元气骑士中天赋繁多,不知道各位对元气骑士的各种天赋了解多少呢,今天小编就为大家带来元气骑士全部天赋分类与概略
分类
将所有天赋分为以下四类
1、防御类:红绿蓝紫盾+心
2、输出类:精准+穿透+霰剑光弓
3、续航类:吸血吸蓝箱子+2
4、其它:宠物、触手、冲击波、打折、星空
总的来说,防御类优先,输出类其次,再考虑续航,其它的凑数。
防御类
元气骑士这个游戏,能站住就有输出。
通关需要的因素很多,而嗝屁,只在一次手滑。
人总是会失误的,而无论是直接减伤还是提高血限,都能允许你即使有一些失误也不会扑街,即提高了容错率。
基于这种理由,能提高容错率的防御类天赋,就有了最高的优先级。
输出类
提升输出的天赋有6个,但只有精准这1个是通用天赋,其它5个对武器(以及人物)都有所要求。
对输出的定义很模糊,大致包括:
单体伤害与aoe总伤害(单体伤害*影响数量)
dps(damage per second)每秒伤害与dpm(damage per mana)每蓝伤害
其中单体伤害和dps是更为重要的指标。
精准和散弹,无论采用何种定义,都对输出有提升,在同类天赋中比较优秀。
续航类
续航类天赋都不能直接减少伤害,但只要不死,就能一定程度弥补失误(回蓝除外)。
然而直接死了就什么都没了。
因此,从提高容错率的角度,续航类天赋一般弱于防御类天赋。
续航类天赋主要针对每村boss房之前的房间,对boss尤其是3村boss意义不大。
其它
基本上属于凑数的。
仅有一个除外——宠物。
元气骑士里,宠物、佣兵、召唤物,都可以充当挡刀的存在,也有一定的输出,
所以宠物这个天赋攻防两端都有作用。
别的基本都凑数。
以上便是小编为大家带来的元气骑士天赋分类与概略,希望能帮到各位玩家
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