狂战士是依靠锻炼出的强健体魄战斗的职业,强壮、热血、野蛮是对战士最真实的写照。在《战争:魔界勇士》中,狂战士是一个非常受欢迎的职业。
1.战士在8个职业中属性排行
HP第四
攻击第三(也可以说和刺客并列第一)
暴击第一
速度第五(是的,比武僧低)
防御和闪躲并列垫底
2.装备属性选择
战士的终极装备提供:
HP+360 or 5.5%
防御+80
速度+8 or 7%
攻击+8.5% or 30最小攻击 30最大攻击
闪避+70
命中+100
暴击+120
韧性+100
sp+5% or 12
破防+110
42级牛魔王套装奖励,最小攻击+30,暴击+210,破防+440。
49级不朽王套装奖励最小攻击+60,HP+720,防御+140,由此可见相对于其他7项属性,战士的闪避,防御,sp收益最小,在选择装备属性时应以暴击,破防,攻击为主。以命中hp速度为辅,每件装备只能有4项属性,所以凡是带有闪避,防御,sp的装备就不要选择了,当然这是指你穿42级套装来说的。
如果选择49级套装,也可以在50级的时候创造出一个拥有7000+血量,910防御,730+暴击,780破防的战士。
3.技能选择
首先看战士的3个天赋技能:
嗜血:战斗时自己每掉1%的血量可以提高0.8%~1%的攻击力掉的血越多,攻击力越强,嗜血可以搭配复活技能,当复活后战士攻击力至少翻了1倍,还是相当恐怖的。
暴虐:开场后每十秒提高20点暴击值=1.2%暴击率和0.04倍的暴击伤害,专精后每十秒提高25点暴击值=1.5%暴击率和0.05倍的暴击伤害这个技能的价值一目了然,战斗拖得越久收益越大。
奋力一击:270%-280%的基础攻击伤害,但停止行动一回合当战斗进行到后期有暴虐和嗜血技能加成的,就是孤注一掷扭转战局的存在,在这种情况下奋力的副作用停一回合行动显得不那么要紧,这下打出去不秒人就是死,下回合能不能出手已经不重要了当然还是要废话下停止行动一回合的意义,速度100的战士每10秒攻击一次,停一回合就是20秒后才能再攻,战士作为速度第五的职业,速度越快,奋力的副作用越小。
下面推荐初期练级和竞技场技能组合:
第六个技能你可以带个狂风增强攻击,也可以带着能量盾这样的防御技能,视敌人情况而定。