明日之后中的战斗天赋对于战斗的加成可谓是相当强力,不仅增加了武器伤害、攻击距离,还可能增加战斗中的续航能力,下面我们就来看看战斗天赋的详尽分析。
明日之后战斗天赋详尽分析
战斗天赋对于战斗的加成可谓是相当强力
增加了武器伤害、攻击距离等
还可能增加战斗中的续航能力
名词解释
散布:散布指的是同一武器系统在相同的条件下连续发射时,射弹的弹着点或炸点在一定面积(或空间)的分散现象。也就是说,散布的数据越低,射击精度就越高,武器的射击密集度就越高。
举个栗子:当射击一个物体的时候,散布的数据越低,击中对方的子弹数量就越多,造成的伤害就越高。这个概念在霰弹枪上的表现尤甚,所以霰弹枪尽可能贴脸突突,否则很难保证打到人。
后坐力:游戏中的后坐力主要表现为武器的稳定性,后坐力越低,稳定性就越高。
举个栗子:使用UZI冲锋枪时,想一直击打敌人的头部,后坐力高的话,需要不断调整枪口,才能保证次次爆头。
战斗天赋介绍
战斗天赋以战斗中的属性加成为主
如增加武器的射程、增加防御能力、
近战远程伤害等
使用不同的武器所对应的技能是不一样的
尽可能照顾到所有类型枪械的技能提升
这样才不会出现战斗中的“偏科”
骁勇善战
和采集的强身术效果类似
骁勇善战增加了近程远程的战斗伤害
对战斗的加成效果不错
轻型枪械
重型枪械
冷兵器
战斗强化
天赋优先升级
推荐总结为幸存者们送上~
作为点亮技能的参考
最优先级
在战斗天赋的选择上
最优先级为骁勇善战
武器类技能
可以优先强化弓类和冷兵器的技能
因为这两类武器的耐久消耗比较低
而且伤害也很不错
对于缺少弹药补给的末世生活来说
可以节省武器成本的了
其次可优先选择轻型武器技能的升级
轻型武器的数量多
而且战斗的伤害和战斗经验的获取
都是较为不错的
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