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《剑影聊斋》五大流派加点技巧与优缺点说明

发表时间:2014-09-12 17:13:17 | 0 人浏览

各位《剑影聊斋》的玩家们,小编相信游戏中角色应该如何养成是大家都关心的问题吧。在游戏过程中,每升一级玩家都将获得五点五行属性,各位玩家可以根据五行属性的特色,按照

  各位《剑影聊斋》的玩家们,小编相信游戏中角色应该如何养成是大家都关心的问题吧。在游戏过程中,每升一级玩家都将获得五点五行属性,各位玩家可以根据五行属性的特色,按照自己的需要或者喜好进行加点。分配好自己的五行点数,在战斗中往往可以起到事半功倍的作用。根据封测的数据,我们不难发现玩家的加点最终行成了五大流派,即高攻流、闪避流、暴击流、防御流以及平衡流。这五大流派分别有什么优缺点呢?下面小编就来为大家详细介绍一下!

  高攻流—主金

  五行之金对应角色的攻击力,高攻流玩家将五行点数大部分加在了“金”上。这种加点方法的好处就是攻击非常高,可以轻松秒杀敌人。但高攻流也有一个十分明显的缺点,那就是防御过于薄弱。遇到同样犀利的对手如果不能一招杀敌,往往容易被反制。

  闪避流—主水

  五行之水对应角色的闪避属性,将五行点数主要加要“水”上,玩家可以获得非常高的闪避率。好处就是能够高效率地躲避敌人攻击,免受伤害。缺点就是攻击和防御都不出色,既不容易杀掉敌人,前期还容易被人干掉。

  暴击流——主火

  五行之火对应角色的暴击属性,主要加“火”的玩家暴击率都很高,在战斗过程中很容易以数倍的攻击秒杀敌人。缺陷就是过度依赖暴击率,导致普通攻击不稳定,而且防御也并不出色。

  防御流—主土

  防御流是指将五行点数主要加到五行之土上的玩家,这类玩家在游戏中通常被称为肉盾战士。虽然攻击不高,但是防御流的玩家胜在防御非常强,不容易挂掉,还可以在战斗磨死敌方。不过如果遇上暴击高的对手,也有可能会被秒杀。

  平衡流—五行平衡加点

  平衡加点的玩家,顾名思义,属性也是平衡发展。前期攻击和防御等都很一般,没有什么突出的特色,但是到了后期此类玩家通常会异军突起,不过要熬过艰难的前期也不是一件容易的事呀!



 

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