下面详细介绍下法宝分类,法宝使用,法宝系统和战斗药品系统这几个内容。
战斗药品系统
人物等级30级后,开启战斗药品系统。战斗前,在人物-战斗道具界面中装备上战斗药品,就可以在战斗中使用了。
战斗药品可补充气血、法力。
法宝分类:
法宝分为主动法宝和被动法宝。
主动法宝的种类和效果为:
无魂傀儡:对指定范围使用,使用后有概率使指定范围内的敌人恐惧。法宝一共十级,初始30%的概率造成敌人恐惧3秒,每升一级提升2%的概率,恐惧会有30%的概率被攻击打破。阳属性:增加造成恐惧的时间0.5-1.5秒。阴属性:降低恐惧被击破的概率5%-10%。
苍白纸人:对自己使用,使用后降低自己在接下来的一段时间内的受到的物理、法术伤害。法宝一共十级,初始减免30%的伤害,持续10秒,每升级提升2%的伤害减免。阳属性:使用后有一定5%-15%的概率使自身进入3秒无敌。阴属性:提升减免的伤害5-10%。
惊魂铃 :对指定范围使用,使用后有概率使指定范围内的敌人沉默。法宝一共十级,初始30%的概率造成敌人沉默3秒,每升一级提升2%的概率。阳属性:增加造成沉默的时间0.5-1.5秒。阴属性:提升沉默的概率5%-10%。
碧玉葫芦:使用后,恢复一定量的气血。法宝一共十级,初始恢复1500的气血,每升级一次增加200点气血恢复。阳属性:额外增加0.5%-1.5%最大气血的恢复量。阴属性:降低0.5-1.5秒的冷却时间。
九黎战鼓:使用后,提升所有队员的物理伤害力、法术伤害力。法宝一共十级,初始提升10%的伤害,持续10秒,每升一级提升1%的伤害提升,效果无法叠加,范围400以内。阳属性:额外提升0.5-1.5%的伤害。阴属性:提升持续时间0.5-1.5秒。
盘龙壁:使用后,提升所有队友的物理防御力和法术防御力。法宝一共十级,初始提升10%的物理伤害、法术伤害减免,持续10秒,每升一级提升1%的伤害减免,范围400以内。阳属性:额外提升0.5-1.5%的伤害减免。阴属性:提升持续时间0.5-1.5秒。
番天印:驱散范围内敌人的法宝效果。法宝一共十级,初始30%概率驱散一定半径100范围内所有敌人的法宝状态,每升一级增加25范围。阳属性:额外提升1%-5%概率。阴属性:额外增加50范围。
被动法宝的种类和效果为:
金甲仙衣:佩戴者受到物理攻击时,有几率降低部分伤害。初始30%概率减免50%伤害,每升级一次增加2%概率。阳属性:增加0.5-1.5%的概率。阴属性:增加0.5-2%的伤害减免。
降魔斗篷:佩戴者受到法术攻击时,有几率降低部分伤害。初始30%概率减免50%伤害,每升级一次增加2%概率。阳属性:增加0.5-1.5%的概率。阴属性:增加0.5-2%的伤害减免。
飞剑:进行攻击时,有概率提升自身物理伤害。法宝一共十级,初始提升10%的伤害,持续10秒,每升一级提升2%伤害量。阳属性:额外提升0.5-1.5%的伤害。阴属性:提升持续时间0.5-1.5秒。
风袋:进行攻击时,有概率提升自身移动速度。法宝一共十级,初始提升30%的移动速度,持续6秒,每升一级提升2%移动速度。阳属性:额外提升0.5%-1.5%的移动速度加成。阴属性:额外提升5%-15%的抗封,持续6秒。
附灵玉:进行攻击时,有概率提升自身法术伤害。法宝一共十级,初始提升10%的伤害,持续10秒,每升一级提升2%伤害量。阳属性:额外提升0.5-1.5%的伤害。阴属性:提升持续时间0.5-1.5秒。
法宝获得:
当玩家没有该法宝时,在法宝分页界面中,该法宝为灰色。
点击未获得的法宝,右边的界面显示按钮为炼化,同时显示炼化的消耗的道具及道具数量。
法宝进阶:
法宝升到第2级、4级、6级、8级、10级时,可以进行进阶。
进阶后可获得获得一次阴阳属性。
进阶或扭转需要消耗法宝精华。
一个法宝最多可进阶五次,五次的阴阳属性可进行数值上的叠加。
法宝系统
法宝规则:
人物等级50级后,开启法宝系统。法宝分为主动法宝和被动法宝。法宝作用丰富,关键时机祭出,可影响战局的变化。
通过收集法宝精粹,可以炼化法宝。法宝消耗银两或仙气升级,提升基础属性。法宝消耗法宝精粹进阶,获得五行阴阳属性。五行阴阳属性可通过逆转重置属性类型和数值。