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《天涯明月刀手游》评测:一次有野心的“钳形战术”

2020-09-11 10:19:44

  “你即将走过的,就是江湖”。

  时间过得很快。两年前,北极光在天刀发布会上公布手游版宣传影像的场景仿佛还在昨天,但现在,这款曾经给端游玩家们吊足胃口的游戏,已然迎来了自己的最后一轮测试。

  截止到目前为止,《天涯明月刀手游》(下文简称“天刀手游”)已经在全平台范围内获得了超过3000万次预约,相比起一般手游的预约数量而言,这个数字足以体现玩家群体对于这款《天刀》IP矩阵新作的热情。

  在《天刀》的相关社区,手游版的测试码“一码难求”的现象存在了很长一段时间,在几个月前,就有同事和我分享过社区里一个天刀老玩家终于拿到测试码后的兴奋模样。所以这一次很荣幸能够作为游侠网的编辑参与到测试服中,深度体验这款次世代画面级MMORPG的另一种形态。

画面:在手游层面完成降维打击

  《天涯明月刀》是靠什么把你拐进“坑”的?

  如果你在天刀游戏里随机调查取样,我相信大部分玩家都会告诉你,是画面。

  2016年的《天涯明月刀》,画面好到什么程度?有玩家在游戏里逛一圈截完图,发朋友圈会被亲戚以为是毕业设计作品。

  《天涯明月刀》的画面,不止好在真实的光影和精致的贴图上,比如人物面部肌群的模型构筑,衣物随风飘动时需要控制的上千个节点,还有考虑到玩家拍照的需求以园林级别的标准打造的各个场景,很多细节的背后都是实打实的工作量。身处这个世界中,每一个玩家都能用双眼切身感受这个江湖的美轮美奂,北极光工作室的劳动成果是值得肯定的。

  而就像很多天刀玩家已经知道的,天刀的手游版本和端游版本开发团队成员是同一批人,《天刀手游》作为同IP游戏,自然也不会丢失本家的看家能耐。这也是本作给我的第一印象。

  老实说,虽然在画面风格上,《天刀手游》和端游维持着高度一致,但当一切信息都被浓缩进一块小屏幕的时候,画面本身的精细度在观感上还会得到进一步的升级。虽然场景内诸如草木、建筑纹理、远景等细节较之端游有所下降,但看上去也是同样的舒服。另一方面,这也得益于本作本身就偏向于淡雅自然的风格,长久游玩的话要更加舒适。

  《天刀手游》的场景构筑还不止于漂亮,真实的物理碰撞系统和交互系统是让整个江湖活起来的关键。在本作当中,你冒冒失失跑过NPC会和其撞个满怀,双方都会出现肢体动作,根据NPC的性格还会有咒骂、抱怨、害怕等台词。当你在很多场景中打斗时,还会将瓦罐、竹子等物件以砍断、砸烂的形式进行破坏,进一步给予代入感。

  当然,我们都知道的是,手游版本和端游隔着硬件的天堑,二者强行拉一起做对比有些自找没趣,目前《天刀手游》的画面表现,已经狠狠榨干了当前一波手机机能,就拿笔者用机三星S8来说,在“流畅”表现下已经能够获得非常不错的画面表现,而在这个级别朝上还有两档,对应的是更高端的配置需求,去年还喊着骁龙855&A13处理器天下无敌的发烧友们,这一次或许应该把《天刀手游》当做新的评测指标了。

千人一面?这游戏的捏人能玩上百个小时

  《天刀手游》的画面优势,除了作为陪衬的场景外,最大的重点显然还是落在玩家所扮演的角色身上。在宣传当中,本作的一个slogan是“千人一面”,这一点你可以在角色创建阶段就有切身感受。

  除了丰富到差点把我看出脸盲症状的预设脸型外,游戏中还存在着高度丰富、精细的角色自定义系统。除了颧骨、眉间、下巴等传统调节项之外,甚至还可以对苹果肌、额头等部位进行定制,而且很多发型还提供了“束发”选项,妆容细节更是多到宛如在逛线上彩妆商城。

  《天刀手游》的捏人系统是我玩过的游戏里所见最为丰富的,甚至比一些传统端游和主机游戏还要丰富得多。擅长捏人的玩家完全有能力打造出一款专属脸型,或者将捏好的脸型上传到社区,来获取点赞。

比如说,捏个周董试试?

  而对于捏脸苦手玩家而言,捏脸环节也内置了“社区”,可以非常方便的调用出其他玩家的捏脸作品,选取喜欢的进行使用就可以了。

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