当前位置:手机游戏 > 资讯中心 > 攻略 > 正文

大航海之路有哪些系统 游戏全系统详细介绍

2016-09-08 16:28:24

[pagetitle]酒吧系统[/pagetitle]

 

酒吧是航海家到达一个港口后几乎必须要去的地方,可以放松自己,而且能从酒吧老板的对话中获得很多有用的信息,也可与酒吧招待增进友谊。

 

 

酒吧的功能有:

 

解除疲劳:喝一杯酒或者软饮,可以降低疲劳度。但是喝太多会喝醉或者喝饱的哦。

 

宝藏委托:完成酒吧老板给予的宝藏委托,可以得到不菲的奖励,说不定有宝藏发现呢。

 

珍宝兑换:可以集齐一套沙漠的玫瑰、神秘的星空、沉睡的晚霞,向酒吧老板兑换一个达芬奇的探测器。这是非常珍贵的东东哦,可以发现珍贵的物品。

 

酒吧招待:可以同酒吧招待互动,获得酒吧招待的青睐哦,赢取好感度。请招待喝一杯酒、聊聊天或者送礼、谈论探险故事都可以增加酒吧招待的好感度。

 

 

好感度可以用来兑换珍贵的礼物,每位吧女都有特色的可以兑换的礼物。特别的,某位吧女的好感度第一次达到3000点的时候,会有神秘的礼物赠送哦,快去发现吧。

 

 

[pagetitle]国家系统[/pagetitle]

 

国家系统是玩家进行交易和移民的地方,玩家在本国港口交易不收税,而且别国港口交易需要缴纳税款。

 

与某个国家友好度低于100时,需要额外缴纳税款。友好度低于40时,需要额外的50万航海币手续费才能进入别国港口。低于10时,无法进入首都和领地。

 

不过我们可以通过购买文书恢复与特定国家的关系。在危险海域对某国玩家进行私掠行为,可以降低与该国的关系。如果对本国玩家进行私掠行为,则惩罚加倍。

 

移民相关:

 

可以在目标国家首都总督府进行移民申请;移民申请需要交纳一定的蓝钻进行。蓝钻需要的数额根据国家的实力进行计算。从强国向弱国移民手续费较低,而从弱国向强国移民手续费会非常昂贵。

 

移民后一周内不能再次移民。

 

 

首都及领地:首都和领地,本国拥有100%的占有率,非本国航海家不能投资。

 

英国:伦敦、多佛、爱丁堡、南安普顿

 

荷兰:阿姆斯特丹、阿尔克马尔、格罗宁根 、安特卫普

 

西班牙:塞维利亚、巴伦西亚、马拉加、巴塞罗那

 

葡萄牙:里斯本、法罗、马德拉、波尔图

 

法国:马赛、尼斯、加来、南特、波尔多

 

[pagetitle]快速拖航系统[/pagetitle]

 

快速拖航系统中玩家可以使用背包中的紧急拖航许可,来得到快速巡航的目的。

 

允许拖航的港口是固定的几个大港口,且必须发现过改港口才能进行快速拖航。快速巡航需要消耗一定的拖航点数。点数可以通过完成国家任务可到,也可以自行购买。

 

 

使用快速拖航时,不能够携带超过20仓的交易品,航海家使用时需要注意;超过20仓的交易品,会自动以成本价售于圣乔治银行。

 

[pagetitle]探险系统[/pagetitle]

 

玩家在游戏中可以探索世界,获得发现物卡片。获得卡片的方法有很多种类:

 

1. 第一次进入港口,则可以直接获得港口对应的发现物卡片。

 

2. 完成特定支线任务,则可以获得发现物卡片。

 

接受特定探险任务后,进入地下城,通过挖掘获得发现物卡片。

 

 

发现物卡片共有6个大类,分别为历史、神学、建筑、艺术、生物、地理,每个发现物卡片背后都有一段知识性十足的故事,希望航海家能够从中获得知识和收集的乐趣。

 

[pagetitle]贸易及投资系统[/pagetitle]

 

贸易玩法是游戏的一个特色玩法。每个港口均产出不同的港口交易品,玩家可以在港口间交易,低买高卖赚取差价,获得航海币。

 

 

贸易介绍:每个港口均拥有自己港口特定的交易品。

 

每种交易品有一个基准的价格,交易品的实际价格在基准价格的基础上上下波动,价格下方的百分比表示了当前交易品价格波动情况。如120%,即实际价格为基准价格的1.2倍,玩家可以在港口间交易,低买高卖赚取差价,获得航海币,因此,要慎重买卖,说不定会亏本的哦。顺便提醒,贩卖港口本身出产的交易品,价格会减半。

 

每种交易品的买卖价格,每个半点都会波动一次,波动幅度随交易品不同而变化。有些交易品的价格是相当稳定的,每次只变化1%,而有些物品,比如黄金、紫贝等,每次波动9%。高风险带来高收益,高波动的物品往往有惊人的利润,追求稳定收益还是博取超额收益,就看航海家的观察和思考了。

 

非本国领地或者同盟港口,买入会收取商品价格8%的税款,卖出会收取获得利润15%的税款。

 

航海家对交易品的波动是有所影响的,如果某种交易品有大量的买入或者卖出行为,波动的时间间隔可能会相应缩短。

 

交易品价格同样受到买卖行为和港口发展度的影响。大量买入会让价格上升的概率提高,大量卖出则会让价格下跌的概率提高。而港口的发展度,则会使港口对大量买入卖出的行为有更强的抵抗力。

 

交易品价格的箭头方向代表了相对于过去的变动情况。价格在回到100%的过程中趋势不会变化。价格在背离100%的过程中,趋势可能反转。比如一种交易品在120%的价格下跌过程中,那么它在跌到100%以下之前都会稳步下跌。但是如果看到一种交易品120%的价格趋势是上升,那么要小心了,下次行情变化,说不定就会下跌的哦。

 

交易品共有18个大类,通过提升对应类别的买卖天赋,可以获得更多的购买数量的奖励。

 

特许采购书:

 

每个半点价格波动的同时,交易品的购买数量会恢复一次。如果想要购买更多的交易品,除了等待之外,也可以通过对应的“特许采购书”额外获得购买数量。一共有3种“特许采购书”,对应不同的交易品,用不同的星星数量标识。

 

一星特许采购书可增加的交易品种类为:食品、调味品、药材、家畜、酒类、嗜好品、染料;二星特许采购书可增加的交易品种类为:印刷品、矿物、工业制品、纤维、纺织、武器、工艺品;三星特许采购书可增加的交易品种类为:香辛料、宝石、香料、贵金属。

 

特产玩法:

 

带有特产字样的交易品代表该交易品为本港口特产,在较远的地域卖出可以获得更多的利润,同时出售特产品有一定几率获得特许采购书奖励。

 

特产种类越多、特产仓位越大,获得特许采购书的奖励就越丰厚。不过,只有50仓以上的特产品才会被认定为特产。

 

随机状态:港口随机会发生流行、暴涨、暴跌状态,选择对应种类的交易品交易可能会获得巨额的利润哦。

 

 

流行:航海家卖出对应的流行交易品,价格翻倍之外,还会根据交易量的大小,额外获得特许采购书的奖励。每卖出50仓流行交易品就可以获得特许采购书一本。

 

暴涨:交易品的价格都会翻倍;

 

暴跌:交易品的价格都是折半。

 

卖出时,有一定几率议价获得更多的利润哦。安排咒术更高或者有特殊能力的副官作为主计长效果更佳!

 

投资系统:玩家可以代表本国,对同盟港口进行投资,获得占有率。如果本国占有率最高,则该港口会变为本国同盟港,本国玩家享受免税待遇,此外,占有率越高,本港口可购买的交易品数量也会相应增加。

 

 

港口的占有度结算,每2个小时统一结算一次。本国首都及领地,只有本国人能投资,占有率永远是100%的。同盟港是各国均可以拉拢的对象。

 

同盟港只能使用航海币投资,首都和领地还能使用特许投资证明进行投资,获得快速发展。

 

投资奖励:玩家在投资时,可以获得商业声望,提升爵位。同时每个港口投资固定数额,都会有定制奖励。

 

每个港口的投资第一名,可以获得总督顾问的称号,在该港口享有固定的特有停船位。

 

 

[pagetitle]商会系统[/pagetitle]

 

商会系统为玩家在游戏内实现团体的社交提供了机会,一个商会就是一个大家庭,探索世界怎么能少了商会这个组织。

 

商会建立:玩家等级≥20级,可以进行创建商会的操作;支付20000金币就可以创建商会啦。当然,你也可以申请加入别人建立的商会。

 

商会信息包括:

 

 

商会资金:商会的日常维护需要消耗商会资金,而商会资金是通过商会成员完成商会委托、商会战等日常商会任务来获得。

 

商会等级:当商会资金累计到相应的数量时,就可以消耗商会资金来升级商会了。升级后商会可以容纳的成员数量增加。

 

商会解散:为了维持商会的活跃度,系统将自动每周检测活跃度过低的商会,将人气过低的商会自动解散。

 

商会管理:商会拥有会长1名,副会长2名,元老若干名,会员若干名,准会员若干名。

 

成员管理:商会元老及以上可以接受入会申请,批准加入;会长则有开除商会成员的权限。

 

商会公告:商会徽章和副会长有群发公告的权限,也可以修改商会说明。

 

商会玩法:

 

 

商会委托:每日帮会均会发布寻物任务,缴纳物品可以获得商会贡献、经验的奖励,同时商会可以得到商会资金。

 

商会战:商会成员每周一展英姿的机会,具体的玩法介绍见对应的描述。

 

[pagetitle]聊天系统[/pagetitle]

 

聊天系统位于主界面中央,作为在线玩家交流的重要工具。点击信息显示区域的任意位置可打开聊天主界面,查看详细的发言信息。

 

 

聊天系统可在多个频道,如世界频道、商会频道、队伍频道、国家频道及本地频道接收/发送聊天信息。

 

 

聊天系统可进行语音聊天,通过快捷语音输入按钮直接输入语音进入对应的频道,提升玩家的沟通效率。

 

聊天系统包括好友及邮件系统。玩家可在聊天系统中查找及添加好友,管理最近联系人、好友、队友、黑名单及仇人。同时,玩家可通过聊天系统中的邮件了解系统发送的公告及获取奖励等。

 

 

[pagetitle]组队系统[/pagetitle]

 

大航海之路有完整的组队系统,很多活动需要组队完成,占到玩家游玩时间的相当一部分。

 

 

玩家在单人状态下,点击组队按钮,会进入组队平台。可以根据想要做的组队活动,进行匹配。

 

 

玩家也可以自己作为队长,带队进行任务。可以将自己的目标任务选定后,直接进行匹配或者在队伍频道进行喊话,寻找队友。

 

玩家组队后,由队长带领进行一系列的活动,队员可以选择自行行动,也可以跟随在队长后面,在世界地图中,也能够看到自己的队友的活动范围,方便玩家能够快速寻找到队长。

 

 

[pagetitle]编制系统[/pagetitle]

 

船只编制系统为玩家可以通过雇佣一些航海士小伙伴,提升能力。

 

 

编制共有五个位置:

 

主计长:提高议价的成功率和效果

 

航海长:提高灾害的自动恢复几率

 

突击队长:增加撞角伤害

 

炮手:增加炮火攻击

 

副舰长:增加副舰全战斗属性,并提供副舰主动技能

 

副舰能够在大部分单人战斗中出战,作为玩家的帮手助战。副舰由AI进行操作。

 

航海士拥有各自独特的主动技能,在担任副舰长时可以释放,帮助战斗。航海士各自也拥有自己独特的被动技能,任命在对应的位置上,可以获得对应的加成或者是特殊效果。招募航海士能够获得一次性的属性奖励。

 

 

 

不同的航海士有不同的招募要求,需要达到招募要求后,前往航海士所在的城市,找到航海士本人才能够进行招募。航海士的等级会跟着玩家等级一同成长。不需要练级。

 

[pagetitle]商城系统[/pagetitle]

 

海市:海市为玩家和系统进行交易的系统。采用的货币为银币和金币。此部分道具价格会随着玩家与系统的交易进行波动。

 

 

玩家从系统购买物品和卖出物品的价格有固定的价格差。系统的价格根据买卖的情况会进行浮动。购买的人多会涨价,而卖出的人多会降价。每人每天买入卖出单种物品的数量是有限额的。

 

 

商城:商城为系统向玩家出售道具之处,主要流通的货币为蓝钻及银两。玩家只需按照定价支付相应货币,即可购买物品。每周限购为一些特殊物品,以折扣出现,每周的购买次数有限。

 

 

摆摊:此处罗列出所有玩家往商会寄售的物品,供玩家购买,购买使用游戏内流通货币-金币。购买页面功能需求如下。

 

 

 

①左侧按分类罗列,可出售物品。

 

分类为:

 

1) 珍品船装 细分销售物品:9种船只装备类型。

 

2) 珍品装备 细分销售物品:9种人物装备。评价不低于A的人物装备才能交易。

 

3) 珍品船只 细分销售物品:27种船只类型。评价不低于A的珍品船只才能交易。

 

4) 船体改装 细分销售物品:通用、特殊船体改装材料

 

5) 装备打造 细分销售物品:80级以上巧匠指南。

 

6) 船只材料 细分销售物品:低级船只技能、高级船只技能、造船素材、扩建许可证;

 

7) 其他材料 细分销售物品:达芬奇的秘宝、基础船装、烹饪、工艺、缝纫、礼物、考古等

 

②中部显示区域,显示详情。

 

显示逻辑:

 

1) 点击左侧分类标签,区域显示所有细分销售物品种类。

 

2) 点击细分销售物品中的某一物品,罗列出所有服务器内玩家寄售的此类道具。

 

3) 寄售道具显示方式为,物品图标、名称、寄售单价,寄售数量显示在物品图标上。

 

4) 点击寄售道具图标,弹Tips,tips为此道具详情,详情为道具图标、道具名称和道具描述。

 

③其他功能与现实按钮。

 

1) 左下方有查询功能,具体为-拥有搜索框,输入准确物品名称搜索后,右侧寄售显示处,显示查询的寄售物品。

 

2) 页面显示,拥有自身拥有货币数。

 

3) 右侧寄售显示处下方,拥有翻页功能,能快速查询寄售显示区域各页寄售物品。

 

4) 页面有不同寄售物品,则按照编号排序。相同寄售物品按寄售价格从低到高排序。

 

5) 页面拥有筛选按钮,对细分销售物品同一类型的物品进一步细分。

 

6) 材料类物品,点击选择寄售区域的某种物品后,界面下方可输入购买数量(输入数量最多为寄售区拥有数或者99)同时计算显示出总价。

 

7) 总价计算和购买均从同类物品中低价往高价选择寄售物品购买。

 

8) 其他物品,点击选择寄售区域的某种物品后,界面下方可输入购买数量始终为1,无法输入更改。

 

9) 选中物品,输入数量,得出总价(若总价超过自身拥有货币数,总价数值变为红色)后,点击购买按钮,若金币足够则直接购买成功,若金币不足,弹二次界面,提示,并可用蓝钻快速兑换金币购买。

 

10) 选择购买物品过程中,物品被其他玩家购买、物品下架、物品数值不足时,提示购买失败,购买过程中,物品从新上架价格更改后,提示“价格有变化,请重新购买。”并刷新价格。

 

11) 说明按钮,点击弹出二级界面,说明摆摊交易规则。

 

12) 珍品装备和珍品宠物,可以自由定价;而材料类物品,只能在系统指导价的50%~150%之间定价。

 

13) 交易会有税率。每日税率系统会重新计算,从卖家获得的金币中扣除。

 

寄售功能:此处显示为玩家寄售界面,供玩家寄售自身不需要的道具

 

 

①包裹内寄售物品显示。

 

1) 显示包裹内可寄售物品,排序方式同包裹。

 

2) 点击可寄售物品,弹出二级界面,显示物品图标、物品名字、物品详情、推荐价格(上下调价范围±50%)、寄售数量、税费和上架出售按钮。

 

3) 摊位物品满时,点击上架出售,弹tips提示“目前摊位已满,请下架部分物品后再次寄售”。

 

4) 摊位费为银币价格,与寄售所需的金币数值相同。

 

5) 物品售卖成功后,系统为寄售玩家发送邮件。

 

②摊位显示区域,显示自身寄售物品。

 

1) 每人拥有8个摊位,寄售满8个摊位后需取回原有寄售物品,方可再次寄售。

 

2) 有一定寄售时长,超过寄售时限,物品图标显示“已过期”。

 

3) 点击寄售中物品,弹二级界面,显示寄售物品图标、名称、详述、寄售价格,按钮取消和下架。

 

4) 点击下架按钮,物品从新回到包裹内。若包裹满,则提示先清理包裹。

 

5) 点击已过期寄售物品,弹出二级界面,显示寄售物品图标、名称、详情、推荐价格(上下调价范围±50%)、寄售数量、摊位费、取回和重新上架。

 

6) 在做取回和从新上架时,如果物品刚好被买走或买走部分,则弹tips“此物品刚被购买,请重新操作~”

 

7) 珍品物品,没有系统指导价格,需要玩家自由定价。

 

3、交易记录,用于显示玩家短期内的交易记录。

 

①出售记录

 

1) 显示玩家1周内出售记录

 

2) 记录元素为,出售物品,价格,数量

 

②购买记录

 

1) 显示玩家1周内购买记录

 

2) 记录元素为,购买物品,价格,数量

 

公示期:

 

1) 珍品交易增加公示期

 

2) 公示期内容:1)装备 2)船只 3)船只装备 4)高级船只技能

 

3) 公示期时间为8小时

 

4) 公示期物品只可浏览不可购买

 

5) 公示期内物品显示公示倒计时

 

6) 公示期物品不在购买出显示,公示期结束自动转移至购买处。

 

审核期:

 

1) 珍品物品交易增加审核期

 

2) 审核期时间最长为24小时

 

3) 珍品交易完成后购买方直接获得物品,卖方获得金币进入审核期,审核期结束后发给玩家。

 

4) 进入审核期会有邮件提示。

 

交易权限

 

1、交易权限具体设定:

 

商会购买珍品,30天内不能再次在商会上寄售,商会购买普通材料,7天内不能在商会上寄售。

 

[pagetitle]人物装备系统[/pagetitle]

 

人物装备共有6件,包括:武器、衣服、头盔、足部、饰品、宝物。除每个职业只能使用职业特色武器外,其余装备均可使用。

 

 

人物装备有等级需求,必须达到对应的等级才能够装备上,等级需求为整10级。人物装备一般有2~3条属性,在一定区间内随机;根据随机数值的不同,装备有S~D不同的评价。

 

装备锻造:

 

人物装备获得途径为锻造,锻造需要对应的巧匠指南、铸造生铁即可打造。

 

 

 

也可以放入对应数量的炼金试剂进行强化锻造,强化锻造的随机上下限均会提高,会有更高的几率得到评价更高的装备。

 

低等级的巧匠指南会在日常玩法或者海市中购买得到。而高等级的巧匠指南,可以通过环游欧洲玩法得到。大于等于50级且评价不低于A级的装备,可以摆摊上架,进行流通。

 

[pagetitle]船只装备系统[/pagetitle]

 

1. 船只装备:船只装备有五个不同的部件,每个部件有若干船装位置。

 

船帆、火炮、装甲、撞角、首尾楼。

 

 

不同等级的船只拥有的各类装备栏位的数量不同。

 

每种船只装备都有不同的档次。用I~VII表示,等级越高,属性越好。船只装备没有人物等级需求,获得后均可以直接装备。

 

根据装备属性的数值,每级装备均有S~D的评价。这个评价只是针对同等级的装备而言。

 

装备在获得的时候属性随机,部分装备可能会获得额外属性(绿色表示)。

 

 

火炮比较特殊。拥有炮弹种类、弹速、射程、填充等属性。

 

火炮栏最左边一门炮是主炮,决定了普攻的攻击类型。普攻一共有五种攻击类型:

 

实心弹:可以几率打出漏水状态,一段时间内敌方装甲降低;

 

葡萄弹:可以几率打出破帆状态,一段时间内敌方船速降低;

 

烟雾弹:可以几率打出烟雾状态,一段时间内敌方射程减半;

 

二连弹:可以几率打出船员混乱状态,一段时间内敌方无法进行任何操作;

 

火焰弹:可以几率打出火灾状态,敌方耐久持续减少。

 

其余火炮属性,弹速、射程、填充等由所有装备火炮的平均值决定。伤害等数值,为所有装备火炮对应数值之和。

 

2. 船只装备合成:IV级及以上船只才可以合成。

 

 

用于合成的两件船只装备需同等级才可以进行合成,合成后的船只装备属性重新生成,合成后的船只装备等级不变。如果进行合成的是

部位,则合成出的新装备也一定是同样的部位。如果合成的两个装备部位不同,则合成的装备为随机部位。

 

船只装备的获得方式有:日常任务、达芬奇探测器、酒吧招待兑换、色雷斯捕网等。

 

[pagetitle]船只系统[/pagetitle]

 

船只是航海家们在游戏中赖以生存的基础。航海家们可以拥有种类丰富多样的船只,一共有五大类船只,每类船只在游戏中都有独特的定位。每一种船只都是根据历史上的模型还原而来,非常精致。

 

 

1. 船只的获得:

 

船只必须在对应港口的船坞才可以建造,不同的船只其建造的港口不同,玩家可以在造船图鉴处查询到目标船只的建造港口。

 

建造船只需要消耗一定的资材和航海币。不同船只有不同需求等级,达到需求等级才可新造该船只。

 

 

造船会随机得到耐久、炮火、装甲、帆力和货仓的初始值。随机得到船只技能格数量以及随机的初始技能。根据初始值和技能情况,会有S~D的评价哦。

 

 

如果不满意打造的船只,可以点击回收按钮,把船只卖给船坞,会返还造船消耗100%的航海币。

 

2. 船只的培养:

 

初始性能:初始的五大性能是不能变更的,技能格的数量也是不能变更的。

 

等级培养:玩家携带的旗舰船只,可以获得船只熟练经验,熟练经验升级后,可以获得更高的船只熟练等级,船只属性也会获得提升。在大海中航行,可以为旗舰和副舰增加经验。如果想要快速增加熟练经验,可以从海市购买船只熟练手册使用。

 

3. 船只扩建:

 

同类型的船只,可以由低级船只扩建为更高一级的船只,但需要玩家等级达到更高一级船只的需求等级,才可以扩建。

 

扩建后,船只的评价不会变化。船只的个性化方案、技能格数量、拥有技能保留。

 

扩建后,船只的初始资质区间会有些微的变化。

 

扩建所需的素材,除了航海币和造船材料之外,高级船只会需要对应的扩建指导书材料。

 

 

评价不同的船只,扩建时需要的扩建指导书的数量不同。扩建指导书在船坞回收对应等级的船只时,有几率获得。

 

4. 船只技能:

 

游戏内同时提供了丰富的技能体系。每艘船都有初始的技能格,也会随机提供一些初始的技能。不同的船只,可能携带的初始技能不同。

 

船只新造时会生成最大技能格子数量。除了已经拥有的技能,新的技能格需要解锁得到,每次学习新技能均有几率开启解锁的技能栏位。

 

 

技能学习需要通过对应的技能书学习,学习时,有一定几率解锁新的技能栏位,也有可能会顶替之前的技能。船只技能分为高级技能和低级技能。相对应的高级技能和低级技能同时存在时,只有高级技能可以生效。

 

低级技能书可以通过游戏活动、商城礼包、色雷斯渔网捕捞得到;高级技能书可以通过游戏活动、达芬奇探测器得到。

 

5. 个性化:

 

船只可以通过个性化改装,获得不同的个性外观组合。

 

改装的内容包括:船体、船帆、徽章、船首、船舵。

 

改装后主要提供外观变化,并有少量属性提高。

 

 

改装所需素材,有部分是通过通用素材提供,部分需要特殊的改装素材。新的改装方案会直接覆盖掉旧的改装方案。

 

改装素材可以通过游戏玩法,摆摊交易,达芬奇探测器玩法产出。

 

[pagetitle]人物系统[/pagetitle]

 

1、基础属性:

 

一级属性:剑术、炮术、咒术、体力、防御

 

二级属性:炮火攻击、装甲、耐久、咒术攻击、咒术抵抗、碰撞伤害、剑术攻击、剑术防御、个人气血。

 

其中二级属性由一级属性投放计算而来。

 

等级:当经验累积到一定标准时,人物等级将会自动提升;

 

 

2、高级属性:

 

非战斗属性,包括:疲劳度、补给仓、货仓、船员数

 

物理属性,包括:弹速、射程、填充、炮火暴击、炮火抗暴、贯通

 

咒术属性,包括:咒术暴击、咒术抗暴、忽视咒抗

 

其他属性,包括:转向、帆力、重量、启动速度、碰撞伤害、碰撞加伤、碰撞减伤

 

3、技能属性:

 

每个主角拥有4个技能格位置,每个技能格对应1~2个可选技能,总共有7~8个技能;技能会随着人物等级的提升而逐步开启;

 

升级技能0级开启,升级技能需要消耗航海币,每个技能格有对应的1~2个技能可选,玩家可以自主选择对应技能。

 

 

4、人物天赋:

 

40级可以开启天赋,天赋共有20级,根据人物等级开放天赋等级上限。

 

 

升级天赋需要消耗对应的天赋指导书,或者直接使用金币学习。进度满之后就可以提升天赋等级了。

 

天赋共分为3个系列,战斗类、商业类、冒险类。每种天赋对应的效果不同,升级所消耗的金币也不同。

 

战斗类天赋对应的效果如下表:

 

 

5、人物爵位:

 

玩家战斗、冒险、商业玩法中可以获得声望,声望达到一定数量后,就可以提升一个声望等级,并且提升爵位。

 

 

三种声望等级相加等于玩家对应的爵位等级。

 

爵位等级从实习水手一直到大公共有40级。每提升一个爵位,则伤害加成+2%,伤害减免+1%,耐久加成+1%。

 

提升战斗声望的玩法:科林斯桂冠竞技、海上骑士PK。

 

提升商业声望的玩法:港口投资。

 

提升冒险声望的玩法:收集发现物卡片。

 

[pagetitle]战斗系统[/pagetitle]

 

游戏战斗界面

 

 

头像区说明:

 

1. 头像区设置在界面上方的左侧,显示玩家旗舰信息。

 

2. 玩家头像区自上至下依次显示:职业、等级、名称、旗舰耐久。

 

3. 正上方为队友信息目录。

 

4. 头像下方为扩展按钮,点击后出现一系列信息按钮:

 

为冒险、航海士、打造、队伍、商会、好友、背包、船只、商城、排行、活动。

 

 

移动操作区

 

移动操作区为位于界面左下方:

 

1. 点击舵的左右区域可以将船只左右转向,也可将船启动。

 

2. 舵正上方的锚按钮可以按住后向下拖动进行停船。

 

3. 可以将舵按钮替换为摇杆。摇杆的操作为拖动任意方向船只即转至对应方向。

 

右下技能区

 

1. 点击右下最大按钮则进行普攻。长按可以扩展普攻距离,松开时释放炮弹。

 

2. 其余4个按钮为技能按钮。点击后释放对应技能,释放技能后进入CD。

 

推荐操作方式:右手长按普攻扩展普攻距离,同时左手操控船只转向,使敌船进入普攻区域后松开右手开炮。同理,左手操控船只,在适当的时机释放技能。

 

聊天区

 

1. 界面正下方为聊天区域。

 

2. 走马灯信息显示在界面正中上方横幅位置。

 

地图区

 

地图区在界面右上角,显示战斗中敌我双方位置及地图阻挡信息。地图下方为战斗阶段提醒位置:显示任务目标。

 

战斗区

 

1. 界面正中区域显示所有战斗单位及战斗表现。

 

2. 所有战斗单位头顶显示当前气血值及名字。死亡单位会及时离场。

 

3. 战斗成员中了法术状态,客户端表现法术状态的效果。

 

战斗触发方式:

 

1. 明雷区:场景中有固定形象出现,玩家与NPC对话后,选择战斗选项进入战斗。

 

2. 暗雷区:场景中没有怪物走动形象,玩家角色在行动中踩到暗雷后会直接进入战斗。

 

3. 玩家之间PK进入战斗。

 

4. 选择副本进入战斗。

 

设置界面

 

 

投降说明:

 

1. 投降后,则脱离战斗,按照战斗失败计算。

 

2. 玩家在战斗中点击投降时,会出现二次确认:【你确定要投降吗? 确定/取消】。

 

3. 可以在设置界面中选择“镜头是否跟随”,调整画面精度,以及适合自己的操作方式。

 

自动战斗设置

 

自动战斗时,自动释放普攻及技能。一旦攻击范围内有敌方单位则进行释放。

 

1. 战斗功能

 

2.1 buff说明

 

流程说明:

 

1. 根据以下状态判断某战斗单位的指令是否可以执行:

 

船员状态:无法移动、无法普攻、无法施法。

 

减速状态:航行速度降低。

 

定身状态:无法移动。

 

漏水状态:护甲降低。

 

物理攻击:通过判断炮弹是否与敌方船只发生碰撞来计算伤害,击中敌方船只的炮弹越多,伤害越高。

 

技能攻击:技能攻击共分为2种类型,炮火伤害与咒术伤害。炮火伤害计算装甲。咒术伤害计算咒术抵抗。

 

其他说明:

 

1. 超时判定:一场战斗最长持续时间为30分钟,超过时间则会强制中断战斗。部分关卡会有更短的战斗时间,达到战斗时间直接结算战斗。

 

状态,在进入一场新的战斗时,需要根据玩家设置调整自动/非自动状态,部分战斗会强制设为手动状态。

更多内容:
关联游戏前往专区
热门推荐
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved | 苏ICP备2023007791号
游侠网 版权所有