刀塔传奇水人竞技场怎么样 水人竞技场评测,下面掌上游侠小编就来介绍下,希望大家喜欢。
属性解析
96觉醒红卡水人属性如下图:
在50级博学的加成下,水人面板属性并不难看
生存属性:血量47000+,护甲650+,魔抗460+觉醒技能200(660+魔抗),如此生存数据在中排仅次于神灵武士,按理说水人应该在竞技场硬邦邦,但是实战中水人往往是最先阵亡的英雄。原因之一
在于过低的穿透和吸血等级,限制了水人的续航,在目前物理和法系aoe满天飞的竞技场,一个中排没有续航面板再好看也是枉然。
攻击属性:作为敏捷英雄物理暴击和穿透都不甚理想,面板攻击尚佳,低破甲意味着单独作战能力较低,需要其他破甲英雄配合。
觉醒洗练
水人的命中还是相当重要的,本身敏捷英雄,敏捷加成的攻击较多,个人推荐金币力量敏捷双洗,然后用免费神裔洗到力量敏捷双百。
属性简评:
面板还是比较华丽,但是本身续航较差,光看面板是很难适应现在的竞技场节奏。
技能解析
①波浪冲击
敏捷形态下水人大招伤害及其可怕,群体100破甲外加暴击后人均2W2+的伤害,破甲效果持续3回合。水人大招是物理伤害,一旦未命中,破甲效果也不会出现。所以水人本身洗练+觉醒后有62的命中属性是很有用的。
力量形态下的水人大招伤害很低,破甲约200。除个别阵容外,个人觉得力量形态水人大招是个败笔。
大招目标是离水人最近的目标及其身后的敌对目标,也就是说,水人大招可以被幻象及切入型英雄骗反,水人大招一旦被骗反,输出会大打折扣。
②属性转换
水人核心技能之一,属性转换触发条件之一是水人近战范围内是否有敌方单位,无则保持敏捷形态(绿色),有则切力量形态(红色),属性转换触发条件之二是血量,水人低血量的时候也会切到力量形态,从技能思路来看,应该是有良好的输出环境,就用敏捷形态输出。输出环境不好的时候(低血量,对方切入,或者本方前排扑街),切力量形态抗住伤害,给本方其他输出提供输出环境,技能也随之偏辅助和控制。
技能意图很好,但是实战中不给力的原因:
卖萌(变身)占用一回合,本身并不处于无敌状态,并且变身并不是条件达到就马上变身,必须释放完手头上的技能循环才会开始变身,这就使得低星水人(三星),很大概率在变身期间被直接秒掉。其次,由于低星水人,敏捷并不突出,使得其转换后,提供的额外生命和护甲都比较低,起不到大幅度增加生存的作用。所以博学不高的三星水人在竞技场显得尤其无力。
③变体冲击
水人输出大头之二,敏捷形态,单点主力技能。力量形态变成纯控制技能,眩晕时间接近3回合,同样吃自身属性,目前敏力比加成技能效果公式不明,同样吃属性的技能。
④镜像复制
很有意思的技能,复制单位基本处于敌方的中排或者后排,复制品可以释放技能和大招,存活3回合,生命值是复制目标当前血量60%。奇数次复制单位,将释放普通攻击和小技能,偶数次复制的单位,将释放小技能和大招。复制品拥有正品一切技能,包括被动(复制黑鸟死亡增加能量,复制电魂死亡后炸能量)。比较克制目前流行的黑鸟,恶魔组合等法系单点。配合幻刺有奇效。
⑤觉醒技能
增加水人面对法系的资本,元素生物目前有
均非热门英雄。(个人看好增加魔抗后的影魔,后续会尝试搭配红卡影魔)
小结:水人特点比较鲜明。但是主力技能跟本身属性挂钩,低星低博学水人输出和生存都难以让人满意,竞技场也难以使用。
竞技场解析
由于水人的特性,目前笔者在竞技场胜率较高的水人队伍推荐如下
1
其中月骑可以换复仇,单点平推队伍,用月骑是目前双前排占多,月骑打双前排输出可观。缺点是如果对方有虚空,可能虚空大招会开的很快。这个队伍主要是靠水人大招的伤害及破甲,镜像复制可以帮pa吸引火力,让pa活的时间略微延长。
2
由于水人比较惧怕敌法等内切英雄,利用复仇来吸引敌法,pa等英雄的攻击,水人变身力量形态,眩晕对方后配合pa窒息秒掉对方。(如果五星水人要注意复仇的洗练,复仇智力必须高于水人)。这里水人其实主要是辅助作用。中盘配合pa,残局配合魂守。
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