出发吧!冒险家守护者怎么样,守护者英雄解析。守护者的技能和被动是什么,究竟好不好用?很多玩家都想了解这个守护者,那么下面就和小编一起来认识一下吧!
守护者(二星)
守护者被动,升级时我方全体建筑恢复30血量。配合守护者自带建筑图纸,前期击败商人比其他英雄容易很多,而且弥补了灶台无法为自身回血的缺点,很不错的被动。
很多人说守护者的主动强,玩了近二十把越玩越觉得守护者主动很废。
玩守护者召唤系宝物是必带的。其主动献祭己方召唤物/狗/植物获得三选一的建筑成长方向。被献祭的生物不算击杀,生物死亡属性成长的装备对守护者的作用极度压缩,且金币戒指金币甲的成长也被塔占掉一大块。
如果能获得翻倍箱,守护者玩家也会纠结不已,用早了收益太低,用晚了没有那么多生物可以用来献祭。
建筑的成长与英雄的成长是互斥的。
献祭生物后获得的成长分为属性与装备,绝大部分装备与属性对塔的收益约等于零。雷暴甲?火神扇?这一类装备给建筑的收益极低极低。大多数时候只会选择攻击力血量与防御。有人说双剑巨刃对箭塔的加成极大,没错加成极大,你运气够好获得了双剑巨刃,但是箭塔开始抢怪且守关时箭塔是被先手随便秒杀的单位。
如果箭塔获得了击杀单位自身属性成长宝物,塔抢怪就随它抢吗?英雄身上的击杀成长宝物作用就被压缩了。
英雄属性牺牲掉,我们专心养塔,这时是什么情况呢。
暂定到达领主关可以获得一百五能量,拥有三攻击塔三防御塔。释放三十次技能,所有建筑分别获得100血量30攻击20防御。或者我们的运气可以更好一点,为建筑拿到了断剑蛮甲,欧皇转世的我们还为建筑拿到了雷鸟冠雷神锤火鸟像……一系列的属性成长宝物,排除为召唤生物击杀掉的怪物,建筑击杀怪物能获得多少属性收益。60血量?100点复合属性成长?分到三个箭塔上分别能获得多少收益?养这么三箭塔三反伤塔能击败一个运气一般的守关领主,却挡不住一个运气一般的进攻者,更不要说运气好一点的进攻者。
当然,运气强无敌拿到了所有的/大部分全体属性成长宝物,外加复数的翻倍箱,塔会变的很强的。
被动三星起步,主动一星都给多了,不改动的话二星英雄不能再高了。趣味性偏低,非欧皇玩家不要多玩。
以上就是小编为大家带来的出发吧!冒险家的守护者英雄介绍,守护者解析,小伙伴们都了解吗?
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