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召唤师的起源《秘境对决》史诗剧情大起底

2017-04-28 14:14:30

  此后关于这款游戏会是什么类型,何时测试等问题一直是业内热议的话题。日前,《秘境对决》终于公布其封测时间,并确定是一款拥有宏大世界观的3D卡牌游戏。

  此前,游戏曾零星放出一些世界观概念片段,从中架构起了一个宏大瑰丽的世界,吸引了众多奇幻题材爱好者。为了了解更多资讯,小编深夜独闯网易,拼死拿到了游戏背景故事的更多资料。在封测开启前,不妨让我们从《秘境对决》这些动人的故事中,探寻深邃美丽的“纳维利亚”。

  故事的起源:

  在漫漫时空长河中,存在着无数个大大小小的独立世界。在已知的世界中,大多是由某个众星之子创造的,众星之子对于其创造的世界而言,就是神。每个世界都有一个属于自己的坐标,处于一个相对稳定的状态。一个世界跟外部之间存在通道,这个通道可以由众星之子来打通。打通和关闭通道需要很多的预设条件,也会损耗众星之子的神力。有些众星之子非常好客,而另一些则不然。没有人知道究竟有多少个世界,也没有一个人能知晓所有世界间的通道。游戏的主世界纳维利亚,处于时空长河的中心点上。

  有一个叫卡德尔的众星之子,他所创造的世界,由他游历其它世界的经历组成。

  卡德尔的世界可以看做是所有世界的博物馆。他绘制了一份星图,里面标识着已经探索到的世界的位置和通道。这份星图是活动的,可以随时反应出各个世界的变化。为了丰富自己的馆藏,卡德尔与他选中的个体在一个叫做卡德尔之心的空间签订契约,赋予他们特殊的能力。这些人被称为召唤师。召唤师在时空中巡弋,发现新世界的通道,并为卡德尔收集各种有意义的卡牌。

  战争世界玛斯兰由一个穷兵黩武的众星之子所领导,对许多世界造成了威胁。一部分世界联合起来,组成了“众星之子议会”,派遣大军讨伐玛斯兰。最后,联军战胜,玛斯兰的众星之子戈武自爆,他的尸体散落到了时空各处。戈武的自爆导致了时空秩序的混乱,他的右臂掉落到纳维利亚世界,随之涌入的剧烈波动差点导致了纳维利亚的毁灭。

  纳维利亚的众星之子耶塞尔用尽全力保持住了世界的稳定,但是,纳维利亚也偏离了位置,卷入时空裂隙之中。(这个事件发生在纳维利亚“诸神之黄昏”时期)纳维利亚的消失,在原本的位置上形成了一个空洞的大漩涡。漩涡越来越大,并不断地吞噬掉周围的一切。

  与此同时,卡德尔消失了!

  众星之子们都努力使自己的世界远离黑洞。逐渐,黑洞极其周遭空间变成寂静的空旷地带。罕有人至。

  召唤师行会人才凋零,尽管卡德尔之心还在自主运转,却只有极少的个体得以签署契约。而这段时期内召唤师内部发生了数次冲突,分裂成数个大小不一的组织,也有人脱离行会,前往偏远的世界,不再出现。

  纳维利亚在时空裂隙中漂流。看似随波逐流,实则却受到一种神秘力量的干扰,在朝着某个特定的方向前进。前进的速度十分缓慢,路线也十分曲折。湮没在裂隙的杂乱中,这种前进几乎无法被察觉。

  与此相反,纳维利亚大地上却再度迸发了生机。劫后余生的生命们以极快的速度重兴世界,人类在这个纪元中获得了优势,大部分大陆置于人类控制下。

  如今纳维利亚正陷入一个混乱的局面,由于众星之子耶塞尔沉寂太久,各方势力都开始蠢蠢欲动。

  恶魔从黑暗中复苏;人类国度陷入无尽征战;

  战神戈武的手臂饱饮鲜血,即将以火流星血洗这个世界;

  曾经是这个世界正义象征的天使,正在光明与黑暗的撕扯中煎熬;

  作为召唤师,玩家将在正邪中做出抉择,在这场混战中存活下来,并逐渐揭露隐藏的真相……

  纯正的奇幻世界观,宏大的剧情架构为《秘境对决》构筑起了一个迷人的“纳维利亚大陆”,玩家在游戏过程中将能够亲历其中并决定故事的走向。《秘境对决》厚重的文化氛围在如今的游戏产品中极其罕见,在卡牌游戏中更是绝无仅有。

  堪比RPG的史诗剧情究竟可以和对战卡牌这一游戏类型碰撞出怎样的火花?《秘境对决》让人期待!

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