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由端游正版授权的新魔幻史诗MMO,《黑暗与光明》手游即将首测。本次小编为大家带来黑光手游中首个由大世界动态事件系统延伸而出的玩法——赏金任务玩法!玩家可以通过这个随机性与可玩性并重的玩法,充分体验到游戏除主线剧情之外的高拟真魔幻世界所带来的沉浸感受,当玩家击杀野物并将其头颅带回NPC处,就能够获得高昂的赏金奖励。而整个赏金任务系统中,还有拷问奸细、寄送信件等丰富种类的任务让你置身战歌四起的盖亚大陆。
和平尚未恢复,完成赏金任务获得高额奖励!
风刃被打败,并不代表雅莎迪斯彻底恢复了和平——失去赛勒涅之力笼罩的大地变得魔物丛生,动荡不安。偌大的雅莎迪斯地区,处处都有可能遭受魔物的袭击,处处都有需要帮助的人。身为人类反抗军最高指挥官的萨迦利亚斯,在这艰巨的局面下也难免捉襟见肘。萨迦利亚斯决定,以重金悬赏邀请各路勇士,共同保护杰米里亚德王城。
多种任务类型随机出现!告别纯粹打怪的枯燥玩法!
原本在官方制定赏金任务玩法时,仅仅是将这个玩法作为另一种任务的形式出现,而并没有做过多的考量。最早的赏金任务也仅仅只有打怪这一个种类,但在《黑暗与光明》手游这样一个提倡大世界动态事件的游戏中,仅仅只有打怪的任务玩法可称不上是特色——官方考虑到玩家对大世界动态事件玩法可能会有较高的期待,一拍板砖,将原本制作已经完成的赏金任务推倒重制。现在,赏金任务的种类甚至多达十数种,而在开服之后根据玩家的热度,任务的数量还有上升的可能!
所谓运气也是实力的一部分,在赏金任务玩法中,如果玩家运气爆表,就可能会遇到一些无需进行战斗的特殊事件——
如因为战事纷乱,玩家需要前往战场救治受重伤的士兵的治疗任务;
如在国境内抓到奸细,需要让玩家盘问口供截获情报的对话任务;
如敌对阵营进攻城镇,前方战斗焦灼,需要玩家去呼叫增援的送信任务等等。
你以为这只是打小怪?这里的怪物可能超乎你的想象!
玩家可以通过在NPC处接取赏金任务来进行赏金玩法,赏金任务是一种可以自行选择任务参与人数的特殊任务玩法,最多可以支持五人同时进行任务。赏金任务通常以遭遇战事件或是防守战事件为主,简单来说就是让玩家去野外打败一些怪物或是防止怪物攻击防守目标等等。
然而真的只有这么轻松吗?在赏金任务的战斗中,玩家所遇到的怪物实力相当于玩家队伍平均等级的精英怪物,有时甚至可以达到BOSS级的实力。也就是说,如果不是拥有强力装备的玩家,通常很难能够独自面对赏金任务的挑战。
这样的赏金任务其实还有一个比较迂回的策略,能够变相降低任务的难度——由于赏金任务中的怪物实力是取玩家队伍平均等级来判定的,所以当队伍中只有一名高等级玩家和四名低等级玩家时,所遭遇的怪物实力也会相应降低。
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