《中国惊奇先生手游》里的杀马特的技能是什么?杀马特的转职职业技能又是什么?想要玩好杀马特这个职业,想要玩好杀马特这个职业,了解杀马特这个职业得各个技能就很重要了。他们的技能都有什么?下面一起来认识一下杀马特职业的技能吧!
杀马特——街霸专精
强力勾拳:
快速上勾拳,浮空直线路径1.5米内的敌人,造成57%的攻击伤害和57%冰元素的伤害。命中敌对目标后减速40%,持续8秒。(冰专精)
快速上勾拳,浮空直线路径1.5米内的敌人,造成57%的攻击伤害和57%火元素的伤害。命中敌对目标后赋予目标5秒灼烧效果。(火专精)
快速上勾拳,浮空直线路径3.5米内的敌人,造成57%的攻击伤害和57%风元素的伤害。
此招式可以攻击处于倒地状态下的敌人。(风专精)
破空踏步:
重脚震地,浮空身前2.5米范围内的敌对目标,并对其造成99%攻击属性和99%雷元素的伤害。命中后产生爆炸,造成扩散伤害。(雷专精)
重脚震地,浮空身前2.5米范围内的敌对目标,对其造成99%攻击伤害和99%火元素的伤害。(火专精)
重脚震地,浮空身前4米范围内的敌对目标,并对其造成99%的攻击伤害和99%风元素的伤害。(风专精)
无畏头槌:
蓄力头撞,击退直线路径4米内的敌对目标,并对其造成70%的攻击伤害和70%风元素的伤害。(风专精)
蓄力头撞,击退直线路径3米内的敌对目标,并对其造成70%的攻击伤害和70%雷元素的伤害。此招式的暴击率提升50%。(雷专精)
蓄力头撞,击退直线路径3米内的敌对目标,并对其造成70%的攻击伤害和70%冰元素的伤害。同时提高自身的防御力10%,持续8秒。(冰专精)
陨星槌:
重拳砸击,击倒身前2米范围内的敌对目标,造成93%的攻击伤害和93%雷元素的伤害。对倒地敌对目标的伤害提高30%。(雷专精)
重拳砸击,击倒身前2米范围内的敌对目标,造成93%的攻击伤害和93%火元素的伤害。该技能的暴击伤害提升50%。(火专精)
重拳砸击,击倒身前2米范围内的敌对目标,造成93%的攻击伤害和93%冰元素的伤害。命中敌对目标后减速40%,持续8秒。(冰专精)
崩山踢:
重脚踹踢,击飞身前2米内的敌对目标,并对其造成107%的攻击伤害和107%风元素的伤害。(风专精)
重脚踹踢,击倒身前2米内的敌对目标,倒地时间延长至5秒,对其造成107%的攻击伤害和107%雷元素的伤害。(雷专精)
重脚踹踢,击倒身前2米内的敌对目标,并对其造成107%的攻击伤害和107%火元素的伤害。命中后赋予目标炸弹效果:5秒后爆炸,并对周围敌对目标造成伤害。(火专精)
领袖之力:
召唤幻影发动进攻,浮空触碰到的敌对目标,并对其造成173%的攻击伤害和173%风元素的伤害。命中敌对目标将恢复自身1段法力。(风专精)
召唤幻影发动进攻,浮空触碰的敌对目标,索敌范围增加,并对其造成173%的攻击伤害和173%雷元素的伤害。(雷专精)
召唤幻影发动进攻,浮空触碰到的敌对目标,并对其造成173%的攻击伤害性和173%冰元素的伤害。击飞敌对目标后赋予目标减速40%,该效果持续8秒。(冰专精)
裂空拳:
快速挥拳进行多段进攻,击飞身前2米范围内的敌对目标,造成246%的攻击伤害和246%火元素的伤害。(火专精)
快速挥拳进行多段进攻,击飞身前2米范围内的敌对目标,造成205%的攻击伤害和205%冰元素的伤害。
使用此招式时全程霸体。(冰专精)
快速挥拳进行多段进攻,击飞身前3米范围内的敌对目标,造成205%的攻击伤害和205%风元素的伤害。(风专精)
霸气弹:
快速发射多重炮弹,击退直线路径6米范围内的敌对目标,造成192%的攻击伤害和192%雷元素的伤害。此招式的暴击率提升50%。(雷专精)
快速发射多重炮弹,击退直线路径6米范围内的敌对目标,造成192%的攻击伤害和192%火元素的伤害。赋予敌对目标灼烧效果。(火专精)
快速发射多重炮弹,击退直线路径6米范围内的敌对目标,造成192%的攻击伤害和192%冰元素的伤害。命中敌对目标后减速40%,持续8秒。(冰专精)
飞身踢:
朝前飞踹,击退身前4米内的敌对目标,对其造成174%的攻击伤害和174%风元素的伤害。赋予敌对目标流血效果。(风专精)
朝前飞踹,击飞身前4米范围内的敌对目标后产生爆炸,击飞目标后造成174%的攻击伤害和174%火元素的伤害。(火专精)
朝前飞踹,击退身前4米内的敌对目标,对其造成174%的攻击伤害和174%冰元素的伤害。在地面留下冰霜之地,对区域内的敌对目标持续造成伤害并减速。(冰专精)
杀马特——舞者专精
旋身打:
迅速出拳,击退前方2米内的敌对目标,对其造成33%的攻击伤害和33%冰元素的伤害。同时减速目标30%战斗移动,该效果持续8秒。在旋律时刻下释放会赋予自身绿色旋律。(冰专精)
迅速出拳,击退前方2米范围内的敌对目标,造成33%的攻击伤害和33%火元素的伤害。并留下地火对敌人造成持续伤害。在旋律时刻下释放会赋予自身绿色旋律。(火专精)
迅速出拳,击退前方2米内的敌对目标,对其造成33%的攻击伤害和33%风元素的伤害,并恢复自身0.5格法力。在旋律时刻下释放会赋予自身绿色旋律。(风专精)
强力冲踢:
强劲的踢腿攻击,并在身前释放一道闪电,浮空身前2米范围内的敌对目标,对其造成29%的攻击伤害和29%雷元素的伤害。在旋律时刻下释放会赋予自身红色旋律。(雷专精)
强劲的踢腿攻击,浮空身前2.5米范围内的敌对目标,并对其造成29%的攻击伤害和29%火元素的伤害。在旋律时刻下释放会赋予自身红色旋律。(火专精)
强劲的踢腿攻击,浮空身前2米范围内的敌对目标,并对其造成29%的攻击伤害和29%风元素的伤害。在旋律时刻下释放会赋予自身红色旋律。(风专精)
可以攻击处于倒地状态下的敌人。"
瞬拳:
快速直拳出击,拉取直线路径5米内的敌对目标,并对其造成60%的攻击伤害和60%雷元素的伤害。在旋律时刻下释放会赋予自身蓝色旋律。此招式的暴击率提升50%。(雷专精)
快速直拳出击,拉取直线路径3.5米内的敌对目标,并对其造成60%的攻击伤害和60%火元素的伤害。在旋律时刻下释放会赋予自身蓝色旋律。赋予目标5秒的灼烧效果。(火专精)
快速直拳出击,拉取直线路径3.5米内的敌对目标,并对其造成60%的攻击伤害和60%冰元素的伤害。在旋律时刻下释放会赋予自身蓝色旋律。命中敌对目标后赋予40%减速效果,持续8秒。(冰专精)
疾风追击:
快速肘击,击飞直线路径1.5米内的敌对目标,追加打击后击倒,造成86%的攻击伤害和86%风元素的伤害。普通攻击可以打断疾风追击,并提升自身移动速度8%,该效果持续8秒。在旋律时刻下释放会赋予自身红色旋律。(风专精)
快速肘击,击飞直线路径5米内的敌对目标,追加打击后击倒,造成57%的攻击伤害和57%火元素的伤害。并留下地火,持续造成火属性伤害。在旋律时刻下释放会赋予自身红色旋律。(火专精)
快速肘击,击飞直线路径5米内的敌对目标,追加打击后击倒,造成57%的攻击伤害和57%冰元素的伤害。在地面留下冰霜之地,减速区域内的敌对目标。在旋律时刻下释放会赋予自身红色旋律。(冰专精)
断空重拳:
重拳砸地,浮空身前2.5米范围内的敌对目标,造成139%的攻击伤害和139%风元素的伤害。30%概率为友方添加彩色旋律:同时拥有三种旋律效果。并在旋律时刻下释放会赋予自身绿色旋律。
可用普通攻击打断该技能的后摇。"(风专精)
重拳砸地,出现雷电连续浮空身前5米范围内的敌对目标,造成139%的攻击伤害和139%雷元素的伤害。30%概率为友方添加彩色旋律:同时拥有三种旋律效果。并在旋律时刻下释放会赋予自身绿色旋律。(雷专精)
重拳砸地,浮空身前5米范围内的敌对目标,造成139%的攻击伤害和139%火元素的伤害。30%概率为友方添加彩色旋律:同时拥有三种旋律效果。并在旋律时刻下释放会赋予自身绿色旋律。(火专精)
死亡旋涡:
原地极速旋转形成旋涡,拉取周身3.5米内的敌对目标,造成164%的攻击伤害和164%风元素的伤害。在旋律时刻下释放会赋予自身蓝色旋律效果。(风专精)
原地极速旋转形成旋涡,拉取周身2.5米内的敌对目标,造成164%的攻击伤害和164%雷元素的伤害。赋予目标5秒沉默效果,期间无法使用法力技能。在旋律时刻下释放会赋予自身蓝色旋律效果。(雷专精)
原地极速旋转形成旋涡,拉取周身2.5米内的敌对目标,造成164%的攻击伤害和164%冰元素的伤害。并在地面留下冰霜之路,赋予区域内的敌对目标减速效果。在旋律时刻下释放会赋予自身蓝色旋律效果。(冰专精)
爆裂回转:
倒立旋转,腿部猛扫,浮空周身2.5米范围内的敌对目标,追加额外攻击次数,造成222%的攻击伤害和222%火元素的伤害。在旋律时刻下释放会赋予自身红色旋律。
此招式可以在使用时移动。(火专精)
倒立旋转,腿部猛扫,浮空周身2米范围内的敌对目标,造成222%的攻击伤害和222%冰元素的伤害。并在地面留下冰霜之路,赋予区域内的敌对目标减速效果。在旋律时刻下释放会赋予自身红色旋律。
此招式可在移动时使用。(冰专精)
倒立旋转,腿部猛扫,浮空周身2米范围内的敌对目标,造成222%的攻击伤害和222%火元素的伤害。在旋律时刻下释放会赋予自身红色旋律。
此招式可以在使用时快速移动。(风专精)
滞空旋舞:
连续腿踢,击飞身前2米范围内的敌对目标,造成254%的攻击伤害和254%雷元素的伤害。并在旋律时刻下释放会赋予自身红色旋律效果。
此招式可在移动时使用。普通攻击可打断此招式。(雷专精)
连续腿踢,击飞身前2米范围内的敌对目标,造成254%的攻击伤害和254%火元素的伤害。赋予目标5秒的灼烧效果。在旋律时刻下释放会赋予自身红色旋律效果。
此招式可在移动时使用。(火专精)
连续腿踢,击飞身前2米范围内的敌对目标,造成254%的攻击伤害和254%冰元素的伤害。并在地面留下冰霜之路,赋予区域内的敌对目标减速效果。在旋律时刻下释放会赋予自身蓝色旋律效果。
此招式可在移动时使用。(冰专精)
缭乱舞杀:
原地旋转,浮空周身2米范围内的敌对目标后加速背摔,造成230%的攻击伤害和230%风元素的伤害。使用招式后留下四股飓风,持续攻击区域内敌对目标。在旋律时刻下释放会赋予自身绿色旋律。(风专精)
原地旋转,浮空周身2米范围内的敌对目标后加速背摔,造成230%的攻击伤害和230%的火元素伤害。在地面留下火海,赋予区域敌对目标灼烧效果。在旋律时刻下释放会赋予自身绿色旋律。(火专精)
原地旋转,浮空周身2米范围内的敌对目标后加速背摔,造成230%的攻击伤害和230%冰元素的伤害。在地面留下冰霜之地,赋予区域内的敌对目标减速效果。在旋律时刻下释放会赋予自身绿色旋律。(冰专精)
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