今天2.6版本已经开启了,新角色乱破也正式上线了,为了让大家可以对乱破这个角色有一个快速的全方位了解,今天我们就先来看一下乱破的机制技能详细解析。
战技
对敌方全体造成等同于乱破一定攻击力的虚数属性伤害,这个技能和普攻的唯一区别也就在于一个是单体,一个是全体,战技的核心作用就是回能。
终结技
进入结印状态,并且立刻获得一个额外回合,同时获得3点彩墨,开启终结技后,我们正常的普攻就会变为强化普攻,在强化普攻期间,我们是无法使用战技和终结技的,并且我们释放一次完整的强化普攻就会消耗一点彩墨,一次强化普攻分为三段。
同时,弱点击破效率和击破特攻也会同时得到提高,这里要注意强化普攻是无法为我们回战技点的,只有正常的普攻才可以回点,并且我们攻击没有虚数弱点的敌方目标时也可以削减50%的韧性值,相当于强化普攻可以无视弱点进行削韧。
三段普攻中的前两段是扩散伤害,只有第三段才是全体伤害,但是强化普攻的前两段其实并不关键,最重要的也就在于这个第三段。
天赋
这就得和她的天赋一起来看了,每当敌人弱点被击破的时候,乱破就可以获得一点充能,充能上限是10点,我们在释放第三段强化普攻时,可以额外有一次击破伤害,可以无视弱点进行2点的削韧,会消耗所有的充能,并且每点充能可以让我们本次击破伤害倍率提高50%,如果我们能满10点充能,就可以获得500%的击破倍率提高和10点的额外削韧。
所以我们就要想办法让我们尽快的击破敌方的弱点,队友方面我们也需要帮助乱破进行削韧,乱破虽然能无视弱点进行部分削韧,但她仍然是非常看环境的,如果说是没有虚数弱点的情况下,本身也是无法像流萤和波提欧那样植入弱点,这是她最大的缺陷。
秘技
使用之后我们可以进入20秒的涂鸦状态,这个状态下我们可以在地面上绘制图案,并且攻击敌人后还可以对敌方每个目标都造成30点的无视弱点属性的削韧,相当于大部分敌人在开局后就会立刻陷入弱点击破状态,这样的话可以让我们尽快打出高额的伤害,同时还会对目标造成一定的击破伤害,并且让我们自身获得10点的能量。
技能加点
乱破的每个技能都需要点,因为大招吃的是强化普攻所以普攻也必点,全部点满。
行迹
行迹一
敌方目标的弱点被击破时,受到的击破伤害提高2%,如果乱破当前攻击力高于2400点,每超过100点攻击力可使该数值额外提高1%,最多额外提高8,该效果持续两回合,乱破的攻击力面板最好要达到3200点。
行迹二
处于结印状态期间的时候,我们释放强化普攻对处于弱点击破状态下的敌人造成伤害的时候,可以将本次伤害的削韧值转化成一次60%的超击破伤害。虽然这里有一次超击破伤害,但是我们仍然需要同谐主为我们来提供额外的超击破伤害才能够打出更多的输出,仅仅是靠这一个是不够的,所以说同谐主还是要带的。
行迹三
精英级别以上的敌人目标被击破的时候,我们可以额外获得一点充能并且回复10点能量,这个行迹主要是帮助我们尽快获得天赋的充能以及尽快开出大招。
综合来看,我们能发现乱破主要依赖于尽快的为自己冲能,然后开启大招,让我们进入结印状态之后释放强化普攻的第三段来高额输出。
星魂
一魂,施放终结技进入结印状态,期间我们造成伤害可以无视目标15%的防御,并且退出后还可以恢复20点能量,这个回能是非常重要的,因为这样我们就可以开大后一动接大,甚至无缝衔接,那么总体上有10%的提升。
二魂,我们释放强化普攻的前两段攻击对指定敌方单体的削韧值提高50%。
四魂,结印状态期间,我方全体速度提高12%,击破体系当中每个人都是需要速度的,所以这个提升对于击破队来说还是非常重要的。
六魂,战斗开始时乱破可以获得5点充能,让我们开局打出高额的伤害,并且充能上限也会增加5点,变成了15点的上限,我们发动第三段攻击后还可以直接获得5点的充能。虽然这个六魂看似非常的强大,因为这个充能可以为我们提供额外的击破倍率,但如果说没有虚数弱点的情况下仍然是比较吃力。
以上就是乱破的机制和技能解析了,马上还会给大家带来乱破的培养攻略和抽取建议。