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VR成现场焦点 英伟达亮相MWC2016上海

发表时间:2016-07-05 14:40:54 | 0 人浏览

6月29日-7月1日,MWCS(世界移动通信大会——上海)在上海新国际博览中心拉开帷幕。今年展会共吸引了超过7万名参观者、8000家公司以及1000家参展商,同时场馆数目也增加到7个。

6月29日-7月1日,MWCS(世界移动通信大会——上海)在上海新国际博览中心拉开帷幕。今年展会共吸引了超过7万名参观者、8000家公司以及1000家参展商,同时场馆数目也增加到7个。关于5G建设的数字化移动运营商、虚拟现实VR、无人机、创新城市以及互联网汽车成为了展会的最热看点。

而在本次展会中,要说谁最抢风头,那就是非虚拟现实VR莫属了。在E7展览厅中,几乎所有的展台都和VR有关系。而在VR相关的展区中,HTC VIVE与NVIDIA的体验区切切实实成了主角。

在NVIDIA搭建的VR体验馆展出了全新的旗舰显卡GeForce GTX 1080,同时在现场提供了基于VRWorks优化技术制作的VR FunHouse虚拟现实体验内容,以展现Pascal架构为VR带来的巨大性能提升体验。

NVIDIA VR体验馆内的体验机全部使用了GeForce GTX 1080 SLI的超级配置,为现场参观者提供最极致的VR游戏体验。


在VR Funhouse中,用户可以在10款不同的小游戏中切换,展现了NVIDIA最新VRWorks中的HairWorks、PhysX、FleX、VRWorks Audio以及VR SLI技术。

参观者在体验VR Funhouse中的射箭小游戏。拿起弓箭,搭起燃着火焰的箭,射中靶子时便会燃起熊熊大火。NVIDIA Flow技术将模拟真实的物理效果,呈现出火光四散的感觉。

而戳气球小游戏中挥舞金属光泽效果逼真的剑,戳破一个又一个气球,能够看到彩屑因气流的带动而打旋。NVIDIA PhysX技术让游戏里的物体有着逼真的物理特性,呈现出适当的图形、碰撞和触觉力度回馈。

在喷射小游戏里,拿起两只喷射枪,将两股液体流喷到一起,观察他们之间因粘度而产生的相互影响。得益于NVIDIA Flex这项次世代以粒子为基础的物理仿真技术,才能体现得如此逼真。

VR FunHouse通过卓越的图形效果、完整的互动音效以及模拟实际物理效果的画面,将VR领域的视听和触觉感受提升到新的高度。而GeForce GTX 1080全新Pascal架构更是让VRWorks技术得到了极致的展现,让玩家充分沉浸到游戏中,使得VR游戏成为一项老少皆宜的休闲项目。

从MWCS2016现场一阵阵惊呼声中,我们不难发现,NVIDIA VR Funhouse通过卓越的图形效果、完整的互动音效以及模拟实际物理效果的画面,将VR领域的视听和触觉感受提升到新的高度。该应用完全支持HTC Vive虚拟现实设备,并将不久的将来以免费游戏的方式登陆Steam平台供玩家体验。VR Funhouse仅是VRWorks优化技术应用的开端,相信在未来几年,NVIDIA VRWorks将会继续为行业带来更多的优化升级,搭配最新的GeForce GTX 10系列显卡给玩家带来最好的VR优化与体验。

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