用1技能[棒打]。

当敌方单位数小于2时:

鬼火大于5时:使用3技能[棒球炸弹]。

鬼火小于等于5时:使用1技能[棒打]。

上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。

目标选择

1技能[棒打]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

106.青蛙瓷器

技能选择

使用3技能[岭上开花]。

目标选择

1技能[出千]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[岭上开花]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。

107.古笼火

技能选择

使用3技能[恶戏之火]。

目标选择

1技能[火风车]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

3技能[恶戏之火]:

1.优先选择敌方单位为目标。

2.优先选择未拥有[沉默]的单位为目标。

其中1的优先级高于2。

108.兔丸

技能选择

当存在友方单位被控时:使用3技能[守护之心]。

当所有友方单位未被控时:

当所有友方兔丸[胡萝卜]数量大于等于4时:使用3技能[守护之心]。

当所有友方兔丸[胡萝卜]数量小于4时:使用1技能[萌动]。

目标选择

1技能[萌动]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

109.数珠

技能选择

当所有友方数珠均未[打坐]时,使用3技能[禅意]。

当存在友方数珠正在[打坐]时,使用1技能[降魔杖]。

目标选择

1技能[降魔杖]:当存在敌方单位生命比例处于20%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。

110.小袖之手

技能选择

使用2技能[丝缕相连]。

当不能够使用2技能时,使用3技能[穿针引线]。

目标选择

1技能[绵里藏针]:当存在敌方单位生命比例处于50%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。

2技能[丝缕相连]:当存在敌方单位生命比例处于50%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。

3技能[穿针引线]:当存在敌方单位生命比例处于40%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。

111.虫师

技能选择

当所有友方单位生命比例在70%以上时:使用1技能[虫之舞]。

当存在友方单位生命比例在70%以下时:使用3技能[虫之护]。

目标选择

1技能[虫之舞]:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

112.蜜桃&芥子

技能选择

使用3技能[蜜桃·地狱偶像]。

目标选择

1技能[兔狱卒·叱责]:随机。

113.天井下

技能选择

使用3技能[再会之音]。

目标选择

1技能[扔石头]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。

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以上就是今天给小伙伴们带来的R卡式神的AI汇总,希望对大家有所帮助。

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