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多玩联姻梦想为哪般,亿级资源砸《超凡特工》能火吗?

2014-11-21 14:13:20

11月19日,国内新锐手游发行商梦想手游与中国最大的游戏媒体多玩游戏网,共同宣布达成关于2014年度ACT手游大作《超凡特工》的战略合作计划:双方将正式联合发行《超凡特工》。本次合作将涉及多玩及YY语音平台的优质资源,包括YY直播、游戏盒子、多玩游戏网、公会联盟等。

 

梦想手游在安卓/IOS双平台推广、运营上有着丰富的经验,而多玩在内容产出、用户资源及粘着力方面的优势有目共睹。多玩游戏媒体如何市场发力、YY公会等如何参与发行,将是本次战略合作最值得期待的地方。

 

 

签约仪式现场图片

 

粗暴导量越来越难,获取用户需细致挖掘

 

梅孝龙认为:手游已经过了野蛮生长的时代,那时的商业模式、业务模式不清晰、操作手法不熟悉,而现在的游戏更多需要精品化,包括美术品质、系统策划、玩家成长线、运营手法、渠道资源整合等等都需要细致化。

 

手游获取用户难度越来越大,以前获取位置就有用户,而现在的受众会结合用户、口碑相传来寻找游戏,他们的选择性更大,对游戏品质追求更高。由此导致的两极分化也将越来越严重:高品质游戏的用户群越来越大,品质一般的游戏想像以前那样靠粗暴式的导量越来越难。针对当今手游团队数目众多的现象,他告诫中小团队要去掉幻想,要将产品各环节更细致地挖掘。

 

多玩方法论:人的感召力连结媒体、社区、工具

 

曹津认为:手游推广的渠道不少,但推广的方法偏少。除了刷榜、积分墙,目前较难找到其他好的推广方法。纯砸广告,效果不够好。多玩愿意梳理媒体、渠道以前做端游、页游积累下来的方法论,同时结合自己的一系列产品,整合资源,通过这次两家深入合作,会与对方一起深度挖掘效果,找到适合某种游戏类型的某种方法,将资源价值、营销最大化。

 

我们具有媒体、社区、工具等多重的产品和属性。我们的平台偏以人为中心,人的号召力很强,与粉丝强互动,卖的是人的情绪。一些看似简单粗暴的方式,带来的效益也最直接,比如主播的感召力。在工具属性上,多玩生产产品,帮助用户玩游戏。无论是下载还是传播,用户可以在最方便的点上接触产品。做好用户接入点,将更好、更有效影响用户去做决策,可以有节奏、有目的,把从新闻到人的资源推动起来。

 

手游风向标由卡牌转ACT,亿级资源《超凡特工》能火吗?

 

2014年Q4以来,手游的风向标似乎从卡牌手游转向了ACT手游,微信平台上更是ACT大作频发。那么,其他发行商在ACT手游上是否还有机会?如何突围?梦想手游作出了回答:新锐手游发行商加上一线垂直媒体、一线语音娱乐资讯互动平台的组合,将在《超凡特工》上擦出新的发行火花!《超凡特工》这款超级英雄硬派格斗手游,能否改变ACT手游格局,让我们拭目以待。

 

梦想手游CEO梅孝龙和欢聚时代副总裁曹津在签约仪式上表示,有信心在未来3个月里,投入双方的亿级资源,共同把《超凡特工》打造成为一款年度重量级的动作格斗手游新品。

 

作为行业内首次手游发行商与垂直媒体的战略级合作,梦想手游与多玩联姻的目的十分的明显:以成熟的手游运营模式撬动以多玩游戏网、YY语音平台为核心的、数以亿计的用户,野心直指当下火热的ACT类手游市场。

 

背景小链接:梦想手游与多玩

 

梦想手游是2014年手游发行商中的后起之秀。今年4月首发之作《暴走武侠》,与暴走漫画跨界深度合作,以3000万的月流水交了份不错的成绩单。年中Chinajoy上提出了“手游大发行3.0”的概念,首次在业内提出以前置介入、与CP联合开发精品的发行思路。这次梦想手游与多玩的战略合作,不但是手游行业里发行商与垂直媒体的首次战略级合作,也是发行商在传统手游渠道之外的用户掘金创新之举。

 

 

梦想手游多玩logo图片

 

YY语音作为全球最大的娱乐资讯互动平台,注册人数达4亿,同时在线人数达几千万。相关数据表明,在中国,有已经超过30%的游戏玩家在使用YY进行聊天、喊话、K歌、管理自己的公会,这对于手游发行来说,可以说是一座尚未开发的矿藏。此外,聚集在YY上的总公会数已经超出300万。而以玩家向内容为主导的多玩游戏网,也被誉为游戏行业最有影响力的垂直媒体之一。这样一个手握亿级用户和流量的媒体平台,将如何在移动互联网时代创造新的里程碑,一直是人们关注的焦点。

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