让我们循着历代的单机《三国志》系列来细细品味《三国志Onilie》的传承精神。从DOS平台开发的4色游戏逐步走向PC单机经典的路程上,《三...
让我们循着历代的单机《三国志》系列来细细品味《三国志Onilie》的传承精神。从DOS平台开发的4色游戏逐步走向PC单机经典的路程上,《三国志》经历了一次次的优化发展,每一代的发展都将这款潜力之作加速推近经典之列。《三国志Onilie》一脉相承,游戏中重要的三国制霸系统也很好的诠释了这一点,三大势力正是在如此大势下展开了一场乱世纷争,版图划分将在国战过程中随着三方势力的变化而改变,让玩家更加真实的感受到三国纷争的势力发展现状。
传承创新——《三国志Onilie》策略、战术引领国战新玩法
对于单机游戏来说策略玩法是与机器斗法,但是无法真正体会“与人斗其乐无穷”的乐趣,而《三国志Onilie》的出现终于为玩家弥补了这一遗憾。作为MMORPG游戏来说,《三国志Onilie》中更讲求团队配合,出战前策略讨论。
主战场的定夺,攻与守的决择,阵型的选择,团队间的配合,成员的分工,补给如何调配,攻城武器建造等等都已经不是由一位君主单独考虑的问题。这是一场由玩家之间互相配合的策略玩法,在传承《三国志Online》单机精髓的同时又融入了创新发展的元素。
品味个中——《三国志Onilie》阵型初探
《三国志Online》中阵形一共分七种。阵形必须团队中有三名成员在团长的范围内才可以发动,三人效果最弱,五人效果最强,阵形发动时只有团长可以取消,其他团员在发动时不可作任何动作。战法相当于一个增益BUFF效果,可以被破心击或者阴阳转换以及赋予剥夺去掉。
巧用战术——《三国志Onilie》国战实例
魏军81人VS吴国135人。在人数明显劣势的情况下,魏国组成小分队开启伏兵阵去获得敌军信息。但吴国主力部队,直接冲过来灭了魏国部队,魏国开局不利。
开局20分钟时,魏国和吴国的主力部队已经陆续进入战阵中,吴国的主力大部队开启了阵型,一路将魏国的零星小队全部消灭,直逼魏国城下。让魏国的部众全无还手之力。看来此战吴国必有破城之势。
当战阵剩余20分钟的时候,魏国的勇士们仍坚持不懈,大量的主力部队与生力军集结在城下,努力的尝试着突围,而小股的部队分散开来从后方对吴国主力进行小范围的骚扰,消灭了大量吴国的兵力,并在很短时间内不断扩大战果,将战场点数差距进一步的拉小。终于在15分的时候,魏国将比分差控制在1700点左右。
戏剧性的一幕发生在剩下的7分钟内,吴国冲锋部队受到了魏国主力部队强烈攻击。魏国指挥部队绕到了吴军后方,打掉吴国2个联合后,把剩余敌军歼灭,上演了精彩绝伦的包围战术!这时魏军分数已领先1722多分!整场战斗历时45分钟,魏国赢得了最后的胜利。
魏国指挥部队取道吴军部队的后方,发起最后一击
书生有云:“兵者,国之重戚。”没有一旅虎狼之师,怎可守卫万里河山?作为全军统率,不仅要能运筹帷幄,更要能临阵斩将。多变的战术是否已经引领着您的心悬跃跃欲试呢?