《排球少年!!》是日本漫画家古馆春一连载于《周刊少年JUMP》的少年漫画作品,它被誉为新生代最好的运动系漫画,又被称为现代二次元的四大入坑之作。尽管漫画已于四年前平稳落地,但关于它的周边内容却一年比一年更劲。
前有TV动画开疆拓土,后有剧场版上映破日本百亿票房,跻身动画历史前15。“小排球”毫无疑问是当下二次元最经久不衰的IP,它社区活跃的样貌完全不像是一部早已完结的漫画。
你看,它转手又推出了自己的漫改游戏——《排球少年:新的征程》。更幸运的是,身为“小排球”粉丝的我参与了本次国服的启程测试。
作为一款漫改游戏,《排球少年:新的征程》有着标准的角色养成玩法,玩家能在游戏中收集到各个阶段的原著角色。
比如原作中碍于所属院校不同,未能合作过的超巨队员;或是阴差阳错,未能在巅峰时期相遇的球场霸者;抑或是漫画匆匆带过,却引得读者猛嗑的短暂组合。而游戏中的玩家,则可以按照自己的喜好,为他们组成一支梦之队,补齐自己的漫画遗憾。
像是颇有恩怨的牛岛与影山,谁能想到兜兜转转的两人最终都成为了日本代表,还共事于同一家俱乐部。所以在游戏内,我要让影山给牛岛托一千次球,看看他究竟能不能做到“传给我就绝对能得分”。
在原作213画的卷首彩页中,古馆老师也曾给出过自己认为的最强阵容。可这阵容强是强,进攻性是绝对满中满,但会不会打一半就有人撂挑子,这实在让人很担心。
不过,在角色战力已经翻了几番的当下,没准古馆老师已经有了新的梦幻阵容,也推荐他来《排球少年:新的征程》尝试一番,看看自己的职业理解究竟有谱没谱。
对粉丝拥趸来说,没有什么能比将喜欢的角色齐聚一堂,更令人愉快的事情——
毕竟,你可以认为日月同辉天下无敌,我当然也可以为中岛猛鸣不平。若是那些孑然一身的单核荣耀也能有超巨辅佐,全国大赛上又何尝不能更进一步。
而漫改游戏的存在,就是为了尽可能让每一位粉丝拥趸都心满意足。
所以,《排球少年:新的征程》如若缺少了某些角色,它就会变得不完整。比如,在韩服与港台服务器都很晚才上线的高人气角色及川彻。
及川彻作为原作中的重要角色,他不仅是影山的“老师”,也是乌野高校的劲敌,是少数连牛岛都给予肯定的超级天才。可这样一名拥有超高人气的二传手门面,却硬是让海外服务器的玩家苦等了许久,惹得社区怨声载道。
若是国服策划上道,就应该吸取外服运营的教训,别等玩家们都被钓成了翘嘴,才迟迟将及川彻加入卡池。
值得一提的是,笔者确实在测试服中发现了及川彻的身影,这意味着角色的数据已经被录入了游戏之中。无论这是刻意还是无意,至少比海外服务器虚无缥缈的苦等要靠谱一些。
不过,《排球少年:新的征程》也不仅仅是一款收集养成系游戏,它还有着同等体量的策略玩法,从游戏性上丰富角色之间的存在感与羁绊。
比如,及川彻作为当前游戏中最强的二传手之一,他可以通过被动技能“洞察全场”给予全场队友意识提升,增强队友发球、扣球、传球时超常发挥的几率,堪称团队的终极节奏发动机。如若让及川彻来配合日向翔阳,没准能打造出“小排球”世界观里最暴力的进攻组合。
但这并不意味着选择及川彻就等于获得了胜利,因为《排球少年:新的征程》还存在着特性克制,不同风格的二传手会对阵容产生极大的影响,阵容搭配会凸显出游戏重要的策略地位。
同时,《排球少年:新的征程》还对传统的放置类玩法进行了微调,通过更多的操作空间令手操玩家也能获得不俗的流程体验。比如发球的时机,再比如接球、拦网的人员选择,以及扣杀时的人员配合。
我在测试服时曾凭借狗运组建了一支足够梦幻的超巨团队,但在实际游玩中,却常常因为手操的失误,反而在对阵并不强劲的对手时意外陷入了绝境。
显然,想要单纯依靠数值去碾压对手并不实际,《排球少年:新的征程》需要玩家用合理的阵容搭配,辅以一定程度的操作理解,才可以达到最理想的阵容表现。
但在完全掌握游戏的玩法前,AUTO也会是不错的学习门径。《排球少年:新的征程》并没有在体验上顾此失彼,令游戏陷入完全依赖手操,或是只能AUTO的生硬窘境。
《排球少年:新的征程》无疑为玩家提供了足够丰富的立体式体验,无论是阵容搭配方面的策略性,还是对抗环节的游戏性,它都足够独到有趣。但为了让游戏体验更进一步,令玩家获得更还原原作的氛围,它还不计投入将演出带来的情绪价值顶到了最高点。
比如每当角色使用必杀技时,宛如格斗游戏般切入屏幕之中的炫酷插画,以及原作一比一复刻的完整动画演出。这让游戏流程的推进又多了一层追番感,一个个名场面的无缝嵌入令玩家仿佛回到了“小排球”还未完结的热血连载时期。
《排球少年:新的征程》甚至还为这些氛围演出配备了完善的声优语音,进一步强化了游戏的番剧式体验。
可以说,你完全不需要怀疑《排球少年:新的征程》对原作的还原程度,它就是当下最好的漫改游戏之一。而更具核心竞争力的,便是“小排球”这一经久不衰的超级IP。
但除了原本就属于IP的对抗玩法与特色演出外,《排球少年:新的征程》还为游戏填充了一些特殊的趣味内容,这让游戏即便在所有周边产品中,都拥有了最具吸引力的卖点——合宿基地。
在合宿基地玩法中,玩家甚至可以体验到经营类游戏的宝藏玩法,为心仪的角色搭建满载自己品位的俱乐部。比如极具格调的奢华装修,或是稍显乖僻的粉嫩家居。
玩家随着流程的推进,还可以不断扩张基地的规模,加入愈来愈多的道具,在球员阵容的组建外享受到更丰富的休闲类客制化玩法。
这让游戏绝不局限于“赛博手办”的范畴,《排球少年:新的征程》试图让漫改游戏变得更有趣一些,令玩法内容更充实一些。
而除了游戏本身的优秀内容外,测试服的一些内容调整,还凸显了国服运营办实事,善于听劝的特点——游戏降低了角色1至40级的经验值需求,大大缓解了开荒期角色的养成压力。
追忆招募的保底次数,也由80次降低到了70次,为玩家节省出了更多的资源。
国服运营甚至还优化了钻石、高级招募卷等珍贵资源的获取途径,去除了练习赛所有关卡的等级限制,从而令所有阶段的玩家都能获得更友好的体验。
显然,《排球少年:新的征程》本身就有着极高的游戏素质,作为一款国服新游,它还有着善于听取玩家反馈的运营,这让国服无疑具备了最佳的入坑契机。
如若你也是《排球少年!!》粉丝,或是想要尝试这二次元的四大入坑系列,9月10日启程测试的《排球少年:新的征程》请一定要尝试一番。
组建自己的梦幻阵容,与其他玩家的理解一较高低,看看谁才是最慧眼识人的“小排球”粉丝。