在本轮平衡性调整中,我们将针对冰雪精灵,戈仑冰人,狂暴法术和地狱之塔进行调整。
1.冰雪精灵: 冰冻持续时间从2秒降低至1.5秒
目前在高阶竞技场中,冰雪精灵的使用率非常高。作为一张1圣水消耗的卡牌,冰雪精灵能够提供的控制能力过于强大了。
2.戈仑冰人: 死亡附加伤害提升74%
这项改动可以确保戈仑冰人的死亡附加伤害能够消灭骷髅兵(锦标赛规则下的卡牌等级)。
3.狂暴法术: 提速效果从30%提升至35%
狂暴法术在竞技场上是一张有趣的卡牌,而且能对战局带来影响,不过目前它的使用率偏低。提升狂暴效果应该可以让它成为一个更有吸引力的选择。
4.狂暴樵夫: 他的狂暴法术提速效果从30%提升至35%
这是为了与上文中提到的狂暴法术调整保持一致。
5.地狱之塔: 生命值降低6%
地狱之塔是目前最热门的防守卡牌之一,这也导致了“大块头们”(戈仑石人等)的使用率整体降低。此外,有的时候玩家很难快速有效地摧毁掉对方的地狱之塔,所以综合这两个原因,我们略微降低了地狱之塔的生命值。
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