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《琅琊榜》新版本英雄技能更新情况一览

发表时间:2015-10-15 11:06:58 | 4 人浏览
  • 类别:
  • 版本:1.3.2
  • 大小:178 MB
  • 更新:2015-09-25
  • 开发商:
  • 价格:免费
  • 语言:中文
  • 星级:

琅琊榜手游新版本英雄有一些调整,主要是技能上的改变,接下来就为大家介绍一下英雄都有哪些变化吧。 萧庭生 主动技能 自愈 提高治疗自身的效果 冷却时间减少到15秒 受到外伤降低20%的效果被移除 浴火重生 附加治疗自身的效果 被动技能 潜鳞……

  琅琊榜手游新版本英雄有一些调整,主要是技能上的改变,接下来小编就为大家介绍一下英雄都有哪些变化吧。

  萧庭生

  主动技能

  自愈

  提高治疗自身的效果

  冷却时间减少到15秒

  受到外伤降低20%的效果被移除

  浴火重生

  附加治疗自身的效果

  被动技能

  潜鳞熙(重新设计)

  战斗中增加自身疗伤数值

  再战(重新设计)

  当萧庭生血量低于50%时获得持续治疗效果

  调整为紫+1开启

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  靖王

  攻击技能的伤害提升

  被动技能

  御天下(重新设计)

  为本方顺位第一个单位加双防,如果是自身,则额外加双防

  帝心(重新设计)

  眩晕的敌方持续流血(流血为外攻DOT)

  调整为紫+1开启

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  萧景睿

  攻击技能的伤害提升

  被动技能

  刀剑笑

  受伤触发回血的概率调整为25%

  治疗效果略微降低

  温玉(重新设计)

  剑锋触发受伤回血后,会持续治疗自身一段时间(每1.5秒治疗一次,持续15秒)

  调整为紫+3开启

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  蒙挚

  主动技能

  庇护

  少量降低盾吸收的伤害

  背水一战

  少量降低盾吸收的伤害

  被动技能

  屈不破(重新设计)

  自身盾消失时一次性治疗自身

  顽韧(重新设计)

  被眩晕时双防增加X%

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  飞流

  小幅提升大招的基础伤害

  被动技能

  心凝式(重新设计)

  当敌方有任意单位被冻结,飞流增加会心数值

  碎玉(重新设计)

  普通攻击击中冻结目标时,额外造成一次伤害

  调整为紫+1开启

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  穆深

  全面提升伤害输出

  主动技能

  天下布武

  附加:当自身生命高于50%时,额外造成100%伤害

  被动技能

  不败志(重新设计)

  生命每降低10%,增加自身若干点破防数值

  豪歌(重新设计)

  使用血怒后治疗自身

  调整为紫+1开启

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  聂锋

  全面提升伤害输出

  提升不屈志的吸血能力

  被动技能

  狂诗(重新设计)

  为不屈志附加:增加疗伤数值

  调整为紫+1开启

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  霓凰

  主动技能

  烈华天斗

  增加效果:如果目标生命低于30%则伤害提升200%

  被动技能

  破军计

  防御提升效果大幅增加

  黯梢(重新设计)

  普通攻击时,有概率降低对方外防X点,该效果持续8秒

  调整为紫+1开启

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  林殊

  被动技能

  神威(重新设计)

  根据敌方数量,每个为林殊加一定外攻

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  林燮

  被动技能

  杀千破(重新设计)

  自身血量高于80%时,外攻增加

  天尊(重新设计)

  战斗中增加破防数值

  调整为紫+1开启

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  聂真

  炽热效果调整为不能和寒冰同时存在(以下的炽热同效)

  主动技能

  奇谋

  攻击范围从横排变为竖排(可以攻击到后排单位)

  移除了攻击冻结单位提高伤害的效果

  命中后附加炽热效果

  骅卧破川

  移除了攻击冻结单位提高伤害的效果

  命中后附加炽热效果

  被动技能

  火疗(重新设计)

  受到火系伤害时治疗自身

  调整为紫+2开启

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  夏江

  被动技能

  天命(重新设计)

  战斗中增加自身内攻

  调整为紫+1开启

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  莅阳公主

  被动技能

  雁不休(重新设计)

  将内攻光环调整为被动2

  普通攻击时,额外随机攻击敌方单体

  风义(重新设计)

  内攻光环,提升内功百分比

  调整为紫+1开启

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  言豫津

  被动技能

  酒欢言(重新设计)

  将内攻光环调整为被动2

  普通攻击时,额外随机攻击敌方单体

  乾决(重新设计)

  内攻光环,提升内功数值

  调整为紫+3开启

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  卫峥

  被动技能

  绕云烟(重新设计)

  将内攻光环调整为被动2

  普通攻击时,额外随机攻击敌方单体

  素玄(重新设计)

  内攻光环,提升内功数值

  调整为紫+1开启

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  誉王

  主动技能

  玉石俱焚

  现在必然命中

  直接攻击对方生命上限的效果会随着等级提升

  被动技能

  饕餮(重新设计)

  释放主动2后治疗自身

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  宫羽

  被动技能

  翩若惊鸿(重新设计)

  普通攻击时,额外随机攻击敌方单体

  妙音(重新设计)

  每次释放技能后增加自身内攻,持续到战斗结束

  调整为紫+1开启

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  黎崇

  主动技能

  无常

  第一、二次攻击的成长系数降低

  第三次攻击的成长系数提升

  被动技能

  浮生梦(重新设计)

  普通攻击后,有30%的概率充能,增加自身内攻数值X%,释放技能后消失

  该效果可叠加多次

  乱破(重新设计)

  为浮生梦的充能附加:破防数值增加

  调整为紫+1开启

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  谢玉

  被动技能

  鹫鹰(重新设计)

  筹谋为自身加破防时,额外增加内攻

  调整为紫+1开启

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  相思

  主动技能

  血光

  附加效果:对冻结的目标伤害提升100%

  落雷天荡

  附加效果:对冻结的目标伤害提升100%

  被动技能

  缘丝引(重新设计)

  内攻光环

  调整为紫+2开启

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  梅长苏

  寒冰调整:寒冰会驱散炽热,且在寒冰持续时间内,炽热无法生效(以下的寒冰同效)

  被动技能

  寒灼(重新设计)

  受到冻结时内防增加

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  言候

  主动技能

  言毒(重新设计)

  增加效果:受到寒冰的目标会额外降低内攻

  被动技能

  寒疆(重新设计)

  寒冰光环(敌方全体持续受到寒冰效果,且内防降低)

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  秦般若

  少量降低大招的一次性伤害(持续毒伤害不变)

  被动技能

  玲珑心(重新设计)

  秦般若无法被下毒

  当秦般若在场时,中毒的友方内防增加

  怨毒(重新设计)

  每当友方被下毒,秦般若会同时对敌方下毒

  调整为紫+1开启

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  璇玑公主

  少量降低大招的一次性伤害(持续毒伤害不变)

  被动技能

  家国遗恨

  吸血光环调整为增加自身吸血数值

  大幅提升吸血能力

  苦毒(重新设计)

  中毒的敌方双防降低

  调整为紫+1开启

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  越贵妃

  少量降低大招的一次性伤害(持续毒伤害不变)

  被动技能

  缠毒(重新设计)

  普通攻击会随机对两个单位下毒

  调整为紫+1开启

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  夏冬

  被动技能

  透御(重新设计)

  敌方受到风系伤害提升X%

  调整为紫色开启

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  高湛

  大幅提升沉默的持续时间,从6秒提升到15秒

  被动技能

  知天(重新设计)

  战斗中增加御劲

  调整为紫+1开启

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  甄平

  被动技能

  复焰(重新设计)

  普通攻击会额外随机攻击敌方单体,如果目标有炽热,则刷新炽热,且再增加一层炽热

  调整为紫+1开启

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  宴大夫

  少量提升宴大夫普通攻击的治疗效果

  被动技能

  仁心(重新设计)

  宴大夫的治疗附加提升外防效果

  调整为紫+1开启

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  蔺晨

  小技能治疗效果提升

  被动技能

  御火驱寒(重新设计)

  蔺晨的治疗会驱散炽热和寒冰,成功驱散则额外治疗

  调整为紫+1开启

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  荀珍

  被动技能

  言春(重新设计)

  荀珍的治疗会附加持续治疗效果

  调整为紫+1开启

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  宸妃

  主动技能

  怀瑾

  一次性治疗调整为持续治疗

  移除增加外攻的效果

  万花千落

  附加解毒效果

  被动技能

  疗毒(重新设计)

  为中毒的友方提升疗伤数值

  调整为紫+1开启

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