2017年,手游新作《怒焰三国杀》,更是“三国杀”原班人马基于玩家需求,以匠人之心重磅打造的新品力作!
一戳就怒,创新玩法
《怒焰三国杀》的核心玩法就是引入了“怒气系统”,角色在受到攻击伤害后可以积攒怒气,出牌时就可以使用“怒气”加强卡牌效果(如【怒杀】的伤害+1,【怒闪】可弃对方1张手牌),使得战局的扭转就在分秒之间,攻防策略更具整体性与趣味性。
此外,武将上场前还可以搭配“技能符石”,能产生意想不到的对战效果。底层数值架构的调整,使得单局在5~10分钟内就可以完,相比于其他“三国杀”产品的对战节奏更加刺激紧张。
公平竞技,实时对战
可以说,《怒焰三国杀》和《三国杀》虽然在玩法上是一脉相承的,但是玩起来方方面面都有完全不一样的惊喜,尤其是竞技性。
1V1排位/竞技场——单刀会:主打模式,玩家自组武将CP,回合内实时切换,对战策略乐趣无穷,搭配太好对手会瞎,更有丰厚奖励。
六人欢乐大乱斗——乱斗:没身份、没盟友,从此告别猪队友,告别神坑,在公平的环境里,没有黑幕,只有发牌员的暗中凝视,更加公平的发牌机制,让你不靠神抽,靠怒吼!
3v3——“演武场”:1名玩家带2名AI与另1名带2名AI的玩家对抗。AI不但非常的聪明且不会出错,玩家作为主将还可以在对局中指挥两名边将AI进行战斗。
此外,还有诙谐幽默的剧情模式“逍遥天下”,告别无脑推图,每个关卡都有策划精心设计的剧情和挑战,有毒又虐心,简直就是在“血与暗的深渊”里挣扎……
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