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《侠客风云传OL》武学深度剖析 先手值武学阵型介绍

2018-06-28 17:52:04

  新人成长四---武学深度剖析

  内侧大姐---玲珑佳人

  三大系统:先手值、武学、阵型。上一期讲到先手值的问题,那么这一期主要讲的是武学的问题。当然了我这也是小试牛刀,因为这个比较复杂,所以这里只是代表我个人的看法和心得。这里先简单的介绍下武学。

  我主要从这几个方面来谈谈武学:一、认知武学;二、武学产出;三、武学的运用。

  武学分:招式和心法。

  招式和心法各有18种,其中绿品3中、蓝品3中、紫品8中、黄品4种,

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  例如:

  绿品心法---天煞功:1、系统介绍标有“均”字,也就是说适合所有的侠客;2、增伤 :自动回合结束后有50%几率使自身下次攻击伤害提升35%(每种的功效也不一样);3、领悟:使自己拳掌气血提升4.2%,内劲内力提升4.2%(每种不到的武学的领悟属性不一样);4、修炼:拳掌气血:3%,内劲内力:3%(每次进阶都会提升相应的百分比,在侠客的基础属性上提升噢)。因为武学品种多而本游戏暂时只能上8位侠客所有这样的增伤的心法一般给都会自己的主要输出侠客用,当然有也特色情况。

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  紫品招式---天下无狗:1、系统介绍标有“内”字,提示适合给内劲类侠客用,因为期效果中加攻击的百分比,内力的加层相对教高,而一般内劲侠客的内力提升的数据相对其他系别的侠客要高一些,当然前天的话,这样的招式也可以给自己的头号打手侠客去秒对方的脆皮;2、效果:伤害+晕眩+增伤,对单个敌人造成伤害(攻击*210%+内力*314%),80%的几率使目标晕眩1回合无法行动。释放技能后,使得自身下次攻击伤害提升8%;3、领悟:使自己内劲气血提升0.5%;4、修炼:拳掌气血---9.6%、拳掌内力---7.2%、内劲气血---7.2%、内劲内力---9.6%。可以看出品级越高加的相应的数据也越多。

  绿-蓝-紫-黄,依次体现的功法、加成、效果逐渐加层,也就是越来越好的意思。

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  每种品级的招式和心法都可以进阶,进阶后对应的数据加层得到相应的增长。

  每一种武学都会对某个(些)职业侠客的某个属性或者某些属性都百分比的加成层。

  也就是说自身累积的武学的种类越多,战力的加层越高;武学的品质越高,战力的加层越高;武学的进阶越多,战力的加层越多。

  当然了合成每一种武学都一分卷,那么合成绿-蓝-紫-黄品级的武学对应的分卷也是越来越多,其中绿品只需要2卷,而最好的黄品需要5卷。

  那么这么多分卷从哪里可以得到呢?

  这里我总结了一下主要的获取途径主要有下面几个:

  1、氪金、签到、福利码送取;

  2、商店---宝盒中抽取;

  3、商店---精华换取;

  4、历练---宝藏王通关掉落;

  5、主线支线任务送;

  6、历练---侠侣情缘送;

  所以说尽自己的能力把上面6项每天完成好能让战力突飞猛进。

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  下面也介绍下我自己的一些积累武学的心得。

  1、 前两周:

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  a、平民有什么武学就合成什么武学,不建议分解武学。

  b、土豪的话就就没有得说了越多越越好,不建议分解武学。

  两周后:

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  a、平民:分解全部等于的绿武学,蓝武学可以根据自己的主要阵容对象的武学加成适当的留几个,前题是桃子够的情况,但是一般都是不购的。

  b、 土豪:不分解,品种、品阶越多越越好,越高越好。

  合成和进阶武学:桃子是关键,所以桃子对平民来讲很珍贵,合理的运用桃子就很重要了,桃子优先级别:合成新的高级武学》进阶高级武学》蓝绿武学合成和进阶。

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  2、上一期攻略说过平民前两周抽取侠客2-5次十连,基本就购了。首周武学十练抽3-5次,第2周根据自己的情况,建议5次。因为一个7天任务,前两2周武学总战力达到多少,有相应的东西送。

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  3、a、情缘攻略妹子建议尽量选择相同的妹子攻略,这样可以尽快的获取武学。

  b、宝藏王通过掉落是平民获取的主要途径之一,所以要尽自己最大的努力通关。温馨提示:这个通关是自己的一队侠客通关,死了的侠客不能在上,但是可以再添加自己有的其他侠客上阵。而且在战斗过程中玩家是可以自己手动的控制战斗就攻打的侠客。所以,尽量手动,不要让自己的主侠客死了,而造成后面的关卡因为替补侠客发育不良而无法通关。

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  c、精华换取优秀级别:合成新的紫武学》合成新的黄武学》合成新的蓝武学,宝盒抽取钥匙尽量集满10把一起抽,元宝抽取不要单抽,应选择10连抽。

  接下来我们来分析一下武学针对侠客派系的搭配。

  第一准则:每一种招式或心法都有标明适合的对象及效果:狂暴、混乱、晕眩、散气复活、防御、反击、聚气、治疗、增伤、中毒、斩杀、连击等等。那么了解每一种武功的功效和试用的侠客就显得比较重要了。

  第二准则:一般情况:治疗、增防类的给拳类侠客,让他们在前排吸收更多的伤害。增伤、连击类的给剑系侠客,让他们做大范围的去输出。散气、混乱类的给内劲类侠客,让他们远距离的辅助输出。当然具体的还有根据自己的侠客而定。

  下期将给大家带来更精彩的---武学搭配和阵型搭配的攻略。

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