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《刀塔帝国》英雄定位分析 英雄种类全介绍

发表时间:2015-01-20 16:52:27 | 0 人浏览
  • 类别:
  • 版本:1.0.3
  • 大小:107.2M
  • 更新:2014-12-26
  • 开发商:
  • 价格:免费
  • 语言:中文
  • 星级:

目前《刀塔帝国》里面点击英雄属性面板左上角的感叹号,可以看到英雄的定位跟完整的属性,综合统计下,目前刀塔帝国对英雄的定位有2个纬度: 一、位置,分为前场,中场,后场。射程上前场为1,中场3 4,后场4 5。 二、类型,分为输出型,控制型……

目前《刀塔帝国》里面点击英雄属性面板左上角的感叹号,可以看到英雄的定位跟完整的属性,综合统计下,目前刀塔帝国对英雄的定位有2个纬度:

一、位置,分为前场,中场,后场。射程上前场为1,中场3 4,后场4 5。

二、类型,分为输出型,控制型,防御型,辅助型,治疗型,混合型

2个纬度整合起来,大概就有这么多定位类型,去掉一些不存在的,如前场治疗型,以下表格应该包括了所有类型:


以上总计10种类型的定位

关于如何组合自己的队伍,一个常规的阵型,我个人觉得,铁三角里面治疗+防御,这2个最为关键,应该是整个队伍的基础。一个平衡的游戏设计,应该不至于让全部输出的阵型成为主流,玩家前场输出+中场输出+后场输出,威武霸气但是不科学。这一点从一开始送给大家起手的英雄,森林精灵+剑圣可以看得出来,治疗+防御是战术基础。所以不知道培养哪个英雄的时候,优先培养治疗跟防御总是不会错的,玩过MMORPG的都知道,T不倒才能推boss啊。

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