佣兵的获得还是比较容易的,有天空之塔、竞技场、精英副本和抽奖等手段可以获得,不过想要培养起来就必须集中资源了。
【佣兵选择】
主流:小恶魔、大怪兽、流浪剑客、裂空、螳螂、小红帽等
分析:
1.小恶魔:小恶魔是必须要有的佣兵,它的主要作用是控制而不是输出,魅惑技能在PVP用起来简直不要太酸爽。①“唇枪”这个技能可以魅惑对手这一点让其成为最好用的佣兵,而“爱意切线”的伤害高不说还能够提升主角的移动速度和输出能力,两个主动技能效果总体而言怎么一个“给力”了得,被动虽然不咋的但还算正常。②小恶魔的天赋推荐带土抗、抗暴、闪避、命中和水伤,土抗在目前土系技能称霸的情况下是必须要带的,由于小恶魔是主控制因此带闪避和抗爆提升生存能力,而命中则是提升魅惑成功率;
2.大怪兽:也是一个必须要有的佣兵,本身皮厚不说技能还带伤害减免吸收伤害能力一流,过天空之塔神器级别的佣兵,同时由于它是火属性因此在竞技场有不错的表现(克制土系)。①“巨兽降临”这一技能是其精髓所在,体型变大可以阻碍敌方移动同时能抗下更多弹道攻击,在体型变大的同时还能够恢复一大截生命并且获得50%伤害减免不说还有总共高达1500%的火系伤害。②大怪兽的天赋推荐带土抗、抗暴、闪避、火伤和暴击,土抗、抗暴和闪避是作为一个合格的肉盾所要的,而火伤跟暴击则是增强输出能力;
3.流浪剑客:很不错也很实用的一个佣兵,前期较弱高星后强悍,而且光环是加土系伤害这点很不错,最为重要的是这货很好养。①两个主动技能都不算太强势,不过也算可以,而光环提升土系伤害才是重点,在土系称霸的目前可以有效提升主角的输出能力。②流浪剑客的天赋推荐带暴击、暴击伤害、土伤、抗爆和闪避;
4.裂空行者:过图砖家级别的佣兵,平民必备,图腾技能有嘲讽有恢复生命有加强输出,万金油般的技能使得裂空在副本有着极度抢眼的表现,不过由于其是水系因此在竞技场受到的克制极大。①技能“裂空召唤”是核心,4个可出现的图腾中有3个给力的,治疗图腾的效果不错,嘲讽图腾则是神技,吸收大量伤害的同时可让主角放心无脑输出,而加强输出的图腾在主角觉醒后所提供的加成就比较惊人了。②裂空行者的天赋推荐带暴击、暴击伤害、水系伤害、抗爆和闪避。
5.螳螂:平民佣兵,作为过渡性的佣兵来用,不推荐主力培养这个(实际上紫色佣兵都不推荐养,至少要金色),但在前期使用效果不错;
6.小红帽:主输出的佣兵,在高星后伤害能力极高而且带范围控制,而且作为一个火系佣兵在竞技场有着良好的表现。①技能的伤害加成虽然都不高,但是架不住频率快,大招还能够可以造成范围眩晕效果,光环则主要是提升火系的输出能力。
7.橙色佣兵:没V9别去碰,玩不起。
【佣兵培养】
佣兵的培养的核心就是为了提升主角战力,佣兵很多时候都只用于抗伤或者根据技能来发挥特定效果的,只有主角才是真正的实际战力。佣兵总战力每1000都能够提升一次主角战力,每次加主角魔抗/防御/攻击/生命这四个属性中的某一个,越到后期这一功能所提升的战力就越强。
佣兵主角强化:
1.佣兵召唤:召唤出新的佣兵所获得佣兵总战力的大幅度提升带动主角战力的提升,因此就算你不打算用这个佣兵也得要将TA召唤出来提升战力;
2.升级佣兵:
①单个佣兵升级加的战力不多但是架不住佣兵总数多,而且越往后期佣兵升级能够提升的战力也就越多,最为重要的是佣兵升级容易;
②主力佣兵无需提升到跟主角平级,用药水喂到比主角低一级即可,因为刷深渊所出战的佣兵是会获得很多经验的,这样可以省下不少药水喂非主力;
③非主力佣兵他们的价值就是用于提升佣兵总战力,由于越往后升级所需的经验也高,因此将非主力佣兵的等级保持在同一水平即可(比主角低10级这个水平);
3.佣兵装备:体力用处宝贵(刷深渊最优先),而佣兵装备所加的战力不高因此只要将非主力的佣兵的装备提升到蓝色即可,主力佣兵装备至少要到紫色;
4.佣兵培养:
①先用精华培养,这样加的属性多,当某一属性满值后就用普通的点这样可以节约很多精华和结晶;
②由于到蓝色后每次培养需要2个培养材料成本大幅度上升,因此推荐非主力佣兵只培养到蓝色一星,这样培养所获得的战力性价比最高;
5.佣兵天赋:
①绿色天赋需要10000金币,蓝色天赋需要1个天赋领悟石,紫色天赋需要5个天赋领悟石,金色天赋需要20个天赋领悟石,最强的橙色天赋需要50个天赋领悟石;
②主力佣兵用金色天赋最好,土豪橙色走起,这里过图用的裂空行者只用紫色天赋(水属性决定了裂空是很难作为竞技场主力使用,过图紫色天赋就很完美了);
③非主力佣兵天赋用蓝色,总共5个天赋一个佣兵不心疼,而且这样的性价比也是最高的;
④刷新7次必出金色或者橙色天赋,前面的刷新给非主力佣兵刷蓝色天赋,第7次用主力刷新上极品天赋。
主角的战力才是王道,因此即便是辣鸡佣兵我们也得要进行适当的培养以便提升佣兵总战力从而提升主角战力!