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《全民破坏神》电脑版评测 超爽连击手不想停

发表时间:2014-12-29 13:05:36 | 20 人浏览

预约度高达300W的3D暗黑动作巨制全民破坏神昨日终于迎来公测,打着全民口号的游戏怎么会差呢,这不,一直喜爱动作类游戏的夏初根本按捺不住也去体验了一把,老实说吧,操作感啥的确实很不错,好啦,就请各位看官听夏初细细道来吧。

游戏简介


预约度高达300W的3D暗黑动作巨制全民破坏神昨日终于迎来公测,打着全民口号的游戏怎么会差呢,这不,一直喜爱动作类游戏的夏初根本按捺不住也去体验了一把,老实说吧,操作感啥的确实很不错,好啦,就请各位看官听夏初细细道来吧。


游戏职业


跟大众动作游戏一样,进入游戏首先面对的是职业选择。全民破坏神目前包括攻守兼备的剑士,大范围兼远程输出的法师以行动如风的刺客(坑爹的好像阿卡丽)三种。当然,对于新手玩家而言能打能抗的剑士绝对是不二之选。



游戏画面8.5/10分


在游戏的开场CG动画中其实游戏的氛围就已经被渲染的十分到位了。全民破坏神的游戏画面采用3D技术构建,游戏中无论是人物建模服饰还是房屋吊桥等建筑上的设计无一不透露着魔幻的气息。不仅如此,游戏对于战斗场景的刻画同样十分出色,不管是玩家华丽技能的交织还是形态各异且丑陋的巨型BOSS,配合幽暗的地牢或者血腥味十足炼狱等环境的渲染,游戏代入感十足。



游戏玩法8.5/10分


全民破坏神的操作十分简单,虚拟摇杆控制角色移动配合点击技能键即可释放技能,简单易上手的操作方式让玩家更能轻松的享受游戏本身。在技能上游戏一共包括三个攻击技能以及一个闪避技能,会不会觉得有点少呢?抱歉,全民破坏神在技能排布上引进了创新型三段连击模式,玩家可通过连续点击同个技能键来释放三种完全不同的技能,技能释放绝不会让你慌了手脚。



大家理想中的闪避技是不是依靠翻滚来躲避呢,夏初告诉你,在全民破坏神面前这种闪避方式未免显得太low了点。类似于LOL闪现一样的移动配合技能音效瞬间让夏初眼前一亮,不仅如此技能设计上还抛弃了闪避技能固定CD的诟病,玩家可通过升级闪避技能不断缩减CD,就算手残风骚走位也能轻松实现。游戏在玩法上同样给力,副本开荒,修炼闯关,热血PK一个不少,这里就由各位亲自去体验吧。话说,为毛PK系统是自动对战。


对于动作游戏夏初总会觉得屏幕限制下摇杆还是不够爽,为什么不在电脑上用键盘来操作呢,左手十字把握方向,单击键盘释放技能,夏初本人使用的蓝光模拟器,确确实实比手机上玩起来更爽快。


游戏音乐8/10分


全民破坏神无论是城镇还是副本场景均采用了气势蓬勃的背景音乐,瞬间让夏初热血沸腾。游戏音效同样精彩,当玩家靠近NPC时的语音对白以及副本中怪物愤怒的呐喊等等,瞬间大型端游的既视感便浮现了出来。



游戏特色9/10分


全民破坏神三段连击的技能设计确实是游戏的一大亮点,这种模式完美解决了技能太多操作麻烦以及技能排布的取舍问题,操作更为方面也为玩家预留了更多的场景可视面积真可谓一举多得。


游戏中的邪神系统也是游戏玩法上一大亮点。当玩家怒气足够时点击图标即可变身邪神怒战BOSS,邪神与玩家HP不共用不说,解除状态后玩家直接满血,简直就是BUG般的存在。玩家通过战斗中灵魂的搜集还能不断提升邪神能力以及解锁新邪神(嗜血邪神外观与招数简直就是DNF复仇者有木有),记住,你可不是一个人在战斗。



战斗场景固定化让你觉得不爽?没关系,全民破坏神战斗中随着玩家的进场场景自动转化,俯视平视完美衔接让你享受真正的3D战斗场面。


游戏可玩性9/10分


为什么这篇文章中夏初总是会拿DNF与其对比呢,因为夏初本人是一名多年的DNF玩家,而全民破坏神让我看到了不少DNF的影子,所以我确实喜欢。游戏中丰富的剧情以及各类特色玩法,加上十分流畅易上手的操作手感,对于喜爱同样喜欢动作游戏的你,夏初在这里推荐,真的可以试试。


游戏总结8.5/10分


可以说全民破坏神确实是一款全民都能轻松上手的暗黑风动作巨制。游戏简单的操作以及技能模式实在难得,就算是夏初这样的手残党也能轻松体会到技术大神的感觉,游戏丰富多样的玩法简直让人停不下手,这次我可不会说喜欢暗黑风格的同学要试试,只要你喜欢动作类,喜欢流畅的打击感,那么全民破坏神绝对能满足你。

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