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三国杀神司马懿重置完成,消耗型技能改为买断制!

2024-06-25 11:39:04

自神司马懿投票宣布重做已有月余,然时至今日,官方终于放出重置后的技能。至于最终强度究竟如何,想必各位将军一起很好奇吧,现在就让小编带领大家一起先睹为快吧!

一技能【戒忍】改动

【解读】

首先谋司马懿的一技能忍戒由原来的受到伤害或弃置手牌获得标记改为了当你需要响应其他角色使用的一张牌时,若未响应则你获得一枚忍标记。

很多玩家认为一技能是纯削弱,实则不然。例如,当我们面对如像五谷丰登、铁索连环等锦囊时,我们都可以获取忍标记。这一改动,让神司马懿的忍标记更容易获取,不再是先前为了获取标记只能主动掉血和弃牌的小丑武将了。

(PS:当我们装备了藤甲,此时场上有人使用南蛮入侵和万箭齐发,此时还能在不受伤害的前提下白嫖忍标记)

二技能【拜印】改动

【解读】

二技能的改动较小,对极略进行了改动,觉醒条件与之前相同,但是获得的极略新技能包与之前不同。以往神司马懿觉醒后的五个标包武将技能,每使用一个便会消耗一个标记。而重置后的技能改为自动获得鬼才并根据势力获得相应技能,之后剩余的技能也是通过弃置标记来永久获取,一共十个标记就可以买断全部技能。此外,弃置标记摸牌这一设定依旧存在。

总之,该技能相较前版用一次技能就消耗一个标记而言,算是不错的加强。

三技能【连破】改动

【解读】

连破相较于老版本多给了一个选项,不仅可以在杀死敌人之后多进行一个回合,还能够去买极略的技能。如此一来,神司马懿的技能便更为灵活。

结语

总而言之,重置后的神司马懿有效的摆脱了先前觉醒慢和忍标记极难获得的弊端,之后在军八中能发挥出他应有的强度,但是重置后的神司马懿依旧做不了地主,甚至农民强度亦不算顶尖。

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