创新体验,三体瞬切无缝衔接
三体瞬切的战斗模式,是《斩魂》手游相对于端游的最大差异点,也是格斗手游中前所未见的创新内容:在此模式下,玩家将不再是只身奋战的孤胆英雄,而是可以操控三名角色轮番出战,由此实现单一角色无法实现的超级连招效果。
传承经典,畅爽连招热血沸腾
对一款动作手游而言,游戏打击感无疑是影响玩家战斗体验的关键。在这方面,传承端游品质的手游版《斩魂》,引用了端游中成熟的角色建模技术,100%贴合角色动作形态的变化,实现了不同部位的受击效果差异;再加上自主研发的游戏引擎,独有的“分帧渲染技术”使得《斩魂》手游得以在画面下得到打击感系统的优化:还原真实打击感,以强烈的视觉表现引导玩家使用三体瞬切打出近乎完美的连击效果,所带来的连招爽快感足以令人热血沸腾。
东方玄幻,六大角色独具个性
在《斩魂》手游目前公布的六名角色中,有四名角色源于端游,两名角色则属于全新创作。但无论是传承端游的狂刀、影战,还是全新设计的金刚、镇魂,其角色形象皆秉承了端游高品质风格设定标准:狂刀生如刀刃,通过解印龙血强化战斗力;影战师从天魔,“魔影分身”配合自身枪术,可从空中发起连续攻击……东方玄幻+个性化,是每个角色都备受玩家追捧的原因之一。
和外形特征相呼应的是,每名角色都有各自的特色属性和战斗方式,且不同角色之间存在着较为明显的克制关系:火属性的狂刀,面对雷属性的金刚时具有一定优势,却容易被冰属性的影战压制;冰属性的镇魂,则克火惧雷,能有效克制对方的药师,但面对金刚和仙法时则较为乏力。除了相克的属性之外,同样传承于《斩魂》端游的原汁经典,手游版中每个角色也都会带上独特的专有属性:金刚自带破霸体,仙法可破闪避,药师可应对扣血光环怪物等等,使得战斗变得无限丰富化独特化。
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