近日,腾讯游戏魔方工作室群迎来了它的13岁生日,同样陪伴了小洛克们走过了13周年的洛克王国,也带来了《洛克王国》手游最新消息,此次是《洛克王国》手游首次精灵实机演示及主创团队幕后制作纪录片【精灵】。
对于小洛克们最关心的研发进度问题,主策划开水和美术组夏天为大家做出了回应。2023年官方投入大量时间设计精灵、精灵生态、开放世界,尝试了很多方案去做好一个精灵,会考虑精灵造型、材质、不同地貌下的全新物种等等,每一个精灵都会经历原画设计、模型设计、材质尝试到动作设计和打磨的标准化流程,都是为了让每一位小洛克满意。
精灵的行为个性
除了塑造精灵的外形与声音,为了让精灵在洛克大世界中鲜活起来。例如为了设计卡瓦重的原型,美术特地观察了蜥蜴的行为与标志性动作。
除了标准动作外,也会赋予一些契合或反差的“个性”,每只精灵都会有约25个标准动作,由表达情绪的动作、战斗动作和专属移动三部分构成,看着是真的很Q萌。
精灵的生存方式
在洛克王国里,精灵们会以自己的方式出现在大世界的各个不同角落,例如冰系精灵只会出现在寒冷地区,而幽系精灵则出现在黑暗静谧的角落之中,甚至还有些精灵可以自由地在不同环境之间来回移动,大大增加了开放世界的真实度。
精灵的自然法则
为了更符合自然生存法则,精灵会呈现不同的造型、颜色,乃至体型的基因突变版本。
还加入了允许玩家影响世界内精灵刷新规则的游戏机制,玩家可以在游戏中自行探索精灵复杂的变异形态、刷新规则和生态差异。
当洛克进入精灵的栖息地,不同的精灵对待不同的陌生人会有完全不同的态度,比如遇到危险有的会改变外形,颜色,有的会隐藏自己的行踪,但是千万要注意别被发怒的喷火猿追上哦!
而一旦洛克们将这些精灵“收入麾下”,它们也将成为最值得信赖的伙伴。
最后《洛克王国》手游有望在2024年开展测试,感兴趣的玩家们可以多多关注《洛克王国》手游官方账号,官方也期待着大家的留言。
如果说清风山是梦开始的地方,那么等上线的那天我们不见不散!
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