小岛秀夫的《潜龙谍影》系列和汤姆克兰西小说改编的《分裂细胞》系列为动作潜入类型游戏的巅峰,一时翘楚。后世的这类作品基本上都受到这两款作品的影响,尤其是《潜龙谍影》系列,创作出来的具有特色的游戏模式时至今天仍然为各游戏所沿用,更成功塑造出了Snake这位孤胆英雄,其形象深入人心,风靡游戏界。《特工RX》同样也是一款潜入动作游戏,系统内容大量借鉴了《潜龙谍影》的元素,并加入了一些自己的原创特色。
本作故事讲述了一个名叫ISEN组织的空中航母莫名其妙的被一个神秘组织占领了,于是ISEN组织派遣了一名他们最优秀的特工秘密潜入该航母中力图将其夺回的故事,该游戏主打潜入和解谜,战斗要素不多,是一款相对轻松的游戏。
游戏画面有着当年《潜龙谍影》1、2代所特有的气息,从场景设计、背景的光影效果和人物造型上都极尽模仿,也不知是不是把潜龙谍影的原画设定师也给请来了,连人设和通话头像都抄足了当年的潜龙谍影原画设定,但画面确实做得很精细,逼真的场景构造,细节刻画都有着强烈的写实感,把整个空间勾勒得非常大气,另外特工的造型也非常的帅酷,一身超现代感的潜行服装,配上一个探测功能的头盔将特工那种神秘感显现无疑,BGM也做得挺大气的,无论是被敌人发现时的惊叹声或是警报的长鸣都令整个游戏气氛顿显紧张。
操作方式之非常简单易懂,相当的人性化。采用屏幕点触的方式进行移动,点到哪跑到哪,双击则会进行冲刺,视觉的切换则是通过手指的滑动进行旋转和缩放,潜行方面也只需要点击到墙壁主角就会自动贴到墙壁进行掩护,期间还会出现大量的隐蔽物,只需要点击过去就可以自动隐藏躲避敌人的视线,当然也有挺多的不足之处,遇到墙壁的时候会出现各种问题,万一路线上有墙壁,主角会经常自动贴到墙上,离开墙壁也总会出现反应延迟的问题,或是要冲刺避过敌人视线时会仍然在贴着墙慢慢移动,非常容易错过敌人巡逻的盲点,俯视角的方式也无法令游戏拥有更直观的代入感,制作者也只是通过各种CG特写与场景扫描进行弥补。
游戏共有三个大的关卡,每个大关卡共有五个小关,对于本作的难度来说,关卡的长度还算是恰当好处,相对的比较耐玩,不过既没有紧张的时间设定,也没有完成过关条件的特殊奖励,对这类游戏来说略显遗憾,总会少了一份争分夺秒的紧张感。
本作主打的是潜入元素,以绕过敌人,躲避机关,解锁房间,最后找到下一关的出口。作为一名特工最重要的是秘密潜入不被敌人发现,不到万不得已的时候不要和敌人硬碰硬,当然制作者也没有给玩家跟敌人硬碰硬的机会,要被发现了就只有逃跑和被杀两种可能,毫无反击的能力,敌人虽然装备等级比较高还拿着枪,而主角却是手无寸铁,不过这些家伙实在是蠢哭了,就算被发现,只要跑远一些找个角落躲一会,敌人就找不到你,过一会出来就会发现敌人在刚才发现玩家的地方发呆,冲上去一招就可以轻松解决掉,不过杀人也失去了潜入的紧张感和刺激感,能不杀人就尽量避免杀人,当然,游戏也不会简单到让玩家随心所欲,场景中一些致命的机关还是会让玩家步步为营。
作为一部潜入游戏,无论从画面还是音乐都看起来很像一款大作,但玩过之后给人的感觉还是休闲了一些,电脑的AI也过低,敌人的数量也过少,潜入的路线不够丰富,缺少需要严谨的思考,不需花费太多脑力,实在无法给人一种潜入的紧张感,无法达到大作的要求,不过该作的价格只有12元而且还没有内购也也算是挺良心的了。在这刚刚来临的炎炎夏日了,玩家们可以不妨尝试这款为即将到来的各种暑期大作进行一个预热准备。
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