暗黑黎明有8大职业,虽然游戏中可能打法差不多,但是在技能选择上还是有一定的差异性的,在暗黑黎明PK时该如何选择呢?与小编一起看看具体的情况吧!
由于技能格子限制所以放四个技能我只介绍常用的。
1狂暴战 由于战士加强过,所以现版本的狂暴战相当牛逼,无限霸体还能跑确实厉害,常用技能冲刺,旋风,跳斩,致死。可无限霸体但冲刺技能可以被打断,跳斩呗修改过后明明没有霸体说明的,现在也是霸体,如果没到75那么就用那个类似跳跃的技能代替致死。基本套路,冲刺,贴脸转,跳斩(全游戏最高单体爆发,没有之一,附加击倒),然后致死,最后冲刺跑路,没有致死,直接跳加冲刺也能跑。前提群殴中你要抗的住,先版本最吊职业,具体可看我的投票贴,已大比分玩爆其他所有职业。那个类似跳跃的技能有眩晕效果。职业特点比较炕揍,高爆发。职业支持率百分之58左右
2盾战 最坑爹职业没有之一完全和分支狂暴战没的比 居然是0的支持率我也是无语,盾战野**到少堪比大熊猫。一般pk技能为,冲撞(可晕),死亡之握(拉过来晕),裂地(击飞),还有个加防御的技能或者冲刺。75有个仍盾牌的技能但我没怎么见人用过。一般是进去就出不来的。。送死职业,但盾战副本还是很给力的,拉怪嘲讽,还是很不错的。职业特点比狂暴扛揍一点,但仅仅只是一点,输出一般。
3巡游 说到巡游不得不吐槽游戏设计,反正2转3转技能基本没人用最垃圾技能,但初期的四个技能超高爆发,一般为,箭雨(可击倒),散射,狙击,地雷(必定爆击)暗黑爆击率较低这个属性很吊。一般套路地雷滚过去,箭雨,散射,地雷,回头狙击。职业特点高爆发。,脆皮,职业支持率第二高百分之14左右
4狙击 以前版本的神,现在版本的鸡肋,控制系职业输出及低,pk技能,后跳,飞镖,陷阱,毒标或者机关。为什么不用狼。。狼太脆还没咬人就死了。一般套路先陷阱(但感觉陷阱有时晕不住)尽量靠近对面(遇到狂暴等死就行),后跳(击飞加有几率击倒),飞镖(眩晕),毒标(持续掉血)机关功能类似,跟上去陷阱,反方向后跳尽可能把别人打到之前部的陷阱中,之后重复。最多两套,不死敢紧跑。职业特点萎缩,脆皮攻击低。但如果副本的话把陷阱换狼,毒标换守卫,只要狼不死,陷阱不坏输出凑活。职业支持率百分之6左右。
5牧师 野外打架很受欢迎,但个人攻击能力极差,75多了歌位移的保命技还不错,加血套路(指望奶妈杀人这。。)是加血的技能都行。。75之后换一个技能为位移技能即可。这个版本奶水明显增多,职业特点 无私先对而言不容易死。职业支持率百分之10。吐槽一下这个游戏对奶妈太过于苛刻。建议取消治疗石。两套石头来回换太伤,加上70装备的坑爹掉率
6审判。比较中庸的职业能控能加状态能打能跑。职业有输出但相当费魔。pk技能牢笼(眩晕),暗影球(附加持续伤害),那个无cd的技能,跟机枪一样,不知道名字。。翅膀(可击飞)75之后换位移技能移动可附加伤害。职业特点很中庸,没什么亮点除了能加buff。职业支持率百分之4左右
7冰法 和狙击一样偏向控制输出一般。有两种套路第一闪现过去冰环(眩晕),三连(第一下就眩晕),暴风雪,冰刺击飞,进去就出不来了。但75有个无敌把冰此刺换无敌还可能出来。第二种三连起手,跳过去,冰环,暴风雪。冰刺或无敌。然后跑。职业特点,脆皮,控场不错。职业支持率百分之6。
8火法 高爆发职业打人疼,被打也疼。套路火环(击飞)三连(这距离。第三下击倒),还有一个击飞 不知道叫什么,75后可换那个虫子吐火(虫子不能动)位移技能,跟着走会掉血的那个。职业特点,高爆发,脆皮,生存能力极差。职业支持率百分之3