目前,腾讯移动游戏平台是以手机 QQ 游戏大厅、QQ 游戏中心、QQ 家园三大平台合并而成,在非iOS渠道,腾讯有着更强的控制力。
而在iOS方面,腾讯一方面推出自主研发的iOS游戏产品,同时也开始独家代理iOS游戏,其中《三国塔防-魏传》取得了不错的成绩,近期腾讯则宣布代理卓乐互动的《黄金矿工》。
细数腾讯在iOS推出的自主研发产品,腾讯推出了:QQ星乐团、节奏大师、Q宠大乐斗、QQ四国军棋、怪物大作战、QQ麻将、新捕鱼生涯、As a Bird!、QQ斗地主、英雄杀、QQ斗地主、魔幻泡泡之勇者传说、QQ餐厅、QQ Town、QQ连连看、QQ中国象棋、QQ海洋连连看,超17款独立的iOS游戏。
而从游戏取得的排名来看,iPad版QQ斗地主、iphone版 QQ连连看获得过中国区Appstore排名第一的位置。而本周一限免下载的《节奏大师》目前已升至中国区免费应用第1。
《节奏大师》是一款音乐游戏,其玩法非常像单机时代的音乐游戏VOS,游戏方式以传统下落式音符玩法的为核心玩法,在传统敲击音符玩法基础上加入滑动音符。这款游戏由腾讯光速工作室开发,于5月25日正式在iOS推出,游戏中有两首收费歌曲。根据腾讯对这款游戏的介绍,其研发人员曾参与了劲乐团与DJMAX的歌曲制作工作,后续参与过超级舞者、热舞派对的研发。
左为腾讯《节奏大师》、右为Neowiz《Tap Sonic》
不过,《节奏大师》这款腾讯号称自主研发的产品,遭到了韩国NEOWIZ公司的不满,Neowiz早在2011年9月即推出过一款音乐类游戏Tap Sonic,从画面表现来看,游戏画面基本一样,而菜单页面重新布局,当然我们也不能说Neowiz就是独家原创,毕竟有更老的“祖宗”–VOS,但就目前的情况来看,腾讯《节奏大师》借鉴Tap Sonic是较明显.
对于游戏开发领域的山寨化,这是一个困扰全球的、全行业的难题,而往往被批山寨的是大公司,因为他们的产品更受到关注、同时也对市场的杀伤力更大。认为对于腾讯来说屡次发生这样的问题是必然,而另一家知名公司Rovio则采取了收购游戏产权的办法来解决骂声,Rovio将推出的下一款移动游戏新作Amazing Alex其核心玩法来自于一个小开发者的游戏–Casey’s Contraptions,Rovio一次买断后重新开发,这样即保证了原创者的利益又维护了公司的形象,值得借鉴。
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