不知为何现在的游戏总喜欢秽土转生,一些已经被时代淘汰了的游戏,再n年之后以他死去时的模样重新复活了······
有些游戏例如《节奏大师》,是因为本身游戏过老,无法在新时代游玩才下架,选择重制。
而有些游戏则是因为游戏自身的质量过次,且运营团队不做人才导致的停服。
今天我们看的这款游戏便是在去年关服下线的《我的起源》,游戏为沉浸式沙盒“拟真生态”MMO游戏。游戏由完美世界开发,腾讯代理,在2019年的时候沙盒式的MMO手游也算是比较有创意的产品,游戏的宣传中也提到了游戏丰富的自然交互系统。
只看宣传游戏仿佛一道精致肥美的九转大肠。
而只有玩家亲口品尝这道“美味”才会发现,这肠没洗干净啊!!!
这款游戏在当年就因为质量太次选择了关服,时隔一年完美从腾讯手里拿回了运营的权力,而当玩家上手的时候才会发现,当年答辩味道的九转大肠下架之后仅仅是重新热了一下又端上来了,甚至玩家以前付费给大肠加的料,现在想吃还得再付一次款。
平平甚至落后的画质
打开游戏,便是充斥着古董气息的创角,游戏的创角并不自由,仅仅是选择角色体型和性别,机器人跟班也是从预设的模组中选一个。
正式进入游戏,啊这山这树,不愧是19年的游戏,充满着时代的气息,草和树木仿佛是免费素材库里找出来的,其他景物则是棱角分明。
△高画质下的实机画面,制作组根本没对画面翻新
如果在19年,这个画面还可以说是中上水准,但放在这个时代多少有点落后了。
平平无奇的玩法
当然,对于一个游戏而言游戏性才是第一位的。那么这个游戏的主要玩法是什么呢?
点击屏幕左侧的任务进行自动寻路,到达npc处接任务,然后在自动寻路到目标点。
这套玩法是不是很熟悉?没错这便是传统MMO游戏那一套,不过游戏中的野外战斗环节没有自动战斗,这也让游戏不至于变成完全的自动游戏。
游戏的战斗也没有什么操作,主武器远程近战两种类型,再附带几个攻击用的主动技能,而打怪时技能哪里亮了点哪里,随意走位躲一下敌人的大招就行,当然这一切的前提是你的装备战力达到一定程度。
值得一提的是游戏中的主角是个完全的哑巴,游戏很多时候你听不到主角的声音,过场动画没声音,放技能没声音,有时游戏甚至连BGM都没有。不过这也治好我的失眠症,失眠的朋友有福了。
而游戏还有一个主要玩法便是捉宠物,将魔物hp削弱到一定程度下即可捕捉,也因此玩家如果想要捕获更强的魔物就要不断更新强化自己的装备。
而想要获得新装备的话就要不断击杀小魔物,跟随指引采集素材。
而更值得一提的是关于素材的指引,自动寻路只会把玩家带到素材所在的区域,打怪什么的还是需要玩家自己手动。
△收集素材也没有动画,高科技手环全清了
家园建设也是依托答辩,在这个画面下所有的造物都没有意义。
世界频道被广告刷屏。
还有MMO游戏的标配工会。
进入工会以后就可以和其他玩家组队,让大佬带你,游戏的大地图对于玩家是互通的,前面也说了魔物在一定血量就可以收服,因此也可以等其他玩家降低怪物血线后去抢怪。
而游戏的其它老玩家也提到了游戏后期战力提升困难,萌新被老玩家薄纱等问题,放心这些问题在新版本中都没有解决。
氪金
虽然我们游戏做的拉,但我们的氪金系统很完善啊!
首充礼包、月卡、累充礼包一应俱全,不想低人一等还不来充钱?
前期战力低抓不到宠物,抢不过大佬怎么办,没关系我们还有抽宠物的系统~
只有宠物能抽怎么行,加战力的时装也必须安排上啊!
氪金池起源0.25%的概率,抽去吧您嘞~
结语
相信我只要是味觉正常的人,都不会去吃没洗干净的大肠。
有些游戏去年就应该被埋了,却又被挖出来鞭尸。
这究竟是人性的扭曲还是道德的沦丧,曾经的版号卡死对中国的游戏界不全是坏事,至少也杜绝了一些粗制滥造的游戏,但是现在的厂商因为拿不到版号拿着以前的死去的游戏来割韭菜了······
除非你在睡眠质量上有什么问题,不然游玩这个游戏你只会收获更高的视力读书,以及浪费更多的时间。