属性伤害
属性伤害就是攻击伤害属性效果几率就是给别人附加特殊状态的几率,比如武当的眩晕。
属性效果几率+X,面板属性里面的的致晕、残、伤等所有效果数据都不变。装备上加上属性效果几率,面板无任何数据改变。
致残
沉默敌方目标,敌方目标可移动不可使用轻功技能。
受伤
不准敌方目标移动,不准敌方目标释放技能。
迟缓
减少敌方目标移动速度,同时减敌方目标攻击速度。
属性伤害
属性伤害就是攻击伤害属性效果几率就是给别人附加特殊状态的几率,比如武当的眩晕。
属性效果几率+X,面板属性里面的的致晕、残、伤等所有效果数据都不变。装备上加上属性效果几率,面板无任何数据改变。
致残
沉默敌方目标,敌方目标可移动不可使用轻功技能。
受伤
不准敌方目标移动,不准敌方目标释放技能。
迟缓
减少敌方目标移动速度,同时减敌方目标攻击速度。