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《闪亮的你》公测评测:一款能沉浸式体验娱乐圈晋升之路的卡牌手游

2023-10-08 17:14:31

  有句话叫做“人类的本质是八卦”,而八卦讯息最集中的地方娱乐圈算是数一数二,想必不少朋友平时也吃娱乐圈的各种瓜,但或许有玩过关于娱乐圈的晋升游戏吗?这种晋升品类宫斗游戏较多,但娱乐圈的可能就数不出来几个了,而《闪亮的你》恰好就属于娱乐圈主题的,想必最近也有不少玩家被宣传广告刷屏了吧?正好今日开启公测了,那让我们一起来沉浸式体验娱乐圈小透明如何一步一个脚印变成行业翘楚吧!

  《闪亮的你》在八月底进行了最终测试,距离现在公测不过一个半月的时间,上次测试小编也参与了,当时选的女生为主角,所以公测为了了解更多的不同本次选的男生为主角,果不其然,剧情出现了些许的变化,女生角色剧情的展开是作为演员替演被主演挤掉了机会,而男生角色的剧情展开则是作为一名乐手假扮知名巨星,过不了自己内心谴责然后临阵脱逃了,然后低谷期受到“美星娱乐”工作室邀约,第一份流量积攒的工作就是开始准备选秀积攒人气。

  说实话男性视角的展开比女性视角的展开更为流畅,毕竟女主角是以科班演戏第一毕业的,目标也是成为演员,而男主角则直接是搞音乐的,参加选秀积攒人气出道显得更加合理,不过女主角的视角展开也没有那么僵硬,也是合理告知暂时转行的原因,因为工作室影视资源不够丰富只能参加选秀来增加曝光,提升热度获取流量晋升咖位,至于后续能不能回归演员赛道其实还有待考证,小编还没能体验到相关的剧情。

  剧情中的每一次选择都很关键,或许影响演艺生涯或许会影响到性格养成,分支剧情是可以重新选择,但是性格的选择可没办法重开,所以选择还是谨慎点更好,不过剧情分支也依旧只有两种要么演艺生涯宣告终结要么下一章剧情,起码前面的剧情是这样的,后面如果会出现多分支的话那倒是值的刮目相看一番了,但目前暂时认定它的主要剧情走向就是一条线吧。

  整体的剧情出入和内测时没有太大的区别,依旧是有起伏的剧情,交互式的剧情增强了不少沉浸感,让人有点期待后续的剧情发展,而且男线和女线剧情的不同之处还是让人觉得有几分小惊喜,毕竟直接换个名字半点不改的游戏也有的是。

  那么来谈谈游戏的本质性玩法,其实就是一个卡牌放置游戏,而且因为有剧情线的缘故所以解锁模块和升级相对而言还比较受限,需要一直推主线解锁更多模块,完成相关的模块任务才能解锁接下来的主线,所以前期就必须得按部就班的走,不能一次性把主线刷完或者升级了卡一次性全推掉关卡,这点对于一直喜欢推的玩家而言不太友好,好在关卡对战可以直接跳过也算是节省了不少时间。

  至于放置卡牌游戏怎么玩想必也不用过多赘述了吧?对战无非就是品质、buff、羁绊还有等级这些,整体没有做过多的改动,抽卡依旧没有大保底,有祈福保底的设定,不过小编的新手祈福两个保底都歪了,只能安慰自己非习惯了,这都是小场面,起码第三个能必得祈福的SSR不是?算是个偏休闲的轻策略卡牌游戏吧,数值游戏的体验更甚,所以前期的目标只有一个,就是拿下新手七日特训计划,起码白嫖的SSR还是能提升不少数值,毕竟现在邮件赠送比不得内测送得多了,抽卡就得精打细算了,两个不同类型的卡池消耗量还是蛮大。

  回到主界面会发现UI界面是可以上下滑动的,所以所有玩法模块加起来就真的会觉得要素很多,虽然大部分都还没解锁,想要解锁的快就得一直推剧情,但是剧情如果跳过的话就拿不到相应的奖励了,就算可以自动三倍速但前期依旧是有些肝的,而且七天奖励想拿满需要350点,限时14天,目标还是需要肝一点的。

  小编个人是比较喜欢游戏的社交模块,除了正常的好友添加赠送爱心或礼物还可以在世界上抢红包,还专门内置了一个类似微博的游戏社交平台,时不时需要去营业一下给自己提升人气,偶尔营业会招引来黑粉,减少黑粉的数量就需要去做相关的任务,比如什么参与公益项目之类的,给人一种这个游戏策划肯定在娱乐圈混过几年,深谙洗白之道(开玩笑的)。

  游戏的画风和BGM都能算得上中上水准,这些在内测时期就已经夸过了,也不介意再夸一次,质量上感觉还是比较用心的一个作品,主观感觉女主角服装设计得比男主角的好看。虽然质量还行但游戏的氪金内容也着实不少,月卡、特惠、成长礼包等等之前也吐槽过,对于佛系玩家而言其实氪不氪金都无所谓,但是想要晋升的够快肯定得狠狠氪了,也幸好这游戏没有乱七八糟的战力排行榜,然后上榜送东西啥的,这点与传统的放置挂机卡牌还是有区别的,而且竞技属性也没有那么强所以玩家之间的差距影响没有很大,单人的游戏体验还算可以。

  总结:主题选材得当,玩法对比内测没有太大的调整,小部分模块有整改以及优化了许多UI细节,依旧会觉得玩法多样性不足而且还会重复性的肝,到了中后面大概率会出现疲软期,还有比较难受的一点就是新模块解锁指引不能跳过。游戏福利较为一般,在放置类游戏里比不上那些一天能送几十抽的大方,但是还是比纯粹的卡牌游戏大方很多。剧情方面确实可圈可点,而且还按照主角性别不同做了不同的处理,但是偶尔对话时角色直接对称翻转而不是额外做了侧身的live2d还是会觉得有几分敷衍,还有男主角的live2d表情管理有点让人难受,委屈的表情过多,个人是不太喜欢这种设定的。

  忽略掉表情的小瑕疵,关注到剧情内容会发现确实挺敢写的,比如近几年的固定旋律歌曲数不胜数,而游戏剧情何弘之对男主的第一次发难就很直接了当的提出男主的作曲空有套壳浮于表面,或许剧情本身没有内涵的意思,但是既然是娱乐圈的主题也免不了在现实的娱乐圈对号入座那么几位,游戏的沉浸代入感再度加深。

  能算得上是一个好玩的养成游戏,喜欢娱乐圈这类题材的玩家可以尝试体验一下。

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