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基础资料 |
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名称 |
武德星君 |
类型 |
近战/远程双形态输出战士 |
英雄技能 |
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技能名称 |
技能描述 |
雷霆 |
武德星君可以自由切换飞刀与巨斧,切换为巨斧时(近战攻击),附带3秒重击效果,增加自身15%物理穿透。 |
破晓 |
切换为飞刀时(远程攻击),附带3秒急速效果,增加自身20%移动速度和攻击速度。 |
残月 |
魍魉寄生于友军身上,根据自身属性来加强友军的各种属性,并且会自动对靠近寄生单位周围的敌武德星君持飞刀时可以施放残月,召唤3把飞刀环绕周身,每隔1秒自动飞出一把,在敌人间弹射并造成伤害。 |
烈阳 |
武德星君持巨斧时可以施放烈阳,迸发气劲形成防御罩,抵挡下一次伤害并瞬移到攻击者面前挥动巨斧,击飞范围内的敌人。 |
帝恨魔刃 |
星君的武器切换为帝恨魔刃,选中范围内血量最低的敌人冲刺到其身边,造成2秒眩晕并击飞目标身后的敌人。魔刃带来的技能和普攻对佛族伤害增加15%,魔刃将持续6秒,可以提前结束。 |
小编分析:优秀的控场及切入技能,2秒的眩晕和集体击飞效果搭配上烈阳可以让烈阳在切入战场犹如闲庭漫步一般。唯一可惜的是,伤害加成方面只针对佛族,但考虑到目前排行榜霸主——地藏菩萨,这也是非常有利这个英雄。
整体分析:
武德星君强大的切入技能让他在纷乱的战场上犹如猎人一般轻松惬意收割猎物,在单人PK上,星君拥有稳定的击晕控制能力以及技能带来的伤害更是让他成为一台杀戮机器轻松碾压对方!
对战分析:
近战形态上星君拥有强大的控制能力及令人发指的切入能力,远程形态上无论是弹射输出还是攻速移速增加,都能让星君成为一名安静的DPS。而在五行山与奈何桥的战争中,武德星君则是标准的进可攻,退亦攻的猎杀机器!
篝火分析:
作为PVP的神将,在篝火方面星君吃了一个不小的亏,强大的控制和切入能力在篝火上几乎0作用。不过好在,破晓附带的15%的物理穿透让他在输出方面有些亮点,如果不是太过于追求极限通关,星君在篝火上不会拖太大的后腿。
由于小编还未知道武德星君的技能AI释放顺序,暂不做排行榜与修罗的分析。但武德星君的双形态玩法自然有其独特的地方,看完上面的描述,武德星君是否已经让你心动不已?他究竟能够在PVP的战场上翱翔于何处,就让我们一同拭目以待吧!
天赋介绍
1
2
第一层
破晓诛戮:武德星君切换为巨斧时,获得的物理穿透效果增加至20%,持续时间增加1秒
三阶留痕:每隔12秒,普通攻击的第三段攻击对一个目标额外附加(物理强度+法术强度)*4.5%的物理伤害。
法无定法:每一次技能攻击额外附加(物理强度+法术强度)*0.8%点的物理伤害
推荐加点:武德更多的是被开发在篝火,同时排行榜也有不错作为。三阶留痕和法无定法,经过对81级篝火的测试,发现增加的伤害远远比不上破晓诛戮,推荐选择。
第二层
雷霆神风:武德星君切换为飞刀时,获得的急速效果持续时间增加1秒
移祸枯桑:普通攻击的前两段攻击将对额外1个目标造成5.7%的伤害
道强法重:每隔10秒获得持续3秒的道强法重状态,该状态下你技能造成的第一次攻击伤害增加16.5%。
推荐加点:急速效果带来的是攻击速度、移动速度增加20%,针对篝火BOSS能打出更高伤害,雷霆神风是不错的选择,而移祸枯桑并不会对篝火BOSS起作用。
第三层
烈阳避世:武德星君持巨斧释放烈阳后,减免下一次伤害的比例提升为30%
寒光饮血:每次普通攻击将伤害量的1.6%转化的自己的生命值
殁血夺魂:技能造成的伤害量4%转化为自己的生命值
推荐加点:这一层天赋所带来的是增强武德的生存,在排行榜实战当中,殁血夺魂能为武德获得更多生命恢复。
第四层
残月枭足:武德星君使用残月技能召唤的飞刀对敌人造成伤害时,降低其15%的攻击速度和移动速度,持续2秒
血流如织:每隔10秒,下一次的攻击将使一个对手进入持续2秒的流血状态,每秒受到(物理强度+法术强度)*2.1%点法术伤害
血债血偿:你周围每有一名己方小兵死亡,便进入持续1秒的血债血偿状态,该状态下你造成的伤害增加23%
推荐加点:这一层能对篝火有增强输出的只有血流如织,如果是排行榜,2秒的减速效果比不上血债血偿的两三秒伤害增加效果。
第五层
魔刃煞体:武德星君的武器切换为魔刃时,暴击率增加20%
以战养战:每击杀一名敌方英雄,技能冷却加速20%
屠者无心:对生命值低于20%的英雄造成的伤害增加13%
推荐加点:少见的第五层天赋能有这么变态效果,暴击增加20%带来的输出非常可观,魔刃煞体不仅在篝火有效果,在排行榜当中同样增强输出不少。