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《神雕侠侣》手游白驼Buff数据分析 伤害提升公式

发表时间:2014-09-19 16:22:31 | 117 人浏览
  • 类别:
  • 版本:3.27.0
  • 大小:574.6MB
  • 更新:2020-03-24
  • 开发商:
  • 价格:免费
  • 语言:中文
  • 星级:

神雕侠侣手游白驼Buff数据分析 伤害提升公式

各位《神雕侠侣》手游的玩家朋友们,欢迎大家访问神雕侠侣手游专区,关于白驼玩家对于自己的buff数据知道多少呢?是否对自己伤害提升的数据有所了解呢?可能很多玩家都有多少的误区,下面口袋要为大家带来一篇:《神雕侠侣》手游白驼Buff数据测试攻略,希望本篇攻略对大家有所帮助!

 

关于白陀的红buff 数据

 

其实白陀都应该做做测试什么的,能大概知道自己的提升伤害是多少。不存在什么5000以上内功,buff效果一样的说法。虽然提升的不明显,例如5000内和6000内,大概差距不多,8%以内的差距。但这1000的内功提升需要付出太多了。这就可能是一个0元党和一个3w多的中R(六级套或者更高)的差距了。

 

白陀的测试数据(忽视外防出来前的测试)

 

白陀6264内功(3颗七级宝石),12级天冲,36级内功帮修,本来宠物本身攻击7684+背水效果:7684*1.6= 12294,利用公式 (攻击-敌人外防3754)*(100-外减免修炼29+宝宝攻击外修0)/100=5999.5伤害。实际造成伤害的平均值约为10354.

 

那带入公式 (x-3754)*(100-29)/100=10354;得x=18337

 

7684*1.6+y =18337; 得y=6042;

 

伤害提升 =6042/10354=58%

 

白陀的悲剧是,速度有了,buff其实真心差不太大。

 

补充自己的数据:内功,内帮修,天冲等级,提升效果。另外白陀不是百分比提升,只是看看你目前修为下,对队友的提升程度,仅仅做参考。

例如你对人物的提升,或许就比较复杂了。再例如你对渣宠物,白色宠物的提升,或许是几何倍数的提升。

以上关于神雕侠侣手游白驼Buff数据测试就各位玩家分析到这里了,以上数据仅供参考。

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