《_PRISM》是一款解谜游戏,该游戏不仅画面精美、音效独特,而且还有不少相当复杂的谜题。游戏中的很多资源都是手绘而成,玩家们通过点击、划屏等操作进行解谜,探索浩瀚的银河系。点击不同的形状和图案解开神秘的几何体,最终到达空灵的宇宙中心。和名字一样,你需要对漂浮的几何图形进行分解、打开并且形成其他的图形,该游戏共13个关卡,大约需要1小时左右通关,游戏中的每一个关卡都充满了电影级的设计、神话和非常直观的触碰探索体验。
虽然这款游戏大多数部分都是由简单直观的解谜组成,但开发者在其中设置了一些非常巧妙而且难解的谜题,比如旋转方块让其周围面上的图案形成圆环,再或者使用不同的机制把破碎的物体匹配到一起。当然,哪怕是最简单的谜题也可以给人带来愉悦感,因为除了视觉上的震撼之外,解谜箱子打开和破碎的效果也非常具有冲击感。
这款游戏最值得一提的是真实的触感,就像《The Room》系列一样,哪怕你只是旋转和点击物品都是非常不错的,几何体的表面还会反光,你可以借此看到它们的独特之处和真实感非常强的纹理。游戏中并没有真正的新手教学,因为开发者本来就希望玩家们自由地探索,学习游戏的玩法,给你带来实践的乐趣。在画面效果之外,该游戏的配乐也非常优秀,时而气势恢宏时而神秘的背景乐可以让玩家如临空灵的外太空。
《_PRISM》的每个部分都像是微观浩瀚宇宙中一个围绕着太阳的行星系,点击一个行星即可开始关卡,游戏难度则由浅入深,而且后续的关卡难度并不是递增的,在游戏中,你需要点击、划屏,把不同图案恰当地放到图形上,然后才能解开几何体。和《The Room》当中实体物品不同的是,该游戏中的几何体都是相对的,都是有简单的形状、点和线组成。在游戏的一开始,你只需要把两点连成一线即可,随后,需要按照颜色把简单的形状放到几何体上的固定位置。此外,游戏中的颜色也并不多,大多数都是纯色的几何体,不同的面上增加了带有图形和颜色的解谜。除了点和划屏之外,玩家还可以同时使用两指旋转几何体,因为有些解谜需要旋转才能把图案放到正确的位置,每通过一个关卡,几何体都会发生形状的改变。
虽然这款游戏大多数部分都是由简单直观的解谜组成,但开发者在其中设置了一些非常巧妙而且难解的谜题,比如旋转方块让其周围面上的图案形成圆环,再或者使用不同的机制把破碎的物体匹配到一起。当然,哪怕是最简单的谜题也可以给人带来愉悦感,因为除了视觉上的震撼之外,解谜箱子打开和破碎的效果也非常具有冲击感。
这款游戏最值得一提的是真实的触感,就像《The Room》系列一样,哪怕你只是旋转和点击物品都是非常不错的,几何体的表面还会反光,你可以借此看到它们的独特之处和真实感非常强的纹理。游戏中并没有真正的新手教学,因为开发者本来就希望玩家们自由地探索,学习游戏的玩法,给你带来实践的乐趣。在画面效果之外,该游戏的配乐也非常优秀,时而气势恢宏时而神秘的背景乐可以让玩家如临空灵的外太空。