混沌与秩序中的僧侣,大家听名字可能比较生疏。实际上地位就相当于魔兽世界中的奶妈。是专门为队友补血补蓝的卫士。因此是个相当受尊敬的角色。武僧的每一拳,骨头都咯吱作响。一边大笑一边战斗!圣僧借助神的力量将死者复活,信仰虔诚。
推荐种族:兽族,亡灵
装备方面牧师主要关心装备的素质点为治疗效果,耐力和智力。
治疗效果与治疗量的关系,根据本人自己做的实验,推测大概比例为1比1.2到1.3.(本来我估计应该是1.2,即算上仁慈的20%加成,但是可能是样本量少,实际情况接近1.3)。
在治疗效果为0的时候,快速加血20次,平均治疗量为722,推测为技能描述本身的560到640,即平均600,再加上天赋加上的20%的治疗量,如果大量测试准确值估计应该为720。
在治疗效果为240的时候,快速加血20次,平均治疗量1040,增加的240治疗效果增加了大概318的治疗量,为1比1.3. 由于样本量比较小,这个比例仅供参考。
耐力的效果是,1耐力=10体力,耐力仅对体力有加成,对护甲没有作用。
智力和耐力一样,仅对蓝量有加成,对技能伤害和魔抗没有作用。