贪婪洞窟2中的大剑是比较有人气的一个装备,简单粗暴容易上手,不过大剑有的技能并不是很实用,点技能还是有一定方法技巧的,下面我们就来看看大剑的技能分析。
贪婪洞窟2大剑技能分析
破甲
目前减防伤害加成不高,破甲主要技能cd快,伤害还行 125% +1级技能加15%伤害,玩暴击攻速快,配合减防收益还可以,点了嗜生,cd快,回复率高,耗蓝10比较少
巨力斩
伤害高200% +1级技能+20伤害,相对cd很慢7.5秒,破甲4.5秒,看着差不多 使用起来感觉差距很大,因为最大最小攻波动影响,巨力伤害波动很大,不是稳定高输出,所以推荐破甲。
嗜生
破甲(巨力)50%概率造成的伤害40%回复血量
优点:大剑第一个高概率第二选择回血技能
武器训练
暴击流毋容置疑的选择,5%暴击。
虹吸斩
毋容置疑选择,大剑核心回血技能。
灭绝
不打boss续航很强,打boss没有稳定续航,导致很弱,刷单人不打boss可以提高续航,前提能不吃药打死怪,和控制伤害用灭绝打死,使用条件不算苛刻,但是使用起来也不是很舒服。
赤红饥渴
普通攻击25%回复40%伤害血量,+1级技能3%伤害吸血。爱恨交加,残血不吸,满血各种吸,不稳定,外加最大最小攻击影响,吸血非常不稳定,导致欧洲人和非洲人体验两个极端。
报复
受到伤害35%造成一次普攻(没有抬手直接伤害),+1技能3%概率触发。可以触发穷追猛打,导致输出直线提升。
肌肉训练
普工伤害变成120%,暴击流可以在赤红饥渴和肌肉训练选择。
舍身一击
损失10%生命,造成275伤害,cd3秒,耗蓝15。
优点:技能伤害高,cd快。
缺点,耗蓝不低,耗血量高。个人不推荐,现在不管那个流派续航都比较弱势,学舍身一击续航能力太差。
斩杀
对于低于30%血量,造成310%伤害,cd3秒。
优点:伤害高,cd快。
缺点:使用条件对于大剑还是高了。个人不推荐,技能有抬手比较慢,要求过高。
要害打击
造成205伤害,眩晕2秒,cd4.5秒,耗蓝10。
优点:伤害客观,耗蓝低,cd快,还能打断精英怪和小怪回复(小boss和首领怪不受控制)。
缺点:硬要说技能有抬手。个人看法:大剑可以说必须学的技能,2秒眩晕,可以做的事情就比较多了,虹吸斩回血,输出,减少被攻击次数等等优点。
穷追猛打
普攻35%概率造成两次伤害。
优点:概率高,还可以和复仇配合,也可以跟赤红饥渴配合触发。
缺点:不是百分百的概率,都会造成两极分化,看脸。个人看法:大剑单人高输出配合报复高输出首选。
绝地反击
低于30%血量造成500%伤害,cd1.5秒,耗蓝20。
优点:大剑技能最高爆发。
缺点:血线要压到30以下,命中率才80%。个人看法:容易翻车,需要法师给个罩子,自己也需要高血量和剑盾被动求生意志配合。
击打训练
暴击伤害+45%,暴击后加全队五秒攻速buff。
优点:爆伤增加,暴击后增加大量攻速。
缺点:依靠暴击率。
个人看法:目前暴击难堆,太看人品,适合欧洲人。
鬼剑士
攻击提高25%,每次攻击损失最大生命值2%。
优点:攻击提升很大。
缺点: 每次进场都要释放时间(等于少半个普攻释放时间,外加还有技能公共cd),消耗过高,无论暴击和反击。攻击次数都不算低(报复算攻击次数)。后面都是1w血以上,十次就扣2000血。
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