1.构成重组。于是更新完后你会感到操作顺滑并且会一时不习惯(至少我是)
更新时的进度条以%表示。此次更新完后,在今后的更新所需时间较以往可以大大缩短(by:SE)
2.抽卡爆率增加and确率明示,具体确率如下
于是本人DS卷试抽8次,2R+ 5SR 1MR
3.进化合成大幅增强
通过新的进化合成素材因子,可最高进化成MR
素材卡必须满破,是不是闪无关(例:满破SR进化成SR+,满破SR+进化成MR。。。)
至于新的因子的获得方法:每日密境;今后的活动中等,入手方式貌似不少
更新后的每日密境,踏破报酬等见下图
4.特效期间的式样变更
特效3倍的时间结束之后,会变成特效2倍再持续一段时间(不过以最终活动说明为准)
例:
5.因子战式样变更
取消了以往的因子要素,变成了纯pvp。
今后在pvp方面还会有扩张。
6.骑士团完全消除
至于职业,会继承之前的等级在今后的版本更新时再次登场(可能会是以后的强敌战新要素)
7.增加青少年保护措施
未满16周岁的——月课金额不能超过5000mc
16~19周岁的——月课金额不能超过30000mc
20岁以上——无限制
于是,在更新后的第一次课金是会要求输入玩家的生日(年,月)
8.各种细节的变更
强敌逃走时间变更:
从以往的120分钟变成90分钟。觉醒不变依旧30分钟。
在合成经验值上升时(周一等),合成键上会有[ボーナス!]的字样表示。
活动相关:
新增特效卡商店(DS卷换倍卡。)
新卡牌和活动速报就不发了,会有专门的人再发。
更新后的注意点:手持卡牌会一时全部解锁,记得重新上锁以免杯具~
类别:益智休闲
等级: