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《王牌战士》评测:超热血画风游戏

发表时间:2020-01-22 10:30:49 | 0 人浏览

《王牌战士》是一款不错的角色扮演射击游戏,人物画风很不错,玩法流畅,下面我们从角色人物,玩法,剧情等方面来分析一下这款游戏吧。

《王牌战士》是一款热血的角色射击手游。热血漫气质画风,延续经典枪战游戏“突突突”的畅快感,局内切换选手角色,多角色多技能体验丰富,目前已开发团队对抗、据点占领、骇客入侵、赏金乱斗等玩法模式,是相当有潜力的一款作品,下面从几个方面来评测一下这款游戏吧。

独特精美的动漫风画面

《王牌战士》是腾讯旗下的一款第一人称射击游戏,目前已开启公测。游戏在传统射击游戏的基础上加入了英雄技能设计,各种独具风格的英雄技能搭配上游戏中多样的竞技玩法,使得《王牌战士》能够满足更加广大的射击游戏爱好者群体。话不多说,就让我们来看看游戏如何吧。

《王牌战士》在游戏画面上采用了高对比度的漫画风格,不论是人物立绘还是角色3D建模,略带粗旷的线条却将游戏的细节勾勒得更加精细。而游戏的3D场景建模同样注重细节设定,你甚至能看到各种略带“恶搞”的广告牌这种细节。

这款游戏凭借独特的热血漫画风格与高品质的画面细节,呈现出了别具一格的射击手游画面。精致的游戏画面让小编爱不释手,更突破了以往的射击类的手游,用的是更具个性的角色,更有知名声优倾力加盟,打造出了一场盛宴。惟妙惟肖的声音、身临其境的背景、各具特色的人物融合在一起,让玩家可以完全沉浸的自己的游戏世界里。

游戏中的角色分为五种定位,例如:狙击、重装、游击、突袭、压制。在体验游戏的同时,对小编来说最有吸引力的便是天才少年特斯拉这个人物了,他上手快易操作。与他的名字相映成趣的是,他的技能设定都是围绕“电”展开——他的普通攻击是电磁攻击,能够搭建电磁炮塔,大招更可以同时给自身和炮塔充电。虽然从伤害面板上看,特斯拉的普通攻击伤害并不高,但可达中远距离,配合自己释放的电磁炮塔形成二打一的夹击输出,一人甚至可以防御敌人整队,同时他还是最“轻松”的压制选手,他擅长于中近距离防御,在团队的战斗中,天才少年也是一个不错的存在。

在人物的刻画上不仅精美,还在游戏里可以选择不同的角色进行游戏。在对战中,则可以根据角色的特长和系统的技能设定进行选择合适的角色出场,而在有些技能上是会有一定的压制作用,这样可以体验到各种角色的同时,也可以感受到不同角色之间技能的差异而带来的别样的游戏体验。

游戏采用了多英雄的设计,从萝莉正太到御姐大叔甚至机器人都一应俱全,丰富的角色设计让游戏在战斗过程中的角色辨识度极强,鲜艳的角色服饰设计也刻画了出了角色的性格。可以说在画面,视效,角色这类的硬指标上,《王牌战士》有着腾讯一线和市场顶尖的水准。

出色的射击操作手感

当然,一款射击手游只有好看是不够的,《王牌战士》作为一款第一人称射击手游,游戏首要的考量因素就是游戏的操作手感。

这款游戏主要的玩法便是与团队一起合作,取得胜利了。在每轮游戏中,敌我双方的目标都是一致的,队伍里会有5名成员,侦查和隐藏的、承担吸收伤害的、队伍指挥的、辅助队友的等等。当然,分工合作、配合发招、走位也都及其考验人的,队友要根据职业技能的不同进行选择与搭配,游戏中也会有地理位置的小图标,可以用小图标配合队友的合作,完成战斗取得胜利。每一轮的匹配战斗都是十分刺激的,耳边围绕的都是激烈的枪声爆炸声,宛如身临其境在一场紧张的战斗中,游戏体验感满满。

在游戏中,角色的移动、开枪射击、镜头的瞄准和视角的转换,这些操作键盘的灵敏度都有着精准的控制,同时还何以根据自己的喜好而有所调整,在这方面,不难看出游戏设计者的用心良苦,真正做到了为玩家考虑。对局里随时随地激情开火,造就了这款游戏带来的纯粹的射击体验,感受着热血竞技,尽情享受射击的快感!

虽说触屏射击始终在精准性上难以达到pc上使用鼠标射击的精准性,不过游戏加入了类似主机游戏的辅助瞄准操作,在一定程度上提高了游戏的射击精准性。此外有些英雄的设计还采用了自动射击的方式,让新手玩家能够更加容易地上手。因此比起一般的射击手游来,《王牌战士》的手感会更顺滑一些。

游戏是以英雄来决定武器的,英雄持有的武器决定了英雄的玩法。简单来说游戏的英雄氛围重装、狙击、游击、压制、突袭等五种英雄定位,共计30有余,数量众多。每一名英雄都有着专属的武器、技能、天赋。从弓箭、刀剑到冲锋枪、步枪狙击枪,甚至还有类似镭射枪、火焰喷射器、离子炮等超科技武器。在枪械种类和手感的丰富程度上可以说相当不错,优于目前市面上的绝大部分射击手游。

此外游戏在英雄的设计上加入了天赋设计,通过提高熟练度来解锁天赋槽的设计既不破坏游戏平衡,又能够赋予游戏更多的深度空间。可以说游戏从在满足不同程度FPS玩家的游戏需求上下了不少功夫。

新颖玩法多元结合

游戏在玩法上结合了传统FPS游戏的团队竞赛模式,并且加入占点、爆破等多种游戏模式,在游戏可玩性和竞技乐趣上都有保障。得益于腾讯出色的美工水平,游戏的地图场景都相当漂亮,沙漠城堡、商业中心、雪原矿场等多样地图为玩家提供了足够的新鲜感。

这款游戏玩法模式拥有团队对抗、据点占领、团队歼灭、爆破入侵等多种游戏模式。玩家需要不断进行游戏对局,积累作战、角色使用经验来不断解锁新的玩法模式。某种程度上给了玩家不同阶段的挑战目标,也保证玩家不断积累经验,由浅到深地体验不同玩法模式。最要提一下的便是游戏内会根据不同模式的胜利局数给予不同的奖励用来兑换角色、战备物资,可谓十分良心。而游戏中的氪金行为也主要在于皮肤、通行证等环节,不会有数值介入,充分保证了游戏的公平竞技。

对于玩法上,排位、竞技、练习、休闲模式应有尽有,玩法可谓是层出不穷,让人眼花缭乱,可以满足各路战士前来争辉!喜欢冒险的小伙伴可以选择排位,享受排位赛带来的惊险与刺激;喜欢与朋友一起享受快乐游戏时光的,可以选择竞技对战,三五个好友一起,互帮互助,争当王牌!

除了竞技对战玩法之外,游戏在新手引导上设计了一套完善的PVE剧情关卡,通过关卡挑战玩家能够快速地上手游戏,了解每一个英雄的操作特色。此外,游戏还有丰富的休闲玩法,王牌战场、机犬乱斗、王牌试炼等玩法结合非平等竞技、PVE挑战等多种玩法内容,就算不喜欢强竞技的玩家也能够在游戏中找到相应的乐趣。

在笔者看来这是腾讯为喜欢FPS但竞技水平不同的玩家都设计了相应的游玩内容,想尽可能的满足不同水平的玩家,让他们都能获得良好的游戏体验,毕竟在FPS游戏里往往技术决定一切,这对绝大部分普通玩家来说不是那么友好,《王牌战士》这样设计的初衷是不错的,接下来就看实际操作了。

持续可玩性的保证

作为一款竞技手游,需要时刻保持游戏的竞技性才能够更好地留住玩家。在竞技游戏领域耕耘和丰收多年的腾讯(LOL,王者,吃鸡:嗯)自然懂得如何让玩家竞技得开心,《王牌战士》也是加入了时下流行的赛季化游戏玩法,每个赛季为玩家提供一定的奖励,让玩家周期性地参与到竞技赛事中去,这个玩法会让游戏的生态更加稳定。

当然,单一的玩法总会让玩家玩腻,适时增加些新内容才能让游戏保证活力。《王牌战士》公测后也是在原先的基础上推出了一些新的趣味玩法。比如这次的“狂怒之拳”,就是一个刷怪守点式的防御玩法,玩家可以和队友组队一起完成PVE挑战,让竞技苦手的玩家也能找到射击的乐趣。

狂怒之拳里的BOSS是本次公测新增角色穷奇·杨林,杨林是位“武僧”,所以当玩家按一定的技能顺序攻击时,就会打出截然不同的招式效果,他还有近身爆发对手的能力,是个新手和老手上手都相当强力的角色。与杨林一起更新的还有一位新英雄“枭·叶羽”,与杨林截然相反的是,她是一位擅长游击的辅助选手,能运用技能治疗队友,大招能有控制和配合清场的作用,也是个新手和老手上手都相当强力的角色。这样的英雄设计也显示了《王牌战士》的核心理念——让不同技术水平的玩家都能获得相应的游戏乐趣,就目前来看,游戏似乎还做得不错。

狂怒之拳副本会掉落不少的材料,这些材料能拿去游戏的武器工坊里直接合成武器皮肤。以一款射击游戏来说,《王牌战士》的武器皮肤获得方式算是相当良心了,玩家只需日常游戏就能获得不错的武器外观,配合时装自由搭配自己的角色,这点也算比较符合手游玩法的思路。

《王牌战士》作为一款射击手游,硬件配置是到位的。游戏画面建模,对于操作手感的优化,角色差异,都做得不错,且不同层级的英雄设计和不同层级的玩法设计很好的满足了大部分玩家的需求,以一款射击手游来说,这点让它会更有路人缘。

而竞技方面,游戏中每一个英雄的设计思路都不同,让玩家在游戏中需要与队友进行更加深入的合作方可赢得胜利。此外游戏在竞技性上融汇了市面上大多数竞技手游的优良设计为己用,也算是考虑的玩家的喜好吧。

总的说来《王牌战士》是一款值得一试的射击手游。

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